Diablo 3 Playstation und XBOX 360: Monsterstärke


Diablo 3 Playstation XBOX Release

Wir kennen das Monsterstärkesystem in Diablo 3. In den Diablo 3 Playstation- und Diablo 3 XBOX 360-Versionen läuft das aber ein wenig anders. Lylirra hat erklärt, dass es hier Unterschiede gäbe, was die Schwierigkeitsgrade und die Monsterstärke anginge. Die üblichen Schwierigkeitsgrade “Normal” “Albtraum” “Hölle” und “Inferno” funktionieren genauso wie auf dem PC und schalten jeweils den nächsten Schwierigkeitsgrad frei. Und genauso wie in der PC-Version können die Spieler unterschiedliche Schwierigkeitsstufen innerhalb der Schwierigkeitsgrade auswählen. Auf der Konsole gibt es aber keine zehn Schwierigkeitsstufen, sprich Monsterstärkestufen, sondern derer nur acht.

Im Einzelnen sind es derzeit folgende Stufen für die Diablo 3 Playstation und die Diablo 3 XBOX 360-Version:

Diablo 3 Playstation und XBOX 360 Monsterstärkestufen

Lylirra:

  • Leicht = Monsterstärke 0
  • Medium = Monsterstärke 2
  • Hart = Monsterstärke 4
  • Meistermodus I = Monsterpower 6
  • Meistermodus II = Monsterpower 7
  • Meistermodus III = Monsterpower 8
  • Meistermodus IV = Monsterpower 9
  • Meistermodus V = Monsterpower 10

Warum es hier nur acht statt zehn Stufen gibt, wird nicht klar. Möglicherweise hat Blizzard festgestellt, dass man auch mit acht statt zehn Schwierigkeitsstufen auskommt, entweder aufgrund ihrer eigenen Auswertungen oder weil sich Konsolenspiele halt etwas anders spielen. Lylirra wies aber darauf hin, dass diese Skalierung nur vorläufig ist und auch noch geändert werden kann.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Diablo 3 Itemization – warum so spät?


Diablo 3 Itemization

In einem Interview bei somepage hat Game Director Josh Mosqueira bekanntgegeben, dass der Diablo 3 Itemization Patch voraussichtlich nicht vor der Blizzcon 2013 im November fertig sei. Der Grund sei, dass man alles in einem Aufwasch machen möchte und nicht einzelne Items oder Itemgruppen nach und nach in das Spiel integriert. Die Spielerschaft sucht nun nach weiteren Gründen, warum der Patch “so spät” kommt.

Die Diablo 3 Itemization oder auf Deutsch: Die Gestaltung und Einbindung der Gegenstände für und in das Spiel ist Gegenstand vieler Diskussionen. Traditionell zeichnet sich die Diablo-Reihe durch einen hohen Grad an Gegenstandslastigkeit aus, Items sind, besonders in Diablo 3, extrem wichtig für den Fortschritt des Spielcharakters.

Seit dem Frühjahr hat der Entwickler Travis Day in seinen Diablo 3 Itemization-Blogs einen Einblick, oder besser, Ausblick auf das kommende veränderte Gegenstandssystem gegeben. Tatsächlich war das eher eine Formulierung von Zielvorstellungen als konkrete Ausblicke auf neue Items, aber immerhin. Travis Day wies darauf hin, dass es wohl noch eine Weile dauern würde bis das geänderte Itemsystem kommt. Im selben Interview äußerte Travis Day, dass es noch eine Menge Dinge gäbe, die festgelegt werden müssten:

Travis Day: Hier ist noch ziemlich viel im Fluß, was Diablo 3 Items angeht und die Belohnung die der Spieler beim Finden und Spielen fühlt. Wir wollen, dass die Spieler sich an herausragende Items erinnern und nicht nur, weil sie große Zahlen haben. Es gibt noch eine Menge zu tun und sehr viel zu überdenken.

» Original-Zitat

Insoweit ist es nicht überraschend, dass wir erst gegen Ende des Jahres mit den neuen Items oder Itemgruppen rechnen können. Ob nun Diablo 3 für Konsole erst einmal Vorrang hat, welche schließlich spätestens Anfang August fertiggestellt sein muss, damit sie Anfang September ausgeliefert werden kann, sei dahingestellt. Die Gründe liegen auf jeden Fall auch auf anderer Ebene.

