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Opfer / Sacrifice
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Erhöhter Schaden und
Trefferchance auf Kosten der Lebensenergie. Der
Schaden den man zufügt und die Trefferchance werden
stark erhöht. Allerdings werden einem pro Schlag 8% des
Schadens, den man einem Gegner zufügt, von den
Lebenspunkten abgezogen. |
| Art: Nahkampf Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 1
Skills: Keine
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Wirkung: Schaden und
Angriffswertsboni / 8% des zugefügten Schadens werden
vom eigenen Leben abgezogen Skillentwicklung: Hier klicken
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Synergie:
- Rücknahme (+15% Schaden / LvL)
- Fanatismus (+5% Schaden / LvL)
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| Casting Delay: keines |
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Niederstrecken / Smite |
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Schildschlag mit
Rückstoßung und Lähmeffekt. Mit Niederstrecken
können die Gegner gelähmt und zurückgestossen werden.
Zudem hat dieser Skill noch den Vorteil, dass die
Trefferwahrscheinlichkeit immer 100% beträgt und
(ausgenommen vom Waffenblock der Assassine) auch nicht
geblockt werden kann. Mit Niederstrecken kann allerdings
kein Leben oder Mana abgesaugt werden (Ausnahme: Der
Lebensspenderfluch des Totenbeschwörers ermöglicht
Lebensabsaugung). Der Schaden von Niederstrecken wird mit
der Fertigkeit Heiliger Schild
zusätzlich verstärkt. |
| Art: Nahkampf Skill (Schild) |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 1
Skills: Keine
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Wirkung: schlägt mit Schild zu /
Schadensbonus / lähmt Gegner Skillentwicklung: Hier klicken
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Synergie: keine |
| Casting Delay: keines |
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Heiliger Blitz / Holy Bolt |
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Magisches Geschoss, das
Verbündete heilt und Untote schädigt. Heiliger
Blitz fügt wie er es schon in Diablo 1 tat, untoten
Gegnern Schaden zu. Allerdings heilt er seit Diablo 2
auch noch verbündete Spieler. |
| Art: Angriffs Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 6
Skills: Keine
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Wirkung: Magieschaden / heilt
Partymitglieder Skillentwicklung: Hier klicken
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Synergie:
Gesegneter Hammer (+50% Magieschaden / LvL)
Himmelsfaust (+50% Magieschaden / LvL)
Gebet (+15% Leben geheilt / LvL)
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| Casting Delay: keines |
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Eifer / Zeal |
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Eine schnelle
Schlagserie. Mit Eifer kann der Paladin eine schnelle
Schlagserie von bis zu fünf Schlägen ausführen. Zudem
werden sein Angriffswert und Schaden erhöht. |
| Art: Nahkampf Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 12
Opfer / Sacrifice
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Wirkung: Schaden und
Angriffswertsboni / mehrere Schläge Skillentwicklung:
Hier klicken
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Synergie:
- Opfer (+12% Schaden / LvL)
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| Casting Delay: keines |
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Ansturm / Charge |
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Ein Sturmangriff, der den
Gegner zurückstösst. Ansturm ist der Kampfskill des
Paladins, der den höchsten Schadensbonus aufweist. Zudem
wird auch die Trefferwahrscheinlichkeit stark erhöht und
der Gegner bei einem Treffer zurückgestoßen. Um
erfolgreich auf einen Gegner "Anstürmen" zu
können, benötigt man allerdings Anlauf. Wenn der Gegner
in Waffenreichweite steht, wird anstelle eines Ansturms
ein normaler Schlag ausgeführt. Der Schadensbonus von
Ansturm wird bei diesem Schlag nicht berücksichtigt. |
| Art: Nahkampf Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 12
Niederstrecken / Smite
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Wirkung: Paladin rennt sehr
schnell auf Gegner zu / Schaden und Angriffswertsboni /
Rückstoßung Skillentwicklung: Hier klicken
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Synergie:
Gedeihen (+20% Schaden / LvL)
Macht (+20% Schaden / LvL)
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| Casting Delay: keines |
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Rache / Vengeance |
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Angriff mit
Elementarschaden. Dem Angriff des Paladins werden
gleichzeitig Kälte-, Feuer- und Blitzschaden
hinzugefügt. Mit Rache kann man, genügend Mana
vorausgesetzt, jeden Gegner im Spiel besiegen, da kein
Gegner gegen vier verschiedene Schadensarten immun ist.
