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  1. #1
    Ex-Staffmember Benutzerbild von destrution
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    destrution#2261
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    [Guide] Die Logdatei - oder - Es gibt keinen Spielabsturz ohne Fehlermeldung!

    Guide: Die Logdateien; oder: Was tun, wenn keine Fehlermeldung vorhanden ist



    Anmerkung: Dieser Thread dient nur dazu auf die Logdatei hinzuweisen. Ich bin eher selten der Problemlöser. Falls ihr ein Problem habt, schaut erstmal in den Archiv Wegweiser oder macht einen neuen Thread im Hilfe Forum auf.
    Also bitte keine pm mehr schicken, postet das log in euren thread!





    Inhalt:
    Vorwort
    Kennt ihr das auch?
    Die Logdatei - Allgemein
    Die Logdatei - Aufbau
    - a) Das wird beim Start generiert
    - b) Das passiert bei einer Fehlermeldung

    -- 1. Mehrere Beispiele eines c0000005 Errors
    -- 2. Verbindung wurde unterbrochen und kann nicht mehr hergestellt werden
    -- 3. PRIV_INSTRUCTION (c0000096)
    -- 4. Sound Sound Sound...
    -- 5. Wenn der Barb mal schwingen will...
    -- 6. ptAsyncData
    -- 7. Unrecoverable Errors

    Abschluss



    Vorwort


    Im Forum tauchen immer mal wieder Threads nach dem Motto "Absturz ohne Fehlermeldung" auf. Deswegen hab ich mir gedacht dies hier mal zu verfassen, damit sowas ganz von der Bildfläche verschwindet
    Dieser Guide nimmt die Logdatei genauer unter die Lupe. Das soll helfen auch ohne viel Stress verloren geglaubte Meldungen wieder zu Gesicht zu kriegen um effektiver nach Lösungen suchen zu können. Denn Spielabstürze bleiben nie ohne Fehlermeldung, auch wenn man sie nicht immer zu Gesicht bekommt...


    Kennt ihr das auch?


    Diablo freezed mal wieder, ihr drückt esc und bekommt dabei keine Fehlermeldung zu Gesicht?

    Oder ihr klickt die Meldung versehentlich zu schnell weg?

    Oder warum erscheint hier keine Fehlermeldung?


    Tjo diese oder ähnliche Fragen tauchen hin und wieder mal auf...
    Leider^^
    Dabei ist es eigentlich so einfach irgendwelche verloren geglaubten Fehlermeldungen wieder zu bekommen, nämlich über die Logdatei.


    Die Logdatei - Allgemein


    Die Logdatei wird nach jedem Start von D2 in eurem D2 Verzeichnis angelegt. Auch werden hier sämtliche Spielabstürze mit Fehlermeldung festgehalten.

    Der Name dieser Datei ist von Tag zu Tag anders. Allgemein lässt sich sagen:

    Name der Datei: D2yymmdd.txt

    Wie yy mm dd Bahnhof? Jaja nur die Ruhe, hier die Erklärung^^
    yy: Das derzeitige Jahr. Beispiel: 1998=98; 2003=03; 2006=06 usw.
    mm: Der derzeitige Monat. Beispiel: Januar=01; Februar=02; Mai=05; Oktober=10 usw
    dd: Der derzeitige Tag (Datum). Beispiel: Heute ist Dienstag der 3.=03

    Hier nochmal ein paar Beispiele für den ganzen Namen:
    13.7.2001=D2010713.txt
    3.4.2003=D2030403.txt
    9.12.2004=D2041209.txt
    15.10.2006=D2061015.txt

    Gut, ich hoffe nun ihr wisst wonach ihr suchen müsst^^


    Die Logdatei - Aufbau


    Nun, hier ist der Aufbau einer solchen Datei. Ich poste hier mal eine alte von mir vom 21.8.06

    a) Das wird beim Start generiert
    ______________________________________________