Diablo 3 Itemization Stück für Stück?

Die Spieler würden sich bestimmt über monatliche Patches und damit verbunden, neue Items, freuen. Blizzard wäre vermutlich erfreut, wenn es das Interesse am Spiel auf diese Weise wachhalten könnte. Warum tut es Blizzard dann nicht? Kurz: Weil dieses Stückwerk die bisherige Balance der Items stören würde.

Skorn Diablo 3 Itemization

Diablo 3 Itemization und das Add-on

Bereits beim geänderten Design der Items für Diablo 3 muss Blizzard die laufenden Arbeiten am Add-on berücksichtigen. Sie wollen sich bestimmt nicht mehr Arbeit aufhalsen als nötig. Welche Gestaltungsmöglichkeiten werden Spieler in Zukunft haben? Gibt es neue Items, Itemklassen, Skills oder Skillzweige mit dem Add-on? Neue Charaktere? Wie arbeiten die “Neuen” mit den bereits existierenden Items zusammen und wie mit neuen, die erst mit dem Patch geliefert werden?

Das alles beeinflusst das Spielerlebnis und muss sorgsam abgewogen werden, denn sonst herrscht über kurz oder lang wieder das unangefochtene Regime einzelner Items für bestimmte Charakterklassen. Dafür braucht Blizzard Zeit. Mit einem PTR für die neuen Items ist zu rechnen, (als Entwickler kann man leider nicht alles voraussagen) aber der allein kann nicht alles “retten”. Die Richtung muss bereits vorher feststehen. Travis Day hatte ja bereits gesagt, dass der IAS-Nerf mit Patch 1.0.3 in dieser Form nicht wieder vorkommen soll, der Unmut der Spielerschaft war deutlich.

Letztlich ist das eine Art Glücksspiel für Blizzard, denn die Diablo 3 Itemization wird auch mit dem (ersten) Add-on nicht abgeschlossen sein und ob das Add-on in seiner Ausrichtung ankommt, ist ja auch noch offen.

Drücken wir also die Daumen, dass die Zeit ausreicht um ein für die Zukunft taugliches geändertes Itemsystem auf die Beine zu stellen.

Was meint Ihr? Wo seht Ihr die Gründe, warum Blizzard noch ein paar Monate benötigt?

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.7/5 (6 votes cast)

Sonntagsumfrage: Wirst du Diablo 3 für Konsole kaufen?


sonntagsumfrage

Auf der diesjährigen E3 gab es eine ganze Latte an Informationen zur kommenden Konsolenversion von Diablo 3: Unter anderem veröffentlichte Blizzard den Diablo 3 Playstation Multiplayer Trailer, in dem man sich ein besseres Bild machen kann, wie es aussieht, wenn vier Spieler an einem Bildschirm Diablo zocken wollen. Und Penny Arcade Report fragte sogar: Ist Diablo 3 für Konsolen etwa besser als für PCs?

Daher wollen wir diesen Sonntag von euch wissen: Werdet ihr euch das Spiel für Konsole kaufen? Hat die Werbeoffensive bei euch gewirkt oder ist Diablo 3 für euch eine reine PC-Angelegenheit? Lasst es uns wissen!

Werdet ihr euch Diablo 3 für Konsolen kaufen?

Ergebnisse ansehen
Umfragearchiv

Loading ... Loading ...

Letzte Woche ging es an dieser Stelle um Patch 1.0.8. Wir wollten wissen, ob euch der Patch dazu gebracht hat, mehr Multiplayer zu spielen als früher.

Spielst du seit Patch 1.0.8 mehr in Partys?

  • Nein, Ich spiele nur alleine oder mit Freunden. (45%, 466 Votes)
  • Ja, die neuen Boni sind wichtig. (29%, 294 Votes)
  • Nein, ich spiele grundsätzlich nur alleine. (14%, 143 Votes)
  • Ich spiele grundsätzlich nur in Partys. (12%, 127 Votes)

Teilnehmer: 1.030
Umfragearchiv

Loading ... Loading ...

