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Skilltree Combat Skills / Kampffertigkeiten

Überblick

Skilltree Combat Skills / Kampffertigkeiten Die Skills (von links nach rechts und von oben nach unten):

Die Skills im einzelnen


  Seitenanfang Opfer / Sacrifice
Sacrifice Erhöhter Schaden und Trefferchance auf Kosten der Lebensenergie. Der Schaden den man zufügt und die Trefferchance werden stark erhöht. Allerdings werden einem pro Schlag 8% des Schadens, den man einem Gegner zufügt, von den Lebenspunkten abgezogen.
Art: Nahkampf Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 1
  • Skills: Keine
  • Wirkung: Schaden und Angriffswertsboni / 8% des zugefügten Schadens werden vom eigenen Leben abgezogen

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Rücknahme (+15% Schaden / LvL)
    • Fanatismus (+5% Schaden / LvL)
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Niederstrecken / Smite
    Smite Schildschlag mit Rückstoßung und Lähmeffekt. Mit Niederstrecken können die Gegner gelähmt und zurückgestossen werden. Zudem hat dieser Skill noch den Vorteil, dass die Trefferwahrscheinlichkeit immer 100% beträgt und (ausgenommen vom Waffenblock der Assassine) auch nicht geblockt werden kann. Mit Niederstrecken kann allerdings kein Leben oder Mana abgesaugt werden (Ausnahme: Der Lebensspenderfluch des Totenbeschwörers ermöglicht Lebensabsaugung). Der Schaden von Niederstrecken wird mit der Fertigkeit Heiliger Schild zusätzlich verstärkt.
    Art: Nahkampf Skill (Schild)
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 1
  • Skills: Keine
  • Wirkung: schlägt mit Schild zu / Schadensbonus / lähmt Gegner

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Heiliger Blitz / Holy Bolt
    Holy Bolt Magisches Geschoss, das Verbündete heilt und Untote schädigt. Heiliger Blitz fügt wie er es schon in Diablo 1 tat, untoten Gegnern Schaden zu. Allerdings heilt er seit Diablo 2 auch noch verbündete Spieler.
    Art: Angriffs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 6
  • Skills: Keine
  • Wirkung: Magieschaden / heilt Partymitglieder

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
  • Gesegneter Hammer (+50% Magieschaden / LvL)
  • Himmelsfaust (+50% Magieschaden / LvL)
  • Gebet (+15% Leben geheilt / LvL)
  • Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Eifer / Zeal
    Zeal Eine schnelle Schlagserie. Mit Eifer kann der Paladin eine schnelle Schlagserie von bis zu fünf Schlägen ausführen. Zudem werden sein Angriffswert und Schaden erhöht.
    Art: Nahkampf Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Opfer / Sacrifice
  • Wirkung: Schaden und Angriffswertsboni / mehrere Schläge

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Opfer (+12% Schaden / LvL)
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Ansturm / Charge
    Charge Ein Sturmangriff, der den Gegner zurückstösst. Ansturm ist der Kampfskill des Paladins, der den höchsten Schadensbonus aufweist. Zudem wird auch die Trefferwahrscheinlichkeit stark erhöht und der Gegner bei einem Treffer zurückgestoßen. Um erfolgreich auf einen Gegner "Anstürmen" zu können, benötigt man allerdings Anlauf. Wenn der Gegner in Waffenreichweite steht, wird anstelle eines Ansturms ein normaler Schlag ausgeführt. Der Schadensbonus von Ansturm wird bei diesem Schlag nicht berücksichtigt.
    Art: Nahkampf Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Niederstrecken / Smite
  • Wirkung: Paladin rennt sehr schnell auf Gegner zu / Schaden und Angriffswertsboni / Rückstoßung

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
  • Gedeihen (+20% Schaden / LvL)
  • Macht (+20% Schaden / LvL)
  • Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Rache / Vengeance
    Vengeance Angriff mit Elementarschaden. Dem Angriff des Paladins werden gleichzeitig Kälte-, Feuer- und Blitzschaden hinzugefügt. Mit Rache kann man, genügend Mana vorausgesetzt, jeden Gegner im Spiel besiegen, da kein Gegner gegen vier verschiedene Schadensarten immun ist. Durch den erhöhten Angriffswert trifft der Paladin auch öfter.
    Art: Nahkampf Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Opfer / Sacrifice
  • Eifer / Zeal
  • Wirkung: Kälteschaden, Feuerschaden und Blitzschadensboni / Angriffswertsbonus

