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  1. #1
    Benutzerbild von Cimbomlu
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    Diablo Clone = Serverlag/ Gamecrash ?

    Ich hab so eben die Erde beben hören, und habe sogar den Clon gefunden. Kaum kaufte ich mir die Getränke, passiert etwas, was nicht selten der Fall war, es laggte auf einmal, nichts war zu drücken...

    In dieses Fall ist mein Game gecrasht, und ich frage mich wieso muss so etwas ständig passieren, dass die Server die spiele kappen.
    WIESO passiert so etwas denn, ich würde gerne da mal Erfahrungen raushören


    Es regt mich auf, ich weiß nicht wieso das so ist, welche Einflüsse da so stören müssen, dass solche Spiele einfach abwürden.

    Edit: Es war ein privates Spiel mit Passwort!
    Geändert von Cimbomlu (06. Mai 2012 um 22:41 Uhr)
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  2. #2
    server wahrscheinlich zu voll, weil zu viele drauf wollten. daher der crash
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  3. #3
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    Zitat Zitat von Grishnak Beitrag anzeigen
    server wahrscheinlich zu voll, weil zu viele drauf wollten. daher der crash
    Ich meine ich bin jemand der nur Akte durchspielt, kann nicht einschätzen wann sowas kommt oder wo.

    Das ist schon das zweite mal , dass mich sowas rauswirft, obwohl mein Spiel lange stand, bestimmt spielte ich eine gestandene Stunde darin. Daher find ich das ziemlich beschissen erlich gesagt -.-


    Habe auch gehört, soll einige Meister geben, die sowas einschätzen , gar systamatisch sowas aufsuchen. Da frage ich mich, sind solche der Grund das sowas zu Grunde geht.. Zumal wie wir im Forum merken, dass es wenige sind die spielen, so regt es mich irre auf, dass es oft passiert.
    Ich dachte wenigstens hätte Blizzard sich für sowas eine Grenze gesetzt, gar um es zu schützen etwas hätte.

    Sauer bin ich, denn mir passiert es nicht so oft wie manchen , dieses Biest zu sehen, und da frag ich mich wirklich, WARUM, und WIE kann man das unterbinden ggf. Gründe könnten ja ehrlich gesagt einige sein, ich weiß es nicht.
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  4. #4
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    Die Server werden absichtlich zum Abstürzen gebracht. Wie genau das geschieht kann ich dir nicht sagen. Warscheinlich eine Art von Packetspam. Scheint aber recht einfach zu sein.
    Grund?
    Meistens reicht die Zeit den Diablo Clon zu killen, falls man den richtigen Build hat. Dann gehen die Leute aus dem Spiel, sodass der Anni gespeichert wurde und der Server wird gecrashed. Alle, die in der Zeit noch im Spiel waren verlieren ihre Annis.
    Wer macht sowas:
    Itemshops // Anniverkäufer.
    Ich kann deine Wut da sehr gut verstehen. Ich hatte die letzte Ladder bestimmt 6 Walks von denen 5 so schnell gecrashed wurden, dass ich da jeweils wieder die Annis verloren hatte.
    Damit muss man leider leben und es wird sich höchstwarscheinlich in Diablo 2 auch in Zukunft nichtmehr ändern.
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  5. #5
    Benutzerbild von Cimbomlu
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    Zitat Zitat von schmatze Beitrag anzeigen
    Die Server werden absichtlich zum Abstürzen gebracht. Wie genau das geschieht kann ich dir nicht sagen. Warscheinlich eine Art von Packetspam. Scheint aber recht einfach zu sein.
    Grund?
    Meistens reicht die Zeit den Diablo Clon zu killen, falls man den richtigen Build hat. Dann gehen die Leute aus dem Spiel, sodass der Anni gespeichert wurde und der Server wird gecrashed. Alle, die in der Zeit noch im Spiel waren verlieren ihre Annis.
    Wer macht sowas:
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    Ich kann deine Wut da sehr gut verstehen. Ich hatte die letzte Ladder bestimmt 6 Walks von denen 5 so schnell gecrashed wurden, dass ich da jeweils wieder die Annis verloren hatte.
    Damit muss man leider leben und es wird sich höchstwarscheinlich in Diablo 2 auch in Zukunft nichtmehr ändern.