Und wie man sieht, hat sich der ein oder andere angesichts der Boni, die Patch 1.0.8 eingeführt hat, durchaus seine soziale Seite entdeckt. Die meisten aber spielen nach wie vor so wie vorher auch: allein im weiten Web.

Bis nächste Woche, bis zur nächsten indiablo.de Sonntagsumfrage!

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.6/5 (5 votes cast)

Special: The Last of Us


Es kommt nur selten vor, dass ein Spiel das Potential hat, eine prägende Rolle für seine Genre zu spielen, doch bei The Last of Us ist dies definitiv der Fall. Von der Fachpresse wird der Survival-Action-Titel bereits gefeiert und die positiven Kritiken für das Zombie-Game überschlagen sich. Nun ist The Last of Us endlich im Handel erhältlich und ihr dürft in den urbanen Ruinen der menschlichen Zivilisation um euer Überleben kämpfen!

Damit ihr zum Start von The Last of Us perfekt vorbereitet seid, hat ingame natürlich keine Kosten und Mühen gescheut! Auf unserem großen Special findet ihr alle Informationen, Trailer und Screenshot um in Stimmung zu kommen. Doch selbst bei einer Grafik, die so schön ist wie in The Last of Us, macht ansehen alleine nur wenig Spaß! Wenn ihr den neuen Titel von Naughty Dog und Sony auch persönlich testen wollt, heißt es schnell sein. Noch bis Sonntag habt ihr die Chance, bei unserem großen Gewinnspiel zu The Last Of Us ein riesiges Fan-Paket zu gewinnen!
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 3.5/5 (8 votes cast)

Diablo 3: Auf dem PC nicht mit Controller spielbar


Diablo 3 KonsoleBald erscheint die Konsolenversion von Diablo 3, schon im September ist es soweit. Immer wieder fragen Fans nach, ob es auch für PC-Spieler möglich sein wird, das Spiel mit einem Controller zu spielen. Nun äußerte sich der Community Manager Ulvareth zu diesem Thema:

Wir haben derzeit keine Pläne für eine Controllersteuerung in der PC-Version, die auf Maus und Tastatur ausgelegt ist. Das selbe gilt für die Konsole: Die PS3 und Xbox Version wurde speziell für Controller designed und unterstützt keine Steuerung durch Maus und Tastatur.

Wer sich also über alternative Steuerungskonzepte für die PC Version von Diablo 3 gefreut hätte oder gerne mit Maus und Tastatur an der Konsole gesessen hätte, hat nun also Klarheit.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.4/5 (5 votes cast)

Diablo 3 für die Konsole- Neue Bonusgegenstände


Der guten Ordnung halber und um Euch gegebenenfalls die Entscheidung eines Diablo 3 Kaufs für die Konsole etwas zu “erleichtern” weisen wir darauf hin, dass Blizzard einen ganzen Berg an Bonusgegenständen für Vorbesteller bereithält:

Diablo 3 für XBOX 360 und Playstation 3:

  • Der Infernale Helm, tragbar ab Lvl 1
  • Strahlende Engelsflügel (wie Collectors Edition)
  • Himmlisches Färbemittel (Wolkenweiß) (wie CE)
  • Diabolisches Färbemittel (Rauchschwarz) (wie CE)

Diablo 3 Playstation 3 Exklusivmaterial

Daneben gibt es auch noch Exklusivgegenstände für Käufer der PS 3 Version. Allesamt keine BiS-Items, aber gelegentlich für den einen oder anderen nützlich, der beste unter ihnen sicherlich Leah’s ring, weshalb wir ihn auch gleich zeigen:

Diablo 3 Leahs Ring

Im Einzelnen:

Ein legendäres Schulterteil mit Schal im Stil von Journey: Diablo 3 Playstation heros journey

