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Skilltree Offensive Auren / Offensive Auren

Überblick

Skilltree Offensive Auras/Offensive Auras Die Skills (von links nach rechts und von oben nach unten):

Die Skills im einzelnen


  Seitenanfang Macht / Might
Might Erhöht den ausgeteilten Schaden. Macht erhöht den physischen Schaden, den der Paladin und die in der Nähe befindlichen Partymitglieder austeilen. Allerdings verfügen die beiden Auren Fanatismus und Konzentration über einen höheren Schadensbonus.
Art: Aura Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 1
  • Skills: Keine
  • Wirkung: Erhöht physischen Schaden der Party

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Heiliges Feuer / Holy Fire
    Holy Fire In einem bestimmten Radius wird Feuerschaden ausgeteilt. Heiliges Feuer fügt Monstern, die sich in einem bestimmten Radius befinden, in zyklischen Abständen Feuerschaden zu und addiert Feuerschaden auf den Waffenschaden. Allerdings ist dieser Schaden so gering, dass er allerspätestens ab dem Schwierigkeitsgrad Alptraum nahezu wirkungslos ist.
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 6
  • Macht / Might
  • Wirkung: Feuerschadensbonus / fügt nahen Monster alle 2 Sekunden Feuerschaden zu

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Widerstand gegen Feuer (+18% Feuerschaden / LvL)
    • Errettung (+6% Feuerschaden / LvL)
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Dornen / Thorns
    Thorns Erhaltener Schaden wird auf Gegner zurückgeworfen. Dornen werfen erhaltenen Schaden um ein mehrfaches verstärkt auf den Angreifer zurück. Allerdings wird nur der Schaden zurückgeworfen, der auch effektiv von den Lebenspunkten abgezogen wird. Zudem wirken physische Resistenzen ganz normal auf Dornen. D.h. ein physisch immunes Monster nimmt keinen Schaden durch Dornen und ein 50% physisch resistentes nur den halben Schaden.Im PvP werden bloß 10% der angegebenen Menge an Schaden zurückgeworfen.
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 6
  • Skills: Keine
  • Wirkung: physischer Schaden wird auf den Angreifer zurückgeworfen

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Gesegneter Zielsucher/ Blessed Aim
    Blessed Aim Erhöht den Angriffswert. Mit dem Gesegneten Zielsucher kann der Paladin seinen Angriffswert stark erhöhen. Selbst wenn die Aura nicht aktiviert ist, bekonnt man einen passiven Angriffswertsbonus von 5%! Es gibt allerdings in Diablo 2 eine Menge anderer Möglichkeiten, seinen Angriffswert aufzuwerten, was den Sinn des Zielsuchers in Frage stellt.
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Macht / Might
  • Wirkung: Angriffswertsbonus (5%) / erhöht Angriffswert der Party

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Konzentration / Concentration
    Concentration Schadenserhöhung. Konzentration erhöht den physischen Schaden, den der Paladin austeilt. Zudem beinhaltet diese Aura noch 20% Chance, dass ein Angriff auch ausgeführt wird, wenn der Char von einem Gegner getroffen wird. Konzentration ist die einzige Aura, mit der man den Schaden des Gesegneten Hammers erhöhen kann. Sie wirkt allerdings nur zu 50% auf den Hammer.
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Macht / Might
  • Gesegneter Zielsucher / Blessed Aim
  • Wirkung: erhöht physischen Schaden der Party / 20% Chance auf ununterbrechbaren Schlag

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Heiliger Frost / Holy Freeze
    Holy Freeze Gegner werden verlangsamt. Mit Heiligem Frost werden die Gegner des Paladins verlangsamt. Obwohl die Aura auf Kältebasis zu funktionieren scheint, werden auch kälteimmune Monster eingefroren (was nicht heißen soll, dass die Aura auf wirklich alle Monster wirkt!). Zusätzlich wird der ausgeteilte Schaden durch ein wenig Kälteschaden erhöht, und alle 2 Sekunden erleiden alle in der Nähe befindlichen Gegner eine kleine Menge an Kälteschaden.
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Macht / Might
  • Heiliges Feuer / Holy Fire
  • Wirkung: Kälteschadensbonus / fügt nahen Monster alle 2 Sekunden Kälteschaden zu / verlangsamt Gegner

