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  1. #1
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    "Faster Run/Walk"-Formel kompakt

    So, nachdem es wohl immernoch und nachhaltig Probleme beim Verständnis bzw. Auffinden der Faster Run/Walk-Formeln zu geben scheint, hier nochmal das Ganze in kompakter Form.

    Die folgenden Formeln gelten für das Battle.Net und bei unmodifizierten MPQs auch im Single Player Modus:

    Gehgeschwindigkeit   (in Yards/sec) =        4 * (1 + Skill%/100 + e_item%/100 + armour%/100)
    Renngeschwindigkeit (in Yards/sec) = 6 + 4 * (Skill%/100 + e_item%/100 + armour%/100)

    e_item% = [(150 * item%)/(150 + item%)]


    Legende:

    Skill%     = prozentuale Geschwindigkeitserhöhung von Fertigkeiten (Vigor, BoS, ...)
    item%    = prozentuale Geschwindigkeitserhöhung von Gegenständen
    e_item% = effektive prozentuale Geschwindigkeitserhöhung von Gegenständen
    armour% = Geschwindigkeitsmalus von Rüstungsteilen (negativer Wert!)

    (Anmerkung: Ich habe die Formeln etwas modifiziert - statt TU/sec erhält man jetzt Yards/sec)

    Ja, das wars schon. Wer mehr wissen will, liest sich den entsprechenden Beitrag im fixierten FR/W-Thread durch (u.a. wenn man die Basisgeschwindigkeitskoeffizienten in der charstars.txt modifizieren möchte). Dort findet man auch noch ein paar andere Infos, u.a. zu Charge, Slow und Freeze.

    Gewürdigt werden sollen auch hier die Verantwortlichen für das Herausfinden der Formeln als da wären: Karon als derjenige, der mit Hilfe extensiver eigener Tests die Formeln fast allein erarbeitet hat. Und Hammerman, der die DR-Formel beigesteuert hat.

    Dieser Beitrag soll des Weiteren ausdrücklich dazu animieren, einen Calculator zu erschaffen (Update: Done - siehe Posts von Herekren), der all diese Formeln in ein leicht zu bedienendes Frontend integriert. Viel Spaß damit.

    cu

  2. #2
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    feine sache

    jetzt kann man endlich mal genau ausrechnen wie schnell der char sich so durchs bnet bewegt ... dein champion status ist allemal gerechtfertigt

    . . . . . . . . . . . . . Grüße an alle Leute aus dem SP-Forum

    -] Mein SP-HC Tradethread | Frenzy-Dagger-Guide 1.09 | LvL9 PvP Assassinen Guide 1.09 [-

  3. #3
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    Also,auch ein Gratz von mir an euch drei "Tüftler".Und wieder hast du uns ein Mysterium der D2 Welt näher gebracht.Bin mal gespannt was als nächstes kommt.

  4. #4
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    habt ihr mal paar konkrete angaben zum wirbel-laufspeed?
    wird ja durch freezen oder altern kurzzeitig verändert, verschnellert sich dann aber irgendwie
    btw: nett gemacht, die vielen seiten oben durchzuarbeiten war immer bisschen mühselig
    o fortuna

  5. #5
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    Ich persönlich habe bin absolut unbeteiligt gewesen an dieser Formel, verdiene also kein Lob dafür. Im Gegenteil, Tub und ein wenig auch ich selbst haben uns ja vorher schon längere Zeit mit dieser Frage auseinandergesetzt - leider ohne Erfolg.

    Das Einzige, was ich dazu beisteuern konnte, war der Entschluss, die Erkenntnisse etwas zusammenzufassen, zu ordnen, zu übersetzen und hier zu posten. Inhaltliche Fragen findet ihr also entweder hier bzw. im fixierten Thread beantwortet oder gar nicht - dann müssten neue Tests her.

    Wirbel-Speed: Keine Ahnung. (immer diese Barb-Fragen, ARGH! )

    cu

  6. #6
    HolyAlciMausi
    Guest
    Nicht schlecht
    Dennoch eine Frage:
    Gelten die Formeln für SP nicht?

  7. #7
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    >>>Gelten die Formeln für SP nicht?

    Solange du keine Modifikationen ("Modding") vornimmst, gelten sie auch im Single Player Modus.

    cu

  8. #8
    HolyAlciMausi
    Guest
    ok.
    Der Satz war nur ein bisschen verwirrend:
    Die folgenden Formeln gelten für das Battle.Net:
    Vieleicht kannst des ja ändern.

  9. #9
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    >>>Vieleicht kannst des ja ändern.

    Warum, der Satz ist doch korrekt?! Wenn ich geschrieben hätte "Die folgenden Formeln gelten nur im Battle.Net:", hättest du Recht.

    However, habe die Formulierung etwas angepasst.

    cu

  10. #10
    Phlebiac2
    Guest
    Woher bekommt man denn die armor%?

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