Ein legendäres Amulett: Diablo 3 Playstation Drakes Amulett

Leorics legendäre Panzerhandschuhe: Diablo 3 Playstation 3 Leorics Gauntlets

Rote Engelsflügel (rein dekorativ) Diablo 3 Playstation crimson wings

Das Schulterteil gewährt 12% Bewegungsgeschwindigkeit – aber vermutlich nur wenn man auf den Händen läuft … und ob das Skelett, welches durch Leorics Handschuhe beschworen werden kann, den Monstern wirklich einheizt? Wir werden sehen. Nett ist es allemal und Leah’s Ring könnte für MF-süchtige ein wertvoller Begleiter werden. Wer noch mehr Info will, schaut auf Blizzards Blog vorbei.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.0/5 (6 votes cast)

Diablo 3 Ladder nicht mehr unwahrscheinlich


Diablo 3 Ladder oder so

Es scheint tatsächlich so, dass man bei Blizzard eine Diablo 3 Ladder nicht mehr kategorisch ausschließt. Wyatt Cheng hatte ja bereits beim Geburstagstalk mit Archon etwas über die Möglichkeit einer Ladder gesprochen und kurz über die Vor- und Nachteile nachgedacht. Sonderlich konkret war das freilich nicht. Aber Blizzard hat erkannt, dass ein großes Interesse an einer Ladder für Diablo 3 besteht.

Unsere Kristallkugel befindet sich gerade in Reparatur, aber schon das Zeichen, dass ein “offizieller” Diablo 3 Ladder-Thread im b.net nicht geschlossen wird und Lylirra darauf eingehend antwortete, spricht dafür, dass Blizzard die Umsetzung einer Ladder zumindest ernsthaft in Erwägung zieht.

Natürlich wäre eine Ladder nichts, was man mal so eben über das Knie bricht oder mal schnell reinpatcht. Es dürfte selbst im Fall einer Umsetzung noch eine lange Weile dauern.

Lylirra hat eine Reihe von Fragen gestellt, welche wir gerne an Euch weiterreichen möchten: Wie sollte die Umsetzung einer Diablo 3 Ladder denn konkret aussehen? Über Eure Antworten freut sich das inDiablo.de-Team:

Lylirra

  • Wie sollte das System Eurer Meinung nach funktionieren?
  • Wie lange sollen die Abstände der Ladder-Resets sein?
  • Wie viele Charaktere sollen die Spieler für eine Ladder erstellen können? Sollen dafür die bisherigen Charakterslots genommen werden?
  • Sollte es ein Auktionshaus für Ladderspieler geben?
  • Sollte es spezielle Items oder Vergünstigungen für Ladderspieler geben?
  • Welche Art von Beschränkungen, wenn überhaupt, sollen Laddercharaktere betreffen?
  • Sollen die Charaktere nach Ende einer Ladder in einen Non-Ladder-Modus überführt werden können?
  • Sollen Ladders einen Wettbewerbscharakter haben oder ist es einfach ausreichend, wenn die Spieler schauen wie weit sie kommen?
  • Warum würde eine Ladder Euer Spielerlebnis verbessern?

Das sind eine Menge Fragen. Lylirras Fragen beschäftigen sich nicht nur mit dem “Wie”, sondern auch dem “Warum” einer Ladder. Hierzu behalten wir im Hinterkopf, dass Wyatt Cheng ausdrücklich formulierte “Eine Ladder oder ein ähnliches System”. Wenn es sich ergibt, dass man eine Challenge (Herausforderung) wie sie eine Ladder nunmal ist, auf auf anderem, neuen Wege in das Spiel integrieren kann, würde Blizzard sicherlich auch in diese Richtung denken und nicht nur an eine Diablo 3 Ladder.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0/5 (5 votes cast)

Diablo 3 für Konsole etwa besser(!)?


Diablo 3 Konsole

Im September kommt Diablo 3 für Konsole (Playstation 3 und XBOX 360) raus. Und was hört man so? Die Konsolenversion ist einfach besser. (Video weiter unten) Meint jedenfalls der Kollege Ben Kuchera von pa.com der sich mit Josh Moqueira unterhalten hat.

Es sei nicht einfach nur umgesetzt, sondern besser umgesetzt. Was ist dran an dieser Meinung?