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
  • Widerstand gegen Kälte (+15% Kälteschaden / LvL)
  • Errettung (+7% Kälteschaden / LvL)
  • Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Heiliger Schock / Holy Shock
    Holy Shock Blitzschaden wird ausgeteilt. Heiliger Schock fügt, wie auch schon Heiliges Feuer und Heiliger Frost, den Monstern in einem bestimmten Radius zyklisch Blitzschaden zu. Dazu kommt auch hier wieder, dass dem Angriff des Paladins (sowohl Nah- als auch Fernkampf) Blitzschaden hinzugefügt wird.
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 24
  • Macht / Might
  • Heiliges Feuer / Holy Fire
  • Heiliger Frost / Holy Freeze
  • Wirkung: Blitzschadensbonus / fügt nahen Monster alle 2 Sekunden Blitzschaden zu

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
  • Widerstand gegen Blitze (+12% Blitzschaden / LvL)
  • Errettung (+4% Blitzschaden / LvL)
  • Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Zuflucht / Sanctuary
    Sanctuary Untote werden zurückgestossen und müssen mehr Schaden einstecken. Zuflucht ist die beste Aura für den Kampf gegen untote Gegner. Nicht nur, dass die Kreaturen der Finsternis in zyklischen Abständen zurückgestossen und leicht geschädigt werden, nein der Paladin erhält auch noch einen riesigen prozentualen Schadensbonus im Kampf gegen Untote, der wiederum dadurch erhöht wird, dass die physische Resistenz aller Untoten auf 0% gesenkt wird.
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 24
  • Macht / Might
  • Heiliges Feuer / Holy Fire
  • Dornen / Thorns
  • Heiliger Frost / Holy Freeze
  • Wirkung: Schadens und Angriffswertsboni gegen Untote / Rückstoßung von Untoten / fügt nahen Untoten alle 2 Sekunden Magieschaden zu / senkt physische Resistenz der Untoten auf 0%

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie:
    • Reinigung (+7% Magieschaden / LvL)
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Fanatismus / Fanaticism
    Fanaticism Der Schaden, der Angriffswert und die Angriffsgeschwindigkeit werden erhöht. Fanatismus ist für einen alleine spielenden Nahkampfpaladin aufgrund ihrer überragenden Vorteile wohl die beste Aura. Partymitglieder profitieren mit einer kleinen Einschärnkung von dieser Aura: Auf sie wirkt nur die Hälfte des Schadensbonus.
    Beachte, dass der Angriffsgeschwindigkeitsbonus von Fanatismus nicht mit dem Waffengeschwindigkeitsbonus auf der restlichen Ausrüstung gleichsetzbar ist! Eine gute Hilfestellung beim Verrechnen der Waffengeschwindigkeit ist unser hauseigener Waffengeschwindigkeits Calc
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Macht / Might
  • Gesegneter Zielsucher / Blessed Aim
  • Konzentration / Concentration
  • Wirkung: erhöht physischen Schaden, Angriffswert und Angriffsgeschwindigkeit der Party

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     
      Seitenanfang Überzeugung / Conviction
    Conviction Die Elementarresistenzen und Verteidigung der Gegner wird gesenkt. Durch Überzeugen werden die Gegner anfälliger auf Kälte, Feuer und Blitzschaden. Die Resistenzen der Gegner werden absolut gesenkt, das heisst dass der bei Überzeugung angegebene Wert direkt von der Resistenz des Gegners subtrahiert wird und die Resistenz dadurch auch negativ werden kann bzw. eigentlich immune Gegner doch anfällig für alle Arten von Elementarschäden zu machen. Zudem senkt Überzeugung noch die Verteidigung der Gegner, was die Trefferwahrscheinlichkeit stark steigert.
    Art: Aura Skill
    Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Macht / Might
  • Heiliges Feuer / Holy Fire
  • Dornen / Thorns
  • Heiliger Frost / Holy Freeze
  • Zuflucht / Sanctuary
  • Wirkung: senkt Feuer, Kälte und Blitzresistenz der Gegner / senkt Verteidigung der Gegner

    Skillentwicklung: Hier klicken

    Synergie: keine
    Casting Delay: keines  
     

    Siehe auch :

    - Skillübersicht Paladin
    - Skilltree: Kampffertigkeiten
    - Skilltree: Defensive Auren


    Inhalt von Lamyron. Edited by RAMsesist.

    Macht / Might Heiliges Feuer / Holy Fire Dornen / Thorns Gesegneter Zielsucher / Blessed Aim Konzentration / Concentration Heiliger Frost / Holy Freeze Heiliger Schock / Holy Shock Zuflucht / Sanctuary Fanatismus / Fanaticism Überzeugung / Conviction

     
     
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