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Alt 28. Januar 2012, 17:05   #1
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Kritischer Bug in Beta version 10 - hat den noch wer?

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Hallo liebe Beta Teilenehmer,

ich habe einen äußerst kritischen Bug gefunden der ein weiterspielen unmöglich macht.

Wenn ich als Zauberer den Spruch Desintegrate einsetze, oft ist es zwei mal nötig, dann kommt es dazu, dass ich zwar noch weiter laufen kann, aber ich kann sonst nix mehr tun.

Ich sehe nur Zauberanimationen, aber es kommt kein optischer Effekt. Ich kann dann auch D3 nicht mehr beenden und obwohl ich herumlaufen kann, ist mein Körper offenbar immer noch an der Stelle wo ich den Desintegrate gemacht habe, da ich Schaden nehme wenn Gegner dort hinhauen.

Habe den Fehler nun JEDES mal wenn ich den Spruch einsetze.

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Alt 28. Januar 2012, 18:02   #2
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Ich habe keinerlei Probleme mit dem Spell.
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Alt 28. Januar 2012, 18:10   #3
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Benutzerbild von Xkl1
 
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Also der Bug ist bekannt, seit Patch 9!

Er tritt auf bei arcane spells!

Der spell geht so lange bis Mana aufgebraucht ist, danach geht nix mehr.


Kann derzeit nur behoben werden durch das abschalten von V-Sync!

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Alt 28. Januar 2012, 20:36   #4
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Benutzerbild von Adhonaj
 
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rapid fire und alle skills die "gechannelt" werden sind betroffen.

siehe: Neuer Patch - Altes Problem?! Channel Spells - Foren - Diablo III

keine ahnung was das soll (also warum solche gravierenden bugs es in die beta/patch 10 geschafft haben). der andere performance bug mit den sound channels ist auch weird.

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Alt 28. Januar 2012, 21:09   #5
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Benutzerbild von Xkl1
 
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Ich bin ja quasi von Patch 4 oder so wieder eingestiegen, hat mich schon sehr überrascht!

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Alt 28. Januar 2012, 21:32   #6
Oblivion Knight
 
Benutzerbild von B.B.
 
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Den Bug gibt's afaik seit Beta 5, da hatte ich den das erste Mal
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Alt 29. Januar 2012, 11:03   #7
 
Benutzerbild von bardy
 
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oh man wie mich das nervt... mein spiel bleibt ständg hängen seit patch 10. sehe meine animation aber es passiert nichts. so als wenn man nen mega lag hätte. man kann dann auch nicht leaven wie oben beschrieben. spiele mitm demon hunter. was mist -..-

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Alt 29. Januar 2012, 16:21   #8
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Benutzerbild von Adhonaj
 
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lesen hilft. das ist zu beheben...

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Alt 29. Januar 2012, 17:30   #9
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Benutzerbild von Xkl1
 
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stell bitte vsync ab, hab es eh oben geschrieben!

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Alt 29. Januar 2012, 18:49   #10
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Benutzerbild von MasterCassim
 
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Zitat:
Zitat von Adhonaj Beitrag anzeigen
keine ahnung was das soll (also warum solche gravierenden bugs es in die beta/patch 10 geschafft haben). der andere performance bug mit den sound channels ist auch weird.
Es ist eine Beta? Wenn man jeden Beta Patch 100% testet, dauert es doch nur unnötig länger. Außerdem ist die Beta ja gerade da um Bugs zu finden.
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Alt 29. Januar 2012, 18:57   #11
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Benutzerbild von Xkl1
 
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Ich denke er spricht davon, dass der Bug schon SO lange bekannt ist und immer noch da ist!

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Alt 29. Januar 2012, 21:26   #12
 
Benutzerbild von bardy
 
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Zitat:
Zitat von Adhonaj Beitrag anzeigen
lesen hilft. das ist zu beheben...
was willst du mir damit sagen? denkst du ich habe den passenden thread aus zufall gefunden?? ist ein forum nicht da um seine meinung kundzutun ? danke, tschüß

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bardy ist offline  
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Alt 29. Januar 2012, 21:53   #13
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Benutzerbild von MasterCassim
 
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Zitat:
Zitat von Xkl1 Beitrag anzeigen
Ich denke er spricht davon, dass der Bug schon SO lange bekannt ist und immer noch da ist!
Er tritt halt nicht bei allen Spielern auf und es gibt einen Workaround mit VSync auf Off stellen. Es wurde wahrscheinlich noch kein Fix gefunden oder er steht eben nicht auf Priorität 1.
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Alt 29. Januar 2012, 22:48   #14
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Benutzerbild von Adhonaj
 
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BattleTag: Adhonaj#1966
Zitat:
Zitat von Xkl1 Beitrag anzeigen
Ich denke er spricht davon, dass der Bug schon SO lange bekannt ist und immer noch da ist!
jap, genau das. gerade bei nem performance bug solcher klasse wunderts mich, dass er so lange überlebt hat.

Zitat:
Zitat von bardy Beitrag anzeigen
was willst du mir damit sagen? denkst du ich habe den passenden thread aus zufall gefunden?? ist ein forum nicht da um seine meinung kundzutun ? danke, tschüß
schon gut, meinung und frust raushauen ist ja legitim, aber deine "nerven" kannst du in zukunft mit dem abstellen von VSYNC schonen. oh man

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Alt 30. Januar 2012, 13:03   #15
Wraith
 
Benutzerbild von Dragonkiller1989
 
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Zitat:
Zitat von Adhonaj Beitrag anzeigen
rapid fire und alle skills die "gechannelt" werden sind betroffen.

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keine ahnung was das soll (also warum solche gravierenden bugs es in die beta/patch 10 geschafft haben). der andere performance bug mit den sound channels ist auch weird.
Kann ich so bestätigen. Ist mir mit allen Spells dieser Art passiert :/

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<--TRIPPLE ENCHANTED!!!
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Dragonkiller1989 ist offline  
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