    ---------------------------------------------------------------
    ANDREAS Realm startup at 2006-08-21 15:52:40.218
    ---------------------------------------------------------------
    15:52:40.218 ------------------------------------------------------
    15:52:40.218 2006-08-21 15:52:40
    15:52:40.218 Diablo II running under Windows XP (Version 5.010)
    15:52:40.218 Vendor: Intel
    15:52:40.218 Version: Pentium 4 (no brand) (Type 0, Family F, Model 2, Stepping 9, Brand 9)
    15:52:40.234 Speed: Approx. 2600 MHz
    15:52:40.234 Total Physical Memory: 511.48MB
    15:52:40.234 Application Path: C:\Programme\Diablo II
    15:52:40.250 Local IP: 194.97.252.202
    15:52:40.250 Computer name: ANDREAS
    15:52:40.250 ------------------------------------------------------
    15:52:40.250
    15:52:40.250 imagehlp.dll loaded for better stack crawls.

    ______________________________________________

    Nun, das ist das, was bei mir steht. Natürlich steht da nicht bei jedem das gleiche, deswegen hier nochmal die allgemeine Form.
    Die variablen Sachen schreibe ich mal in Klammer[]
    Bemerkung: Hier noch ein paar Sachen vorweg:
    hh: Stunde, also um 3 Uhr nachmittags=15
    mm: Minute, also in dem Fall 52 (obiges Beispiel)
    ss: Sekunde, (ja der gibts das sogar Sekundengenau an^^)
    ???: Millisekunden... Brauchen wir das wirklich so genau^^?
    ______________________________________________

    ---------------------------------------------------------------
    [PC Name] Realm startup at [Datum in der Form yyyy-mm-dd] [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???]
    ---------------------------------------------------------------
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] ------------------------------------------------------
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] [Datum in der Form yyyy-mm-dd] [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] Diablo II running under [Windows, Linux oder was auch immer ihr auf der Platte habt^^] ([Version])
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] Vendor: [Von wem stammt der PC]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] Version: [Weitere Angaben zum PC, hoffe es ist selbsterklärend]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] Speed: [Weitere Angaben zum PC, hoffe es ist selbsterklärend]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] Total Physical Memory: [Weitere Angaben zum PC, hoffe es ist selbsterklärend]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] Application Path: [Wo ist dein D2 installiert]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] Local IP: [Deine IP]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] Computer name: [PC Name]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] ------------------------------------------------------
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???]
    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???] imagehlp.dll loaded for better stack crawls.

    ______________________________________________



    b) Das passiert bei einer Fehlermeldung

    Bei Beispiel1 mache ich das Ganze noch ausführlicher, bei den weiteren schreibe ich nur die entscheidenden Zeilen hin. Ihr werdet das dann auch so verstehen (hoffe ich zumindest^^)

    1. Mehrere Beispiele eines c0000005 Errors

    Hier wieder ein Beispiel, diesmal aber gleich mit Erklärung. Dies ist zwar passiert, als ich moddingmäßig was verhauen habe, aber natürlich kann dieser Error auch jedem anderen unter die Linse fallen
    _______________________________________________

