Die Traits der Mönche


Die Traits (engl. für Charakterzug) sind passive Eigenschaften, die unabhängig von den Skills der Klasse ausgesucht werden können. Insgesamt kann man aus den nachfolgenden Traits drei auswählen, die dem Charakter dann zur Verfügung stehen.

10

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Fleet Footed


Increases movement speed by 10%.

10

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Resolve


Damage you deal reduces enemy damage by 25% for 2.5 seconds.

13

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The Guardian's Path


While dual-wielding, you gain a 15% chance to dodge incoming attacks. While using a two-handed weapon, all Spirit generation is increased by 25%.

16

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Transcendence


Every point of Spirit spent heals you for 62.0 Life.

20

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Chant of Resonance


Duration of all Mantras increased by 7 minutes. While one of your Mantras is active you gain 2 Spirit every second.

20

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Seize the Initiative


Your Armor is increased by 100% of your Dexterity.

24

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Exalted Soul


Increases maximum Spirit by 100.

Spirit fuels your defensive and offensive abilities.

27

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Sixth Sense


Your dodge chance is increased by an amount equal to 30% of your Critical Hit Chance.

30

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Pacifism


While you are under a Stun, Fear or Charm effect, all damage taken is reduced by 75%.

35

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Beacon of Ytar


Reduces all cooldowns by 15%.

40

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Guiding Light


Whenever you use a direct heal skill on another player you and the other player deal 16% more damage for 15 seconds.

45

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One With Everything


Your resistance to all elements is equal to your highest elemental resistance.

50

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Combination Strike


Each different Spirit Generator ability you use increases your damage by 8% for 3 seconds.

58

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Near Death Experience


When receiving fatal damage, you are instead restored to 35% of maximum Life and 35% Spirit.

This effect cannot occur more than once every 90 seconds.