Dem alten PC-Daddler, der seine F-Tasten dreimal belegt hat und sich diverse Keyboard-Layouts für seine Charskills ausgedruckt hat, mag das vielleicht nicht schmecken, deshalb hier ein paar Eindrücke aus dem Interview mit Josh Moqueira:

Josh Mosqueira: Eines der wichtigen Dinge ist, die Steuerung intuitiv zu gestalten. Wir haben an jeden Skill Hand angelegt, rumgeschraubt. Manchmal haben wir sie schneller gemacht, manchmal eine Zwischenanimation eingebaut. Der Spieler soll ein intuitives Gefühl gewinnen. Spielen mit einem Controller ist etwas ganz anderes.

Da hat er wohl recht mit dem andersartigen Spiel. Aber weiter gehts:

Josh Mosqueira: In gewisser Weise wird das Spiel herausfordernder, manchmal auch einfacher. Es gleicht sich aus. Wir wollten sicherstellen, dass der Kampfrhythmus für die Bedienung mit dem Controller optimiert wird und die Wege, auf der die Finger der Spieler tanzen.

Aber das ist wohl nicht die einzige Verbesserung im Spiel. Die Droprate wurde in Richtung “Weniger aber potentiell besser” angepasst. Das wurde uns bereits für einen künftigen Patch des PC-Spiels versprochen. Nachdem die Konsolenversion im September rauskommt, wissen wir, wann wir spätestens mit der Veränderung der Drops zu rechnen haben, oder nicht?

Hier erst einmal das Video zur Konsole:

Das sieht für den PC-Spieler leicht fremdartig aus, aber das Spiel an sich scheint sich nicht viel geändert zu haben. Was meint J.M. dazu?

Josh Mosqueira: Diablo 3 auf dem PC bringt eine Menge Loot mit sich, den niemand aufhebt. Wir haben das geändert…

Es ist möglich, während des Spielgeschehens die zuletzt gefundenen Items durchzugehen, wobei eine Verbesserung der Stats grün angezeigt wird, eine Verschlechterung rot. Das ist eine angenehme Verbesserung und kann Zeit sparen. Daneben wurden die Monster angepasst, das Menü und viele Dinge mehr. Was meint Ihr? Ein RMAH gibt es für die Konsole auch nicht. Könnte eine Konsolenversion jemals der PC-Version das Wasser reichen?

Werdet ihr euch Diablo 3 für Konsolen kaufen?

Ergebnisse ansehen
Umfragearchiv

Loading ... Loading ...
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.3/5 (8 votes cast)

Diablo 3: Mehr dämonische Essenzen erforderlich?


Diablo 3 und Dämonische Essenzen

Wir alle wissen, dass es nur wenig gibt in Diablo 3, was nicht käuflich ist. Dämonische Essenzen gehören dazu. Wichtig zum Craften diverser Items sind sie sehr begehrt, lassen sich aber weder im AH kaufen, noch handeln und auch nicht schenken. Die Droprate der Dämonischen Essenzen beträgt 15% auf MP 1 bei Champs und Rare Mobs, Goldenen Truhen, dem Schatzgoblin und bei lila Monstern und steigt um jeweils 10% des vorherigen Wertes, bis letztlich auf MP10 38,9% Droprate erreicht wird. Das ist manchem nicht genug wenn man diverse Battle.net Posts verfolgt. Aber warum?

Lylirra hat in einem Bluepost wohl den Nerv getroffen:

Lylirra: Sammelst Du diese Essenzen oder verbrauchst Du sie sofort?

Wenn es ums Craften geht: Geht Dir eher das Gold aus oder die Essenzen?

Wieviele Essenzen würdest Du gerne beim Farmn droppen sehen und warum glaubst Du, dass eine höhere Droprate besser sei als die jetzige?

» Original-Zitat

Dämonische Essenzen müssen erspielt werden.

Diese Arbeit nimmt einem niemand ab. Wenn die Droprate geringer erscheint als versprochen, werden Threads eröffnet, denn Zeit ist ein kostbares Gut.

