Ladung

Aus Diablo 3 Wiki

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Ladungen beschreiben im Spiel Diablo 2 verschiedene Dinge.

Zum einen repräsentieren sie die Stufen eines aufladbaren Skills, wie sie etwa die mit der Erweiterung Lord of Destruction neu hinzugekommenen Klassen Assassine und Druide besitzen. Je weiter die Fertigkeit aufgebaut wurde, in der Regel wird dies durch erfolgreiche Treffer an Monstern erreicht, desto weiter wird die Ladung aufgebaut und desto größer ist die Kugel, die um den Charakter kreist (Druide), oder mehr Kugeln kreisen um den Charakter (Assassine). Die Ladungen der Assassinen werden durch den normalen Angriff oder Finishing Moves ausgelöst, indessen die Ladungen des Druiden konstant bleiben und andere Angriffe verstärken können.

Zum anderen werden mit ihnen die Ladungen von Zaubern bezeichnet, die ein Gegenstand tragen kann. So befähigen manche Amulette etwa ihren Träger, also jeden Charakter, 24 Ladungen des Zaubers X zu nutzen - etwa Teleport. Nach dem 24sten Teleport sind alle Ladungen aufgebraucht; die Fertigkeit steht nicht mehr zur Verfügung und muß durch ein Cube-Rezept, den Personalisierungs-Quest oder von einem Schmied wieder repariert werden. Danach stehen alle Ladungen wieder zur Verfügung.