Eine ganz ähnliche Diskussion, wie wir sie hier über Diablo 3 führen, gibts auch in den Battle.net Foren. Die Rede ist von den Änderungen am Hauptattributesystem der Charaktere, der nun wieder stark dem alten System ähnelt.
Eigentlich ist es merkwürdig: Da beklagt man sich reihenweise wenn was wegfällt (altes System), äußert tiefschürfende Bedenken und wenn es dann wiederkommt (neues System) beklagt man sich auch.
Insbesondere wird jetzt gemeint, dass nun alles zu einfach würde: HA! Der Barb bekommt Strength und den Rest, z.B. Leben, holt er sich über Items. Eine Monsterkillmaschine, oder? Haben andere Charaktere oder abweichende Builds überhaupt eine Chance? Dass es nicht so einfach sein wird, hat Jay Wilson bereits gesagt und auch, dass manchmal schwere Entscheidungen getroffen werden müssen.
In das gleiche Horn stößt der europäische Community Manager Nakatoir:
Nakatoir: Die Entscheidung, die Hauptattribute und die Stats zu ändern, beeinträchtigt nicht die Möglichkeit, viele verschiedene Builds zu bauen, weil die gleichen Stats wie zuvor auf Items existieren (und ergänzt werden, siehe +crit, Anm. der Redaktion). Wenn Du vorher Precision haben wolltest, willst Du jetzt +Crit, wenn Du vorher Defense haben wolltest, willst Du jetzt Armor. Dises Konzept gilt für alle Stats, wenn du vorher Attack haben wolltest, geh jetzt auf das Hauptattribut deiner Charakterklasse.
Was diese Änderung leisten soll, ist, den Item-pool zu vergrößern und zwar durch Items, die ersichtlich nicht für deine Charakterklasse geeignet sind, so dass du schneller merkst, ob das Item was für Dich ist oder nicht. Wenn Du einen Zauberer spielst und bekommst ein Item mit “Strength”, weißt Du sofort, dass das nichts für Dich ist. Vorher hast du gut einmal zehn Sekunden rumgemacht bis du herausgefunden hast ob das Item was für dich ist oder nicht, dabei sollte das nur wenige Momente dauern.
Wir versichern trotzdem nochmal: Diese Änderung wird die Build-Vielfalt im Spiel nicht beeinträchtigen.
Blizzard erleichtert einem damit nicht unbedingt die Auswahl zwischen zwei annähernd gleichwertigen Stats, aber man soll es jedenfalls leichter haben herauszufinden, was nicht zu einem passt. Im Endgame dürfte die Auswahl zunehmend schwieriger werden, zumal sich dann die Frage stellt, ob man mit der einfachen Rechnung: “Hauptattribut plus Leben” im Endgame noch was reißt. Was meint Ihr?
Quelle: Eu-Battlenet-Foren
In einem launigen Post im US Diablo 3 Forum hat der Community Manager Vasadan ein paar interessante Stats zur Beta von Diablo 3 bekanntgegeben.
Er schwärmte von einem unglaublichen Meilenstein für die Diablo 3 Community, dass nämlich bereits über 5.000 Bugs via den Beta Bug-Foren gemeldet wurden.
Die Community könne stolz darauf sein… und ein paar Zahlen hängt er auch gleich dran:
Die undankbaren Forenuser haben gleich eingewendet, dass man darüber nicht zu erfreut sein könne, man mache sich vielmehr darüber Sorgen, wieviele Bugs es dann doch sind. Vasadan darauf:
Vasadan: Ihr müßt dabei berücksichtigen, dass sich die Beta ständig weiterentwickelt hat. Das Battle.net ändert sich mit fast jedem Patch ziemlich drastisch, neue Features wurden reingenommen oder rausgenommen. Wir hätten beispielsweise 30 Nephalem Altar-Bugs haben können, aber da wir den Altar entfernt haben, gibts diese “Bugs” nicht mehr, obwohl sie noch im Bugforum stünden.
Liebe Beta-Tester, fühlt Euch geehrt. Während Ihr noch mit Schulterklopfen beschäftigt seid, widme ich mich der nächsten News. Mal im Ernst: Sind das viel oder wenig Bugs?
Quelle: US Battle.net Foren
Diablo 3 bietet neben dem altbekannten Kampf gegen die Feinde Sanktuarios auch allerhand neuer Features, die dem Spieler neue Möglichkeiten eröffnen sollen. Zu diesen Features zählten bislang auch die Schriftrollen der Erneuerung und die Schriftrolle des Begleiters.