    (((15:52:40.250 Computer name: ANDREAS
    15:52:40.250 ------------------------------------------------------
    15:52:40.250
    15:52:40.250 imagehlp.dll loaded for better stack crawls.))) [dies ist noch ein kleiner Teil von dem obigen Beispiel, damit ihr seht wo ihr seid ]
    15:52:57.218
    15:52:57.218
    15:52:57.218 ------------------------------------------------------
    15:52:57.218 PROGRAM: Diablo II v1.11 [D2 Version]
    15:52:57.218 COMPUTER NAME: ANDREAS [PC Name]
    15:52:57.218 USER NAME: AScheffler [Benutzername]
    15:52:57.218 TIME: 2006-08-21 15:52:57.218 [Datum in der Form yyyy-mm-dd] [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???]
    15:52:57.218
    15:52:57.218 ***** UNHANDLED EXCEPTION: ACCESS_VIOLATION (c0000005) [Fehlermeldung]
    15:52:57.218 Fault address: 6FD7DBDD 01:0002CBDD C:\Programme\Diablo II\D2Common.dll [Beeinflusste Datei]
    15:52:57.218 eax:00000703 ebx:0000006c ecx:00000001 edx:0000b2e0 esi:000b9cf8
    15:52:57.218 edi:0bfed000 ebp:6fd5e2d0 esp:00226fcc eip:6fd7dbdd flg:00090202
    15:52:57.218 cs:001b ds:0023 es:0023 ss:0023 fs:003b gs:0000
    15:52:57.218 Stack bytes:
    15:52:57.218 00226FCC: 00000000 00000000 A4CDDD6F B872D86F ........¤ÍÝo¸rØo
    00226FDC: D034DE6F 11000000 00000000 00000000 Ð4Þo............ [kurzum viele Ziffern und Nummern, geht auch viel weiter]
    ______________________________________________

    Wie man hier sieht, wird erstmal die Programmversion sowie der PC und Benutzername angezeigt. Dann noch die genaue Uhrzeit (als ob die nicht schon immer am Zeilenanfang stehen würde ^^) und schließlich die Fehlermeldung.
    Jetzt wo ihr sie kennt, könnt ihr hier im Hilfeforum nach Lösungen suchen (gibts ja wahrlich genug oder )

    Das ganze Zeug, was unter dieser Fehlermeldung steht, könnt ihr getrost vergessen, dies sind nur Sachen, die nur die Leute von Blizzard selbst oder ein paar erfahrene Modder in Sachen Code editing richtig auslesen können (wozu ich bestimmt nicht gehöre, also wer Lust, Zeit und Kenntnisse hat, kann das ganze ja mal erklären^^)

    Nun noch mehr c0000005 aus dem alltäglichen D2-Leben

    12:46:06.328 ***** UNHANDLED EXCEPTION: ACCESS_VIOLATION (c0000005)
    12:46:06.328 Fault address: 73E7E01C 01:0000D01C C:\WINDOWS\system32\DSOUND.dll
    Hier scheint der Sound Probleme zu bereiten, mehr dazu hier.

    2. Verbindung wurde unterbrochen und kann nicht mehr hergestellt werden

    Ich zitiere hier einfach mal aus der pm, die ich bekommen habe^^
    hatte gestern abend einen fehler, den ich mir nicht erklären kann. während den kakao runs war nen dickes lag und ich konnte nix mehr machen. dann hießes verbindung wurde getrennt. okay kein problem, jetzt allerdings blieb der bildschirm schwarz. ich hab dann die win taste gedrückt ... nichts tut sich -.- okay dann alt+ tab ... nichts tut sich -.- alt+ f4 ... nichts tut sich -.-

    dann strg alt enft - juhu ich bin zurück in windows. diablo war nicht geschlossen, als ich dann aber auf das verkleinerte d2 gedrückt hab, war ich vom b.net disconnected und konnte keine verbindung aufbauen. 2 mal i-net neu angeworfen und es ging wieder.

    und so sieht das log aus *gg*


    19:52:14.484 [D2MULTI] Could not restore MCP connection.
    tjo rest in etwa das gleiche wie im obigen c0000005 Beispiel.
    Lösung siehe Quote^^

    vielen Dank an blanchefleur für diesen Teil

    3. PRIV_INSTRUCTION (c0000096)

    Diesen Fehler bekam ich von ZehEs:

    [Quote]UNHANDLED EXEPTION
    PRIV_INSTRUCTION (c0000096)[/Qoute]

    Hier das Log dazu:

    13:21:33.343 ***** UNHANDLED EXCEPTION: PRIV_INSTRUCTION (c0000096)
    13:21:33.343 Fault address: 73E7EB04 01:0000DB04 C:\WINDOWS\system32\DSOUND.dll
    So wie es aussieht hat das etwas mit Sound zu tun, aber über diesen Fehler weiß ich eher garnix am besten ihr seht dazu mal hier rein.

