Zauberin (Diablo 2)

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Beschreibung

Die Zauberin (englisch Sorceress, kurz Sorc) ist einer der Charaktere, der in Form des Zauberers bereits in Diablo 1 existierte.

Sie nutzt die Kraft der Elemente Feuer, Eis und Blitz, um ihre Gegner mit elementaren Attacken zu bekämpfen. Dabei ist sie meistens im Fernkampf und steht hinter den Nahkämpfern, um ihren Schaden ungestört an die Monster bringen zu können.

Es gibt allerdings auch Zauberinnen, die auf die Macht des Nahkampfs schwören und ihren Gegnern mit verzauberten Waffen sehr hohen Schaden zufügen.

Da sie elementaren Schaden austeilt, muss die Zauberin ständig auf Resistenzen und Immunitäten ihrer Gegner achten. Oft werden daher zwei Elemente genutzt, sodass die Zauberin bei einer Immunität auf das jeweils andere Element wechseln kann.

Attribute

Datei:Sorceress.jpg
Die Zauberin
- Startattribute Steigerung pro Level-Up Steigerung (pro Punkt in)
Stärke 10 - -
Geschick 25 - -
Vitalität 10 - -
Energie 35 - -
HP 40 +1 +2 (Vitalität)
Mana 35 +2 +2 (Energie)
Ausdauer 74 +1 +1 (Vitalität)

Fertigkeiten

Die Zauberin verfügt über 3 Fertigkeitenbäume, die den Elementen Feuer, Kälte und Blitz zugeordnet sind.

Blitzfertigkeiten (Lightning Spells)

Feuerfertigkeiten (Fire Spells)

Kältefertigkeiten (Cold Spells)

Typen der Zauberin

Die Varianten der Zauberin werden meistens nach ihrem Hauptangriff unterschieden:

Feuer

Hauptartikel: Feuer-Sorc

Beliebt sind hier vor allem Zauberinnen, die auf Feuerball und Meteor setzen. Seltener sieht man auch Hydra-Zauberinnen. Feuerball und Feuerwand werden oft auch als Sekundärangriff genutzt.

Kälte

Hier werden vor allem Frostsphäre und Blizzard verwendet. Gletschernadel ist ein nützlicher Support-Skill und wird bei der Blizzard-Zauberin als Synergie ohnehin ausgebaut. Die Frostsphäre benötigt nur wenige Fertigkeitenpunkte, sodass hier eine große Auswahl an möglichen Sekundärangriffen zu finden ist - häufig Feuerball, aber auch Feuerwand, Nova und Blitzschlag werden genutzt.

Blitz

Die meisten Blitzzauberinnen setzen auf die Kombination von Blitzschlag und Kettenblitzschlag. Da diese und ihre Synergien viele Fertigkeitspunkte kosten, ist hier ein Zweitangriff sehr selten. Außerdem gibt es auch Comboblitz- und Nova-Zauberinnen (fast immer mit einem zweitem Element dabei).

Melee

Hauptartikel: Melee-Sorc

Melee-Zauberinnen verzichten großteils auf Schadenszauber und greifen stattdessen mit physischen Angriffen an. Ihr hoher Schaden wird dabei üblicherweise von der Fertigkeit Verzaubern sowie von den Beherrschungs-Fähigkeiten, die Elementarschaden-Boni der Ausrüstung verstärken, erzeugt.

Externe Beschreibungen der Zauberin

InDiablo