Diablo wurde oft nachgesagt, dass es eine zu dünne Story besässe und zu wenig Tiefe biete.
Ich denke aber, dass dies nicht der Fall ist, sondern viel mehr, dass das actionhaltige Spielgeschehen und die Atmosphäre
die zugegebenermaßen nicht ganz leicht zu durchschauende Story in den Hintergrund drängte.
Gibt man sich aber etwas Mühe, sich in die Geschichte von Diablo einzulesen und sozusagen mal hinter
die Kulissen zu schauen, kann man doch ein paar mystische Geschichten entdecken.
Also lasst uns das Licht dimmen, das Popcorn holen und den Vorhang öffnen ...
Wer könnte die Geschichte des Kampfes gegen die großen Drei besser
erzählen als der Eingeweihte Deckard Cain, the Elder!?
Und ich freue mich, dass wir bei Diablo2.de Cain exklusiv gewinnen konnten,
uns in die Geheimnisse der finsteren Dämonen und der Mächte des Lichtes einzuweihen.
So lauschen wir gebannt seiner rauen, gebrechlichen,
aber teils auch vor Erregung bebenden und unendliche Weisheit versprühenden Stimme:
"... der Horadrim ... hrmmmm ...
Warte, gib meinem angestaubtem Geist ein paar Sekunden der Besinnung..."
[Kratzt sich bedächtig am Hinterkopf und blickt dann auf.]
"Jaaaa... der Horadrim, lange ist es her... nur die edelsten und besten Zauberer aus dem Osten
gehörten diesem Orden an, welcher von dem uns immer rätselhaft gebliebenen Erzengel Tyrael einst gegründetet wurde.
Er berichtete als erster über den Konflikt der beiden großen Parteien und überlieferte dem Horadrim
die Geschichte wie wir sie heute kennen ...
Die Vorgeschichte
"Nun ... ich weiß nicht ob ich die Geschehnisse wie sie dem Horadrim ursprünglich
angetragen wurden, noch richtig wiedergeben kann, aber ich will es versuchen...
Der Kampf, der hier geführt wird, geht weiter zurück als sie denken mögen.
Er ist auch nicht mit der Menschheit entstanden, nein ... gekämpft wird seit ewigen Zeiten,
seit Anbeginn der Welt! Es ist der Kampf zwischen Gut und Böse, zwischen
den Mächten des Lichts und den Mächten der Finsternis: Der Große Konflikt.
Und obwohl Der Große Konflikt schon viele verherende Schlachten der beiden Mächte gesehen hat,
gelang es doch keiner Seite die Vorherrschaft zu erringen.
Erst mit dem Erscheinen der Menschheit schien die Möglichkeit einer Entscheidung näher zu rücken.
Man war sich einig: je nachdem, auf welche Seite sich die Sterblichen schlagen würden, dem sollte
der Erfolg gewiss sein. So verlagerte sich Der Große Konfligt in das Reich der Sterblichen und wurde
fortan als Der Krieg der Sünde geführt."
Die Mächte des Bösen und deren dunkles Exil
"Nach unseren Aufzeichnungen regieren drei Mächte des Bösen in der Hölle,
deren Einfluss durch vier weitere Dämonen der Unterwelt verstärkt wird.
Diese Vier Niederen, wie sie auch genannt wurden, sind bekannt als:
Duriel, der Herr des Schmerzes
Andariel, die Tochter der Qual
Belial, der Herr der Lügen und
Azmodan, der Herr der Sünde.
Als die führenden Mächte der Hölle bilden allerdings Drei Bürder ein Triumvirat:
Mephisto, Herr des Hasses
Baal, Herr der Zerstörung und
Diablo, Herr des Schreckens
und üben mit brutaler Gewalt und bösartiger Verschlagenheit ihre Macht aus.
Im Kampf gegen die Armeen des Lichtes traten sie durch zahlreiche Siege in
Erscheinung, welche allerdings nie eine Entscheidung herbeiführen konnten
Mit dem Erscheinen der Menschheit ersannen diese Kreaturen nun eine andere Taktik.
Die Drei Brüder konzentrierten sich von nun an auf die Kontrolle der Sterblichen,
um so eine entscheidende Kraftverschiebung zu erreichen und den Großen Konflikt für sich zu entscheiden.
Sie versuchten also die Seelen von Sterblichen zu kontrollieren und so ihren Einfluss auszuüben.
Dieser ansich kluge Plan wurde allerdings von den Vier Niederen missverstanden und in ihrer masslosen
Unvernunft interpretierten sie ihn als Schwäche der Drei Großen Brüder.
Die Niederen, angeführt von Azmodan und Belial, faßten einen Plan, die Drei Brüder zu entmachten und
somit auch die verhaßte Menschheit als Störenfried ihres Siegeszuges zu unterwerfen.
Es kam alsbald zu riesigen, vernichtenden Kriegen zwischen den beiden Partien innerhalb der Unterwelt, an deren
Ende sich die Drei Brüder geschlagen geben mussten und schliesslich in das Reich der Sterblichen zusammen mit ihren treuesten Anhängern
verbannt wurden, was als das Dunkle Exil in die Geschichte einging."
Der Kampf gegen die Drei auf der Erde
"Das Dunkle Exil war natürlich für die Menschheit der schlimmste Alptraum, den man sich vorstellen konnte.
Chaos und Zerstörung hinterliesen die Drei, wo auch immer sie der Weg hinführte, denn sie hatten zwar ihren Konflikt in der Hölle
zeitweilig verloren, doch im Fernen Osten des besiedelten Landes wüteten sie um so mehr...
Es war natürlich offensichtlich, dass die Menschheit den Kampf gegen den übermächtig
erscheinenden Wüterich aufnehmen musste. Und so kam es, dass
unter der Leitung des Erzengels Tyrael der mächtige Orden
der Horadrim gegründet wurde, mit dem Ziel die Drei Brüder
gefangen zu nehmen! Nun werdet Ihr fragen: Wie sollte das
je gelingen?
Nun... dem Horadrim stand ein Mittel zu Verfügung, das in seiner Kraft so mächtig war, dass es nur von überirdischer Natur sein konnte.
Erzengel Tyrael weihte den Orden in die Natur der Seelensteine ein.
Mit Hilfe dieser Steine war es den Zauberern des Horadrim möglich, Dämonen in ihnen
einzuschliessen und sie so ihrer Kraft zu berauben.
Schau... ich hab hier eine überlieferte Papierrolle, auf der die Horadrim die Natur der Seelensteine genau erklären."
"Es gelang dem Horadrim letztendlich tatsächlich, Mephisto und Baal in die
Seelensteine einzuschliessen und sie wurden tief im heissen
Wüstesand des Ostens vergraben. Auch Diablo, der Herr des
Schreckens musste unter allen Bedinungen unschädlich gemacht
werden, allerdings erst nach langen Kämpfen mit seinem Gefolge
gelang es dem Eingeweihten Jered Cain, auch ihn in einen Seelenstein
zu zwingen und er wurde mitsamt des verfluchten Steins in
einer verschlossenen Höhle im Land Khanduras Vergraben. Oberhalb
dieser Höhle errichteten die Horadrim ein grosses Kloster,
damit sie den Seelenstein fortan ständig bewachen konnten.
Unterhalb des Klosters konstruierten sie ein weitverzweigtes
System von Katakomben, um den sterblichen Überresten der Märtyrer
ihres Ordens dort eine letzte Ruhestätte zu geben."
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von CreaturA am 13.03.2010 um 22:10 (inPlaystation)
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