    4. Sound Sound Sound...

    Tjo das is mir auch noch nie vorher untergekommen...
    01:20:36.204 ........DirectSound progress: 0 buffers available is less than min needed 16 buffers for 3d sound
    01:20:36.224 ........DirectSound progress: 0 buffers available is less than min needed 16 buffers for 3d sound
    Also ich kenn mich in solchen sachen ja eher nicht aus, aber allein bei dem Ausdruck "is less than needed" sollte es doch schon klar sein, dass da irgendwas fehlt...
    Fragt sich nun nur noch was
    Is zwar irgendwas von Direct Sound Progress und 3d Sound die Rede, allerdings hab ich da keine Ahnung von^^
    Im Zusammenhang damit kommt das hier hinzu:
    23:20:04.481 Opening DirectDraw window at 640x480...
    23:20:05.022 ***** DirectDraw error: CreateSurface (primary single buffered) failed! - DDERR_CURRENTLYNOTAVAIL (0x88760028)
    23:20:05.022 Opening DirectDraw window failed!
    23:20:05.653 Shutting down DirectDraw...
    23:20:05.673 ...DirectDraw shut down.
    Originally posted by HolyZ
    Für weitere Details und ob da irgendwann irgendwie ne Lösung gefunden werden kann siehe hier.

    5. Wenn der Barb mal schwingen will...

    Wieder ein Fehler von blanchefleur. Diesmal sieht das ganze so aus:
    hatte grad spielabsturz und hab mal wieder in die logdatei geguckt. dann sah ich folgendes
    13:16:20.453 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.468 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.484 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.500 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.515 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.531 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.546 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.562 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.578 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.625 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.640 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.656 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.671 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.687 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.703 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.734 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.750 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.765 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.781 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.812 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:20.828 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:21.687 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    13:16:21.687 Error opening file: DATA\GLOBAL\CHARS\BA\COF\BAS3hth.COF
    ...

    gind noch lange lange so weiter
    Hier die analyse dieses Files: BAS3hth.COF
    BA=Charkürzel, in diesem Fall Barbar
    S3=Die S3 Animation (wird beim Linksschlagen mit einem Dolch verwendet)
    hth=Die getragene Waffenklasse...

    Na, merkt ihr was?^^
    Ja, diese S3 Animation gibt es nur mit Dolchen oder ähnlichen Waffen in der linken Hand...
    Dieses File gibt es nicht, also kann es auch nicht geöffnet werden...
    Warum d2 versucht das Ding zu öffnen? Keine Ahnung, scheint ein vorübergehender geistiger Aussetzer des Games gewesen zu sein^^

    6. ptAsyncData

    Dies ist mir auf 1.10 passiert, als ich Abbadon (Nebenquest im Eishochland) betreten wollte. Was genau die Ursache ist und wie das zu beheben ist, weiß ich allerdings nicht...
    Könnte aber auch ne einmalige Sache gewesen sein^^
    Hier das Log:
    22:03:58.968 -------- FILE: Fog\Src\AsyncData.cpp LINE: 630 --------