    Danke für die Antwort, so genau hab ich das nicht gewusst, und ich finde es einfach eine Sauerei... Über solche Leute, was soll man sagen, einfach idiotisch ...

    Du glaubst es mir kaum,... Da ich nicht mal in Act 3 war, hab ich ihn lediglich vom Blumoor aus bis zum Felder Steine mit Teleport in einer Minute gefunden, getränke gekauft, und weg -.- Und das sooo früh in der ladder, wo ich nicht gedacht hätte, dass sie es so früh holen können...


    Also bei solchen Leuten hofft man schon aus Abneigung das denen der PC wie gewisses im Haus abfackelt, wenn diese Spinner so etwas meinen machen zu können... Abfällig ist das einfach ...


    *Sollte hier einer der sowas macht dieses Lesen, kann er sich seine Hand ruhig in die Hose stecken, denn mehr wird er wohl nicht mehr können* Einfach Arm
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  6. #6
    Benutzerbild von Acidizer
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    was du erlebt hast hört sich für mich danach an als wollte jemand den server "heiss" machen. dh viele sojs SEHR schnell verticken, server crashen und hoffen das es noch nicht zum walk gereicht hat. das "sinn" darin ist das man die verkaufen sojs dann wieder bekommt bzw gar nicht erst gespeichert wurde das sie verkauft wurden. der server hingegeben behält den neuen stand. so werden billige walks gemacht.

    wie man das genau macht weiss ich nicht und will ich auch nicht wissen.

    ansonsten kann ich mich nur noch schmatze anschliessen. gewissen personen/gruppen/was-auch-immer wollen so den markt kontrollieren.
    Hier könnte IHRE Werbung stehen.
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  7. #7
    Ex-Staffmember Benutzerbild von schmatze
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    Zitat Zitat von Acidizer Beitrag anzeigen
    was du erlebt hast hört sich für mich danach an als wollte jemand den server "heiss" machen. dh viele sojs SEHR schnell verticken, server crashen und hoffen das es noch nicht zum walk gereicht hat.
    Gut möglich, aber glaube ich kaum. Ich meine... Wer hat denn schon so viele Sojs, dass es sich lohnen würde den Server zu crashen ?
    Über mehrere Ladder hinweg habe ich es geschafft ganze 4 Soj's selbst zu finden. Selbst mit der Technik müsste ich doch den Server ~ 25 mal crashen um ihn letztendlich "heiß" zu bekommen.

    Ich würde schätzen, dass nahezu alle Worldevents mit gedupten Soj's erzeugt wird. Denn selbst wenn man "Gewinn" mit Annis machen möchte ist dafür der Preis der Soj's doch recht hoch.
    75 Sojs = 262,5 Ist (bei 3,5 Ist / Soj)
    Selbst bei durchschnittlichen Annipreisen aus der letzten Ladder (zumindest hier aus dem Forum) wäre das der Preis für 10 Annis und wir sind noch beim Minimum an verkauften Soj's fürs WE.
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  8. #8
    Gibt ja genug leute, die professionell clonehunting betreiben.
    Sprich über Proxies 80 Spiele + auf dem Server offen haben, den sie dann zum walken bringen. Da ist der Ertrag dann ein ganz anderer.
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  9. #9
    Kann mich anschließen hatte letzte Ladder das erste Mal die Nachricht wollt grad loslegen zu suchen und dann Crash -_-
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  10. #10
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    Gewisse leute die damit Geld machen nutzen Crashbots, damit wird der Server vor und nach Walk geleert...

    Geht schon recht lange so... man hat nur eine chance wenn man recht schnell fertig ist und nach dem Kill gleich leavt.

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