Durch den erhöhten Angriffswert trifft der Paladin auch
öfter. |
| Art: Nahkampf Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 18
Opfer / Sacrifice
Eifer / Zeal
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Wirkung: Kälteschaden,
Feuerschaden und Blitzschadensboni / Angriffswertsbonus Skillentwicklung:
Hier klicken
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Synergie:
Widerstand gegen Feuer (+10% Feuerschaden / LvL)
Widerstand gegen Kälte (+10% Kälteschaden / LvL)
Widerstand gegen Blitz (+10% Blitzschaden / LvL)
Errettung (+2% Elementarschaden / LvL)
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| Casting Delay: keines |
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Gesegneter Hammer / Blessed
Hammer |
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Ein um den Charakter
rotierender Hammer, der Magieschaden zufügt. Der
Gesegnete Hammer fügt allen Gegnern, die seine
spiralförmige Flugbahn kreuzen, Magieschaden zu. Der
Schaden des Hammers kann mit dem Skill Konzentration
erhöht werden. Allerdings wird der Hammerschaden nur um
50% des Konzentrationsbonusses erhöht. |
| Art: Angriffs Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 18
Heiliger Blitz / Holy Bolt
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Wirkung: Magieschaden /
Flächenschaden Skillentwicklung: Hier klicken
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Synergie:
Gesegneter Zielsucher (+14% Magieschaden / LvL)
Gedeihen (+14% Magieschaden / LvL)
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| Casting Delay: keines |
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Bekehrung / Conversion |
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Eine prozentuale Chance,
einen Gegner zu bekehren. Bekehren bietet dem
Paladin die Möglichkeit Gegner dazu zu bringen, auf
seiner Seite zu kämpfen. Um einen Gegner zu Bekehren ist
es nicht nötig ihn zu treffen, man muss lediglich auf
ihn schlagen. Die Bekehrten werden wie Diener behandelt
und erhalten somit auch Boni durch aktivierte Auren. |
| Art: Nahkampf Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 24
Opfer / Sacrifice
Eifer / Zeal
Rache / Vengeance
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Wirkung: Chance Gegner zu
bekehren Skillentwicklung: Hier klicken
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Synergie: keine |
| Casting Delay: keines |
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Heiliger Schild / Holy Shield |
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Der Schild des Paladins
wird magisch verbessert. Mit Heiligem Schild kann der
Paladin die Blockchance, die Verteidigung und den
Schlagschaden seines Schildes steigern. Durch diesen
Skill wird der Schild des Paladins enorm aufgewertet. Die
Verteidigung eines mit Level 20 Heiliger Schild
verzauberten Schildes übersteigt oftmals den
Verteidigunswert der Rüstung und dank der Steigerung der
Blockchance hat es der Paladin viel einfacher den
Maximalblockwert von 75% zu erreichen. |
| Art: Boost Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 30
Niederstrecken / Smite
Heiliger Blitz / Holy Bolt
Ansturm / Charge
Gesegneter Hammer / Blessed Hammer
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Wirkung: Erhöht Blockchance,
Schlagschaden und Verteidigung des Schildes Skillentwicklung:
Hier klicken
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Synergie:
Trotz (+15% Verteidigung / LvL)
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| Casting Delay: keines |
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Himmelsfaust / Fist of the
Heavens |
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Ein Blitz fährt vom
Himmel und spaltet sich in Heilige Blitze auf. Dieser
ziemlich manaintensive Angriff fügt dem Ziel
Blitzschaden zu und schießt auf die anderen Gegner in
der Umgebung Heilige Blitze ab. Der Schaden der
Himmelsfaust (nur der Blitzschaden) kann mit der Aura Überzeugung
erhöht werden. |
| Art: Angriffs Skill |
Voraussetzungen:
Charakterlevel: 30
Opfer / Sacrifice
Heiliger Blitz / Holy Bolt
Eifer / Zeal
Rache / Vengeance
Gesegneter Hammer / Blessed Hammer
Bekehrung / Conversion
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Wirkung: Blitzschaden / spaltet
sich bei Treffer in mehrere Heilige Blitze auf Skillentwicklung:
Hier klicken
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Synergie:
Heiliger Schock (+7% Blitzschaden / LvL)
Heiliger Blitz (+15% Heiliger Blitz Schaden / LvL)
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| Casting Delay: 1sec |
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