Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Zeige Ergebnis 11 bis 15 von 15
  1. #11
    Benutzerbild von d.Vader
    Registriert seit
    Mai 2005
    Beiträge
    346
    BattleTag
    oxy93n#2263
    Likes
    36
    xD ob es dazu schon ein vid gibt würd ich mir zumindest gerne mal ansehen

    edit. ok hab mir gerade mal ein video angesehen wo erklärt wird wie es geht aber nicht zu sehen ist. exploit kann man da ja nicht sagen. beide skills tun genau das was sie sollen mehr nicht. bans sollte es dafür auch nicht geben da man ja nichts extra machen muss wie z.b. bei dem hellfire amulet exploit.
    https://www.youtube.com/watch?v=vz-Um6Iuegk hier mal ein video wo er erklärt welche skills da in combination benutzt werden.
    Geändert von d.Vader (06. Juli 2017 um 17:24 Uhr)

  2. #12
    Benutzerbild von InMemoriam
    Registriert seit
    Jan 2010
    Beiträge
    2.713
    Spielmodus
    Hufeisenwerfen
    Likes
    482
    Die wievielte unvorhersehbare Interaktion mit MfD ist das jetzt?


  3. #13
    Webmaster Benutzerbild von MrGracy
    Registriert seit
    Sep 2008
    Beiträge
    3.284
    Spielmodus
    D3 SC (+HC)
    Likes
    252
    Danke für den YT-Link

    Hm, ich denke schon, dass es ein Exploit ist; basierend auf einem Programmierfehler bzw. schlechter Programmierung.
    Oder anders gesagt: ein Programmierfehler / unsaubere Programmierung wird im Spiel ausgenutzt. Ohne diesen Fehler würde das Zusammenspiel der beiden Skills nicht funktionieren.

    Frailty müßte dahingehend "korrigiert" werden, dass nicht einfach eine massive Menge an Dämätsch rausgehauen wird, sondern dass ermittelt wird, wie viel Health das Monster mit unter 15% (oder mit der Rune 18%) Leben noch hat und diese Menge wird als Schaden angebracht.
    Dann kann MfD eben nur diese Menge an schaden weiter verteilen.

  4. #14
    Benutzerbild von MiWi
    Registriert seit
    Mär 2003
    Beiträge
    462
    Likes
    17
    sollte ja ein Hotfix kommen - der aber anscheinend auf morgen verschoben wurde

    Gegenstände

    Es wurde ein Problem behoben, durch das der Set(6)-Bonus von "Gnade des Inarius" den Effekt von Mirinae und anderer durch Treffer ausgelöster Effekte zu häufig auslöste (7. Juli)
    Wir haben den Set(6)-Bonus von "Ratmas Knochen" gemäß den Rückmeldungen angepasst, die wir von Spielern erhalten haben (7. Juli)
    Der Set(6)-Bonus gewährt nun für jeden aktiven Skelettmagier 625% (statt 250%) Schaden deiner Schergen und der Fähigkeit "Armee der Toten" bis zu einem Maximum von 2500%. Damit müssen die Spieler nur vier (statt zehn) Skelettmagier beschwören, um den vollen Set(6)-Bonus zu erhalten. Um deine Feinde anzugreifen, können weiterhin zusätzliche Skelettmagier beschworen werden; sie sind aber nicht nötig, um den Bonus zu erhalten. Dies macht das Aufrechterhalten des Bonus weniger zeitaufwendig und lässt den Schaden zu Beginn eines Kampfes schneller ansteigen. Die Gesamtzahl der Skelettmagier, die zusammen aktiv sein können, bleibt unverändert (zehn). (7. Juli)
    Der "Höllenkatzen Hüftgurt" kann wieder gefunden werden (7. Juli)
    Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte legendäre Gegenstände des Totenbeschwörers von anderen Klassen ausgerüstet werden konnten (7. Juli)
    Fähigkeiten

    Es wurde ein Problem behoben, durch das "Todgeweiht" mit der Rune "Gevater Tod" den Schaden der Fähigkeit "Gebrechlichkeit" falsch weiterleitete (7. Juli)

    Wäre aber eigentlich jetzt egal - Ranking ist eh schon versaut.

    Oder wird die Ära nochmal gestartet ?

    Und denen die die beiden "Bugs" bisher genutzt haben passiert vermutlich nix ^^
    Selffound HR Ex-Ladder2 : 3 VEX, 4 OHM, 1 SUR

  5. #15
    Webmaster Benutzerbild von MrGracy
    Registriert seit
    Sep 2008
    Beiträge
    3.284
    Spielmodus
    D3 SC (+HC)
    Likes
    252
    Ah, super, dass die Sachen angegangen werden.
    07.07. ist in den USA noch eine ganze Weile, kommt also vielleicht noch ^^^
    LBs werden gewiped:
    Update on Era 8 Leaderboards

    Rathmas fand ich eigentlich gut, wie es ist. Warum wurde nicht das Pestset gepushed?

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Ähnliche Themen

  1. Totenbeschwörer Interview mit Rob Foote und Travis Day
    Von DameVenusia im Forum Diablo 3 - Community-Forum
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 29. Juni 2017, 22:11
  2. Diablo 3: Travis Day über "Build Changing Loot"
    Von Horst Schlemmer im Forum Diablo 3 - Community-Forum
    Antworten: 39
    Letzter Beitrag: 17. September 2013, 23:09
  3. Diablo 3: Travis Day über Endlos-Dungeon
    Von Horst Schlemmer im Forum Diablo 3 - Community-Forum
    Antworten: 75
    Letzter Beitrag: 02. April 2013, 13:03

Forenregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •