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Skilltree Summoning Spells / Herbeirufungszauber

Überblick

Skilltree Summoning Spells / Herbeirufungszauber Die Skills (von links nach rechts und von oben nach unten):

Die Skills im einzelnen


  Seitenanfang Skelett Beherrschung / Skeleton Mastery
Skeleton Mastery Erhöht Qualität der Skelette. Dieser Skill verbessert die Fähigkeiten der Skelette, Skelettmagier und wiederbelebten Monster. Es werden Schaden und Leben erhöht.
Art: Passiver Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 1
  • Skelett Beleben / Raise Skeleton
  • Wirkung: Schadens und Lebensboni für Skelette, Skelettmagier und wiederbelebte Monster

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Skelett Beleben / Raise Skeleton
    Raise Skeleton Beschwört Skelett. Aus den Kadavern der getöteten Monster ruft der Necro die Gebeine an seine Seite. Mit steigendem Skilllevel kann er immer mehr Skelette beleben, die Skelette halten mehr aus und richten mehr Schaden an.
    Art: Herbeirufungs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 1
  • Skills: Keine
  • Wirkung: Herbeirufung eines Skeletts

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Skelett Beherrschung
    • Monster Widerstand
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Ton Golem / Clay Golem
    Clay Golem Ruft Golem. Man beschwört einen Golem herauf, der aus der Erde geformt wird. Der Schaden ist eher gering, die Lebenspunkte steigen später aber immens an. Deswegen, und vorallem wegen des "Verlangsamungseffekts" ist er der beliebteste der vier Golem Arten!
    Art: Herbeirufungs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 6
  • Skills: Keine
  • Wirkung: Herbeirufung eines Ton Golems / Gegnerverlangsamung

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Golem Beherrschung
    • Monster Widerstand
    • Blut Golem (+5% Leben / LvL)
    • Eisen Golem (+35 Verteidigung / LvL)
    • Feuer Golem (+6% Schaden / LvL)
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Golem Beherrschung / Golem Mastery
    Golem Mastery Verbessert den Golem. Die Lebenspunkte, die Laufgeschwindigkeit und der Angriffswert des Golems werden durch diesen passiven Skill verbessert.
    Art: Passiver Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Ton Golem / Clay Golem
  • Wirkung: Lebens, Laufgeschwindigkeits und Angriffswertsboni für den Golem

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Skelettmagier Beleben / Raise Skeletal Mage
    Skeletal Mage Erweckt Knochenmagier. Aus den Kadavern von Gegnern kann man einen Skelettmagier beleben, der mit einem zufällig gewählten Elementarangriff ausgestattet ist.
    Art: Herbeirufungs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Skelett Beleben / Raise Skeleton
  • Wirkung: Herbeirufung einer Skelettmagiers

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Skelett Beherrschung
    • Monster Widerstand
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Blut Golem / Blood Golem
    Blood Golem Beschwörung eines Golems. Die Lebenspunkte dieses Golems sind mit denen des Beherrschers verbunden, so dass der Herr auch Schaden nimmt, wenn der Golem verwundet wird. Aber der Golem heilt umgekehrt auch seinen Meister indem er Schaden austeilt.
    Art: Herbeirufungs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Ton Golem / Clay Golem
  • Wirkung: Herbeirufung eines Blut Golems der das Leben mit seinem Meister "teilt"

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Golem Beherrschung
    • Monster Widerstand
    • Ton Golem (+20 Angriffswert / LvL)
    • Eisen Golem (+35 Verteidigung / LvL)
    • Feuer Golem (+6% Schaden / LvL)
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Monster Widerstand / Summon Resist
    Summon Resist Erhöht Resistenzen der Minions. Dieser passive Skill macht die Diener des Totenbeschwörers weniger anfällig gegen Elementarangriffe, indem er ihre Resistenzen erhöht.
    Art: Passiver Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 24
  • Ton Golem / Clay Golem
  • Golem Beherrschung / Golem Mastery
  • Wirkung: Resistenzbonus für Minions

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Eisen Golem / Iron Golem
    Iron Golem Beschwörung eines Golems. Der Totenbeschwörer kann mit diesem Skill aus eisernen Gegenständen einen Golem formen, der die Attribute des Gegenstandes übernimmt. Außerdem wirft der Golem ihm zugefügten physischen Schaden zurück.
    Art: Herbeirufungs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 24
  • Ton Golem / Clay Golem
  • Blut Golem / Blood Golem
  • Wirkung: Herbeirufung eines Eisen Golems mit Dornen Aura

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Golem Beherrschung
    • Monster Widerstand
    • Blut Golem (+5% Leben / LvL)
    • Ton Golem (+20 Angriffswert / LvL)
    • Feuer Golem (+6% Schaden / LvL)
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Feuer Golem / Fire Golem
    Fire Golem Beschwörung eines Golems. Dieser Golem besteht aus reinem Feuer und greift auch mit einer Aura aus Feuer an.
    Art: Herbeirufungs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Ton Golem / Clay Golem
  • Blut Golem / Blood Golem
  • Eisen Golem / Iron Golem
  • Wirkung: Herbeirufung eines Feuer Golems / Holy Fire Aura / absorbiert Feuerschaden

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Golem Beherrschung
    • Monster Widerstand
    • Blut Golem (+5% Leben / LvL)
    • Ton Golem (+20 Angriffswert / LvL)
    • Iron Golem (+35 Verteidigung / LvL)
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Wiederbelebung / Revive
    Revive Belebt Monster wieder. Die getöteten Monster erwachen zu neuem Leben und kämpfen für einen begrenzten Zeitraum an der Seite des Totenbeschwörers. Durch die Wiederbelebung erhalten sie einen Bonus auf ihre Lebenspunkte, mit Synergie auch auf den Schaden! Einige Monster lassen sich jedoch nicht wiederbeleben (z.B. Boss/Unique Monster)!
    Art: Herbeirufungs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Skelett Beleben / Raise Skeleton
  • Skelett Magier Beleben / Raise Skeletal Mage
  • Ton Golem / Clay Golem
  • Blut Golem / Blood Golem
  • Eisen Golem / Iron Golem
  • Wirkung: Wiederbelebung eines getöten Monsters

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Skelett Beherrschung
    • Monster Widerstand
    Casting Delay: keines  
     

    Siehe auch :

    - Skillübersicht Totenbeschwörer
    - Skilltree: Flüche
    - Skilltree: Gift & Knochenzauber


    Inhalt von henceforward. Edited by RAMsesist.

    Skelett Beherrschung / Skeleton Mastery Skelett Beleben / Raise Skeleton Ton Golem / Clay Golem Skelettmagier Beleben / Raise Skeletal Mage Golem Beherrschung / Golem Mastery Blut Golem / Blood Golem Monster Widerstand / Summon Resist Eisen Golem / Iron Golem Feuer Golem / Fire Golem Wiederbelebung / Revive

     
     
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