Ein Spieler mit Topausrüstung, der auf MP Level 10 farmt, wird eine Menge Essenzen erhalten, aber vielleicht gefühlt nicht genug. Er hat ja sonst schon (fast) alles und die Dämonischen Essenzen limitieren ganz klar seine Craftingmöglichkeiten. Aber Diablo 3 ist nicht als Wirtschaftssimulation gedacht. Hat Blizzard nicht gesagt, dass das Auktionshaus weniger essentiell gemacht werden soll?

Hätten arme oder ärmere Spieler etwas davon, wenn die Droprate der Dämonischen Essenzen gesteigert würde? Wahrscheinlich nicht. Jedes Crafting kostet neben Materialien auch noch ein relevante Menge Gold. Wer sich z.B. Archonplattenschultern mit bestimmtem Affix craften möchte, muss jedesmal 75.000 Gold hinlegen, bei 20 Crafts sind das nicht nur 200 Folianten der Geheimnisse, sondern auch noch 20 Dämonische Essenzen sowie insgesamt 1.5 Mio Gold. Für arme Spieler ist also eher die Menge des Goldes limitierend als die Menge der Dämonischen Essenzen.

Von der Systematik her sollte gerade nicht so reiche Spieler die Möglichkeit gegeben werden über das Crafting bestimmte bessere Items zu erhalten ohne mehrere hundert Millionen Gold im AH versenken zu müssen.

Wäre also eine Erhöhung der Droprate für Dämonische Essenzen wirklich sinnvoll? Den hauptsächlichen Vorteil hätten die Spieler, die sowieso schon auf MP LvL 10 farmen und damit in aller Regel bereits gut bestückt sind.

Kommen wir also zur Frage:

Droppen dämonische Essenzen in Diablo 3 in ausreichender Zahl, zuviel oder zuwenig? Was meint Ihr?

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.1/5 (9 votes cast)

Diablo 3 Erweiterung frühestens 2014


expansions

Es gehört wenig Hellseherei dazu, zu wissen, dass eine Diablo 3 Erweiterung erscheinen wird. Noch kein Spiel von Blizzard Entertainment kam bislang ohne aus – und häufig wurden sie von der Kritik besser aufgenommen als das Originalspiel.

Unsere Kollegen von Venturebeat haben nun nach Gesprächen mit Blizzard-Insidern verkündet, dass tatsächlich an einer Erweiterung gearbeitet wird… und dass diese 2013 nicht mehr erscheinen wird. Bislang gingen viele Beobachter davon aus, dass die Erweiterung demnächst für das Weihnachtsgeschäft angekündigt werden würde. Nun sieht es nach einer Erscheinung im Frühjahr 2014, also volle zwei Jahre nach Diablo 3 selbst, aus.

Blizzard hat übrigens mittlerweile genau so auf diese Gerüchte reagiert, wie es jeder erwarten würde:

We haven’t officially announced an expansion to D3, so there’s no release date.

Also heißt es weiterhin: Abwarten, Tee trinken, Diablo 3 spielen. Würdet ihr eine Diablo 3 Erweiterung kaufen? Lasst es uns wissen!

Würdet ihr ein Addon zu Diablo 3 kaufen?

  • Auf jeden Fall! (63%, 1.094 Votes)
  • Ich warte und entscheide anhand von Tests und Spielberichten. (19%, 335 Votes)
  • Nur wenn die Entwickler zugeben, dass das Spiel so nicht ausgereift ist und nachbessern. (9%, 157 Votes)
  • Nein, Diablo 3 ist nicht mehr zu retten. (6%, 106 Votes)
  • Nein, ich werde nie wieder ein Spiel von Blizzard kaufen. (3%, 45 Votes)

Teilnehmer: 1.734
Umfragearchiv

Loading ... Loading ...
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 3.4/5 (5 votes cast)

ingame Netzwerk
Support | AGB | Probleme mit der Werbung melden
Online Werbung | Mediadaten | Unternehmen | Karriere | Presse | Impressum

© ingame GmbH, ingame™, in™ und incup™ sind eingetragene Markenzeichen der ingame GmbH. Verwendung von Inhalten nur mit schriftlicher Genehmigung.
ingame – gaming, hardware, entertainment Werben!
Mit Dir sind noch 249 ingamer online!
entertainweb