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Tränke und Elixiere



Inhaltsangabe:
  1. Heil- und Manatränke
  2. Regenerationstränke
  3. Wurfelixiere
  4. Sonstige Tränke


Heil- und Manatränke / Healing and Mana Potions

Die Lebens- bzw Manapunktregeneration von Heil- und Manatränken erfolgt kontinuierlich.
Die Anzahl der dabei regenerierten Lebens-/Manapunkte differiert unter den einzelnen Chars.
Hierbei kann man in drei Gruppen einteilen, auf die die Tränke jeweils unterschiedlich wirken:

1. Barbar (B)
2. Amazone, Assassine und Paladin (A/A/P)
3. Druide, Totenbeschwörer und Zauberin (D/T/Z)

Es besteht die Chance, dass ein Trank die doppelte Anzahl an Lebens- bzw Manapunkten regeneriert. Diese Chance errechnet sich...
...bei einer Vitalität/Energie von <=200: Chance in % = (Vitalität/Energie)/4
...bei einer Vitalität/Energie von >=200: Chance in % = 100 - [10000/(Vitalität/Energie)]

  
Screenshot Schwacher Heiltrank / Minor Healing Potion

Lebenspunkte B:
60
Lebenspunkte A/A/P:
45
Lebenspunkte D/T/Z:
30
Screenshot Leichter Heiltrank / Light Healing Potion

Lebenspunkte B:
120
Lebenspunkte A/A/P:
90
Lebenspunkte D/T/Z:
60
Screenshot Heiltrank / Healing Potion

Lebenspunkte B:
200
Lebenspunkte A/A/P:
150
Lebenspunkte D/T/Z:
100
Screenshot Guter Heiltrank / Greater Healing Potion

Lebenspunkte B:
360
Lebenspunkte A/A/P:
270
Lebenspunkte D/T/Z:
180
Screenshot Starker Heiltrank / Super Healing Potion

Lebenspunkte B:
640
Lebenspunkte A/A/P:
480
Lebenspunkte D/T/Z:
320


Screenshot Schwacher Manatrank / Minor Mana Potion

Manapunkte B:
20
Manapunkte A/A/P:
30
Manapunkte D/T/Z:
40
Screenshot Schwacher Manatrank / Light Mana Potion

Manapunkte B:
40
Manapunkte A/A/P:
60
Manapunkte D/T/Z:
80
Screenshot Manatrank / Mana Potion

Manapunkte B:
80
Manapunkte A/A/P:
120
Manapunkte D/T/Z:
160
Screenshot Guter Manatrank / Greater Mana Potion

Manapunkte B:
150
Manapunkte A/A/P:
225
Manapunkte D/T/Z:
300
Screenshot Starker Manatrank / Super Mana Potion

Manapunkte B:
250
Manapunkte A/A/P:
375
Manapunkte D/T/Z:
500

Inhaltsverzeichnis




Regenerationstränke / Rejuvenation Potions

Regenerationstränke füllen sofort einen bestimmten Prozentsatz der maximalen Lebens- und Manapunkte auf.
Dieser Wert ist unabhängig von der Charklasse.
  
Screenshot Regenerationstrank / Rejuvenation Potion

Lebens-/Manapunkte:
35%
Screenshot Starker Regenerationstrank / Full Rejuvenation Potion

Lebens-/Manapunkte:
100%

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Wurfelixiere

Diese Tränke werden von dem Charakter geworfen und verursachen Feuer- bzw Giftschaden.
Die Angriffsgeschwindigkeit aller Tränke beträgt 0.
Der Schaden der Tränke kann nicht aktiv (über Gegenstände, Fertigkeiten o.ä.) gesteigert werden. Nur passiv (durch Resistenzsenkung) ist eine Schadenserhöhung möglich.
Alle Elixiere können mit bis zu 25 Elixieren in einem Inventarfeld gestapelt werden.
Die Schadensarten sind in den folgenden Farben dargestellt: Physisch Gift Feuer
  
Screenshot Knall-Elixier / Fulminating Potion

Schaden:
2-7 + 3-8
Benötigtes Charakterlevel:
1
Explosionsradius:
-
Screenshot Explosiv-Elixier / Exploding Potion

Schaden:
8-12 + 8-18
Benötigtes Charakterlevel:
12
Explosionsradius:
klein
Screenshot Öl-Elixier / Oil Potion

Schaden:
13-30 + 13-34
Benötigtes Charakterlevel:
20
Explosionsradius:
groß
Screenshot Erstickungsgas-Elixier/ Strangling Gas Potion

Schaden:
24
Benötigtes Charakterlevel:
6
Radius der Giftwolke:
-
Giftdauer:
2 Sekunden
Screenshot Würgegas-Elixier / Choking Gas Potion

Schaden:
72
Benötigtes Charakterlevel:
16
Radius der Giftwolke:
klein
Giftdauer:
2 Sekunden
Screenshot Stinkgas-Elixier/ Rancid Gas Potion

Schaden:
96
Benötigtes Charakterlevel:
24
Radius der Giftwolke:
groß
Giftdauer:
2 Sekunden

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Sonstige Elixiere

Die folgenden Tränke haben neben dem direkten Einnahme-Effekt auch eine temporäre Wirkung.
Der Zeitraum dieser Wirkung ist stapelbar. Es werden also jeweils 30 Sekunden zu der verbleibenden Zeit addiert.
  
Screenshot Gegengift-Elixier / Antidote Potion

Einmalige Wirkung:
Vergiftung kurieren
Temporäre Wirkung (30s):
+10 maximaler Giftwiderstand
+50 Giftwiderstand
Screenshot Auftau-Elixier / Thawing Potion

Einmalige Wirkung:
Erstarrung kurieren
Temporäre Wirkung (30s):
+10 maximaler Kältewiderstand
+50 Kältewiderstand
Screenshot Ausdauer-Elixier / Stamina Potion

Einmalige Wirkung:
Auffüllen der Ausdauer
Temporäre Wirkung (30s):
kein Ausdauerverbrauch

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