Wie Community-Managerin Nethaera heute im Diablo 3 Forum erklärte, wurden diese beiden Schriftrollen mit dem vorgestern eingespielten Beta Patch 10 wieder aus dem Spiel entfernt, da man mit den Systemen aktuell nicht zufrieden sei und nicht mehr Zeit in deren Entwicklung stecken wollte:
Nethaera: In beiden Fällen hatten wir das Gefühl, dass die Features in ihrem aktuellen Zustand unterentwickelt und einfach nicht gut genug für das Spiel sind. Die Pets vermittelten das Gefühl, sie seien für ein auf Effizienz optimiertes Spiel zwingend erforderlich und einige der Pets waren zu kitschig für die dunkle Welt von Sanktuario. Beides sind keine Probleme, von denen wir denken, dass wir sie ohne viel Arbeit beheben können, und wir versuchen uns einem Release Termin für das Spiel zu nähern, nicht uns weiter davon zu entfernen. Beim Abwägen zwischen diesen Systemen und dem Release des Spiels haben wir uns dafür entschieden, diese Schriftrollen zu entfernen und auf unserem Pfad zum Release zu bleiben.
Auch wenn offenbar erst einmal nicht weiter an diesen Schriftrollen gearbeitet werden soll, hält Nethaera es für möglich, dass die Systeme nach dem Release noch weiterentwickelt werden und ihren Weg ins Spiel noch finden könnten. Ihnen wird zumindest das dafür nötige Potenzial eingeräumt. Für die Fans, die es kaum noch erwarten können, Diablo 3 endlich in Händen zu halten, ist das sicher eine gute Entscheidung. Denn andernfalls müsste man sich noch ein wenig länger gedulden. Und zumindest bleibt Blizzard damit noch etwas Interessantes, das man eventuell über einen Patch nachreichen könnte.
Gamer sind notorisch pleite. Ein Schicksal, an dem leider unser Hobby nicht ganz unschuldig ist. Das heimelige Zockerparadies möchte schließlich angemessen ausgestattet werden. Umso interessanter wird es, wenn sich eine Möglichkeit ergibt, günstig an Videospiele und Peripherie heranzukommen. Aus diesem Grunde haben wir uns die HitFox-Game-Deals einmal genauer angeschaut und berichten euch ausführlich in unserem Erfahrungsbericht.

Blizzard hat die Systemvoraussetzungen für Diablo 3 aufgefrischt und verzichtet seit einigen Tagen, zumindest in der englischen Ausgabe: Diablo 3 System requirements, auf künftige Vorbehalte der Änderung, wie sie noch in der deutschen Version: Diablo III Systemvoraussetzungen zu finden sind.
Im Wesentlichen hat sich zu den Anforderungen zum Spielen der Beta von Diablo 3 nichts geändert.
Wir führen sie hier noch einmal verkürzt auf, die vollständige Version findet ihr unter den obigen Links.
Blizzard weist darauf hin, dass kabellose Breitbandverbindungen, insbesondere mobiler Art (Handy, Surfstick) nicht unbedingt die Minimalanforderungen einer üblichen Breitbandverbindung erfüllen müssen. Hierbei geht es wohl vor allem um die Latenzen. Eine ISDN-Verbindung dürfte nach diesen Vorgaben für ein auf Dauer zufriedenstellendes Spiel nicht ausreichen, insbesondere, wenn man Hardcore spielt. Theoretisch möglich, jedenfalls für Notfälle und im Softcoremodus, scheint das aber schon.

“Mehr als genug Arbeit” lautet die offizielle Begründung Blizzards dafür, dass es dieses Jahr keine Blizzard Convention, genannt Blizzcon, geben wird.
Die parallele Arbeit an den Titeln Diablo III, Mists of Pandaria (WoW) und Heart of the Swarm (SC 2) und der enge Zeitrahmen mache es unmöglich, dass man die BlizzCon dieses Jahr veranstalte.
Als kleines Trostpflaster schiebt Blizzard aber ein Turnier names “Battle.net World Championship 2012″ Ende des Jahres rein, ein anscheinend reinrassiges E-Sports-Event für Star Craft II und WoW Arena Spieler.
Was ist davon zu halten?
Ich spucke auf meine Glaskugel, poliere sie mit einem extra weichen Tuch und erkläre:
Diablo 3 kommt definitiv vor dem Spätsommer bzw. Herbst 2012 raus, dem traditionellen Bereich der Blizzcons. Weit aus dem Fenster gelehnt? Oder?
Tatsächlich nicht. Nach Ockhams Rasiermesser gilt:
“Von mehreren möglichen Erklärungen ein und desselben Sachverhalts ist die einfachste Theorie allen anderen vorzuziehen, das ist diejenige, die mit den wenigsten Variablen oder Hypothesen auskommt.”
Halten wir fest, was wir wissen: Die Blizzcon ist seit ihrem Bestehen ab 2005 die Gelegenheit für Ankündigungen gewesen, für das Zeigen bedeutender Fortschritte oder für das Anheizen der Stimmung für demnächst erfolgende Releases. Achja, ein bisschen Daddeln und Smalltalk ging da auch immer.
Blizzard sagt ausserdem, dass es einfach zu viel Arbeit hat. Andererseits: Warum halsen sie sich dann die Arbeit mit dem Turnier auf? Das ist nur schwer erklärbar.