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
  • Widerstand gegen Feuer (+10% Feuerschaden / LvL)
  • Widerstand gegen Kälte (+10% Kälteschaden / LvL)
  • Widerstand gegen Blitz (+10% Blitzschaden / LvL)
  • Errettung (+2% Elementarschaden / LvL)
  • Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Gesegneter Hammer / Blessed Hammer
    Blessed Hammer Ein um den Charakter rotierender Hammer, der Magieschaden zufügt. Der Gesegnete Hammer fügt allen Gegnern, die seine spiralförmige Flugbahn kreuzen, Magieschaden zu. Der Schaden des Hammers kann mit dem Skill Konzentration erhöht werden. Allerdings wird der Hammerschaden nur um 50% des Konzentrationsbonusses erhöht.
    Art: Angriffs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Heiliger Blitz / Holy Bolt
  • Wirkung: Magieschaden / Flächenschaden

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
  • Gesegneter Zielsucher (+14% Magieschaden / LvL)
  • Gedeihen (+14% Magieschaden / LvL)
  • Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Bekehrung / Conversion
    Conversion Eine prozentuale Chance, einen Gegner zu bekehren. Bekehren bietet dem Paladin die Möglichkeit Gegner dazu zu bringen, auf seiner Seite zu kämpfen. Um einen Gegner zu Bekehren ist es nicht nötig ihn zu treffen, man muss lediglich auf ihn schlagen. Die Bekehrten werden wie Diener behandelt und erhalten somit auch Boni durch aktivierte Auren.
    Art: Nahkampf Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 24
  • Opfer / Sacrifice
  • Eifer / Zeal
  • Rache / Vengeance
  • Wirkung: Chance Gegner zu bekehren

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Heiliger Schild / Holy Shield
    Holy Shield Der Schild des Paladins wird magisch verbessert. Mit Heiligem Schild kann der Paladin die Blockchance, die Verteidigung und den Schlagschaden seines Schildes steigern. Durch diesen Skill wird der Schild des Paladins enorm aufgewertet. Die Verteidigung eines mit Level 20 Heiliger Schild verzauberten Schildes übersteigt oftmals den Verteidigunswert der Rüstung und dank der Steigerung der Blockchance hat es der Paladin viel einfacher den Maximalblockwert von 75% zu erreichen.
    Art: Boost Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Niederstrecken / Smite
  • Heiliger Blitz / Holy Bolt
  • Ansturm / Charge
  • Gesegneter Hammer / Blessed Hammer
  • Wirkung: Erhöht Blockchance, Schlagschaden und Verteidigung des Schildes

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
  • Trotz (+15% Verteidigung / LvL)
  • Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Himmelsfaust / Fist of the Heavens
    Fist of the Heavens Ein Blitz fährt vom Himmel und spaltet sich in Heilige Blitze auf. Dieser ziemlich manaintensive Angriff fügt dem Ziel Blitzschaden zu und schießt auf die anderen Gegner in der Umgebung Heilige Blitze ab. Der Schaden der Himmelsfaust (nur der Blitzschaden) kann mit der Aura Überzeugung erhöht werden.
    Art: Angriffs Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Opfer / Sacrifice
  • Heiliger Blitz / Holy Bolt
  • Eifer / Zeal
  • Rache / Vengeance
  • Gesegneter Hammer / Blessed Hammer
  • Bekehrung / Conversion
  • Wirkung: Blitzschaden / spaltet sich bei Treffer in mehrere Heilige Blitze auf

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
  • Heiliger Schock (+7% Blitzschaden / LvL)
  • Heiliger Blitz (+15% Heiliger Blitz Schaden / LvL)
  • Casting Delay: 1sec  
     

    Siehe auch :

    - Skillübersicht Paladin
    - Skilltree: Offensive Auren
    - Skilltree: Defensive Auren


    Inhalt von Lamyron. Edited by RAMsesist.

    Opfer / Sacrifice Niederstrecken / Smite Heiliger Blitz / Holy Bolt Eifer / Zeal Ansturm / Charge Rache / Vengeance Gesegneter Hammer / Blessed Hammer Bekehrung / Conversion Heiliger Schild / Holy Shield Himmelsfaust / Fist of the Heavens

     
     
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