Wenn die Blizzcon jetzt nicht stattfindet, ist die einfachste Erklärung jene, die annimmt, dass es keine wesentlichen Neuerungen oder Releases geben wird. Es wäre dann in der Tat zuviel Arbeit, sich unter diesen Umständen etwas für die Blizzcon auszudenken, was die Fans dazu bringt dorthin zu reisen oder die einschlägigen Magazine und Pressorgane und Fansiten darüber berichten zu lassen. Nach den bisherigen Erkenntnissen sollen sowohl Mists of Pandaria (WoW), Heart of the Swarm (SC II) als auch Diablo 3 im Frühjahr bzw. Frühsommer veröffentlicht werden. Was soll man da noch auf der Blizzcon machen?
Als vorläufigen Schluß halte ich mal für mich fest:
Diablo 3 wird dieses Frühjahr / diesen Frühsommer veröffentlicht.
Jetzt kann ich meine Glaskugel wieder beiseite legen. Im Anschluß noch der Originaltext der Blizzard News:
Blizzard Entertainment is proud to announce the 2012 Battle.net World Championship, a major global eSports event featuring some of the best pro-gaming competition in the world. Slated to take place in Asia toward the end of 2012, the Battle.net World Championship will host this year’s StarCraft II and World of Warcraft Arena World Championship tournaments. Blizzard gamers and eSports fans from around the world will be invited to attend and witness some of the most skilled pro players on the planet battle it out for cash and glory.
We’re excited to be showcasing Blizzard eSports on a truly global stage this year. We’re also heavily focused on getting Diablo III, Mists of Pandaria, and Heart of the Swarm into players’ hands as soon as possible. In light of our jam-packed schedule, we’ve decided to hold the next BlizzCon in 2013.
More details about the 2012 Battle.net World Championship and BlizzCon 2013, including specific dates and locations, will be coming in the months ahead.
Quelle: Blizzard
Da sich die Wartezeit auf Diablo 3 in die Länge zieht, hatten viele Betatester darauf gehofft, das Blizzard für die Beta neue Gebiete freischalten oder die Maximalstufe anheben würde. Mit dem gestern erschienenen Patch 10 wurden diese Hoffnungen jedoch enttäuscht. In einem Bluepost erteilte gestern auch Blizzard Community Manager Lylirra den Spekulationen eine definitive Absage:
Level 13 wird in Patch 10 die Maximalstufe bleiben und wir haben nicht vor, das in weiteren Patches zu ändern. Im Endeffekt ist die Beta vor allem dazu da, die Server sowie Hard- und Softwarekompatibilität zu testen. Das hängt nicht davon ab, wieviel Spielinhalt zur Verfügung steht, zumindest nicht jenseits von Akt 1.
Wir wissen, dass viele von euch gerne mehr von Sanktuario sehen möchten und wir können es kaum erwarten, euch mit auf die Reise zu nehmen, sobald das Spiel erscheint. Bis dahin freuen wir uns über euer Feedback zum gegenwärtigen Spielsystem, Bugs und Spielgefühl mehr, als ihr denkt. Wir ermutigen euch, so lange zu testen und Rückmeldung zu geben, wie ihr Spaß daran habt.
Schon einmal hatten die Entwickler bekundet, dass man nicht vorhabe, die Beta zu erweitern. Auch wenn viele Fans und Betatester mittlerweile der Veröffentlichung des Spieles ungeduldig entgegensehen und die Beta bereits wesentlich länger läuft, als sie das ursprünglich sollte, steht Blizzard weiter zu dieser Aussage.

Jetzt ist es endlich soweit. der Diablo 3 Beta Patch 10 ist da und die Patch Notes auch. CM Lylirra hat uns einiges mitgeteilt. Hier nochmal zum Mitlesen und planen für den nächsten Charbuild. Die Liste ist ganz schön lang und inhaltsreich, aber das ist ja auch ein Major-Patch.
Insgesamt erscheint mir der Patch als eine Art Verschlankung: Der Nephalem Cube ist draussen, der Altar auch. Der Schmied übernimmt nun nicht nur das Crafting, sondern auch das Zerlegen. Irgendwie logisch.
weiterlesen
Scheint so, als hätte Blizzard die Login-Probleme mit Patch 10 der Diablo 3 Beta in den Griff bekommen.
Vor einigen Minuten hat die Commnity Managerin Lylirra folgendes gepostet:
Lylirra: We’re in the process of bringing down the Diablo III test server to deploy Beta Patch 10. Maintenance should begin at approximately 11:00 a.m. PST, and we anticipate that downtime will last approximately 9 hours, until 8:00 p.m. PST.
Der Testserver ist also rund 9 Stunden heruntergefahren und die hiesigen Betatester dürfen also am 24.01. um fünf Uhr aus den Federn… wenn sie als erste spielen wollen. Also, ich bin total gespannt auf diesen Patch. Es ist definitiv der Patch mit den größten Änderungen. Mal sehen wie er sich auf das Spielen auswirkt. Was denkt Ihr?
Quelle: Post von Lylirra