    Assertion Failure
    Location : Fog\Src\AsyncData.cpp, line #630
    Expression : ptAsyncData
    Nach einer Horde Zahlen gabs dann noch das hier:
    22:04:44.343 ***** UNHANDLED EXCEPTION: ACCESS_VIOLATION (c0000005)
    22:04:44.343 Fault address: 6F982CCE 01:00001CCE C:\Programme\Diablo II\d2sound.dll
    22:04:44.343 eax:01940e00 ebx:00000000 ecx:635ab580 edx:01940e00 esi:0b71cf24
    22:04:44.343 edi:00034a80 ebp:77f4b2a0 esp:0ab9ff88 eip:6f982cce flg:00010206
    22:04:44.343 cs:001b ds:0023 es:0023 ss:0023 fs:003b gs:0000
    22:04:44.343 Stack bytes:
    22:04:44.343 0AB9FF88: 28000000 00008A0A ECFFB90A 00000000 (.......ìÿ¹.....
    0AB9FF98: 00000000 6000A80C 80B50200 000E9401 ....`.¨..µ......
    0AB9FFA8: 01000000 1EAD0000 00000000 F4B80200 .....­......ô¸..
    0AB9FFB8: F09FE477 00000000 28000000 00008A0A ð.äw....(.......
    0AB9FFC8: 00000000 050000C0 0070FD7F C0FFB90A .......À.pýÀÿ¹.
    0AB9FFD8: B0FBB90A FFFFFFFF 6431E777 F89FE477 °û¹.ÿÿÿÿd1çwø.äw
    0AB9FFE8: 00000000 00000000 00000000 502C986F ............P,.o
    0AB9FFF8:<unreadable>
    0ABA0008:<unreadable>
    0ABA0018:<unreadable>
    0ABA0028:<unreadable>
    0ABA0038:<unreadable>
    0ABA0048:<unreadable>
    0ABA0058:<unreadable>
    0ABA0068:<unreadable>
    0ABA0078:<unreadable>
    0ABA0088:<unreadable>
    0ABA0098:<unreadable>
    0ABA00A8:<unreadable>
    0ABA00B8:<unreadable>
    0ABA00C8:<unreadable>
    .........(noch viel mehr unreadable^^)
    22:04:44.390
    ***** ENCOUNTERED ERROR DURING ERROR HANDLING!!!
    Fog\Src\ErrorManager.cpp,357
    !"FogValidateCriticalSection - bad critical section"
    *****
    Er konnte also irgendwas in der Sound.dll nicht lesen...
    Aber wie gesagt, ka wieso^^
    Das ist auch nie wieder passiert...
    edit: Hier wurden eventuelle Lösungsansätze diskutiert, schaut mal rein

    7. Unrecoverable Error
    Mal sehen was hier so zusammen kommt^^
    Erstmal haben wir etwas von Leech Naja sehr lang so ein Ding...
    Analyse dazu gibts hier.
    Dazu kommt noch dieses Zitat:
    Ich müsste vielleicht noch dazuschreiben, dass mir das beim wirbelbug in travi passiert ist. also wenn der barb einfach weiterwirbelt obwohl man nicht will, und das durch die ganze stadt durch.. hab dann frenetisch auf w geklickt, zum switschen, half aber nix..
    Falls mir grad noch mehr solcher Logs mit anderer Fehlerquelle unter die Finger kommen, werden sie hier rein gebracht...


    Abschluss


    Ich hoffe euch ist nun der Nutzen dieser Datei bewusst und ich habe gut genug erklärt was man hier alles rauslesen kann.
    Falls irgendwelche Verbesserungsvorschläge aufkommen oder etwas ergänzt werden muss, werde ich dies gern machen

    Note: Falls jetzt jemand kommt der während dem D2 Spielen einen Spiel/PC Absturz hatte ohne dass in der Logdatei etwas drinsteht, bei dem liegt es dann garantiert am PC selbst und nicht am Spiel!


    -----------------------------------------------------------------
    Änderungen:
    07.10.06: Disconection from Battle net "konnte nicht wiederverbinden"
    07.10.06: Mal ein Inhaltsverzeichnis^^
    07.10.06: Weiteres Beispiel von c0000005
    07.10.06: PRIV_INSTRUCTION (c0000096)
    09.10.06: Sound Sound Sound...
    15.10.06: Wenn der Barb mal schwingen will...
    15.10.06: ptAsyncData
    02.11.06: Ein unrecoverable Error...
    Sig 2.0: Jetzt ohne alles^^

  2. #2
    Lordamul
    Guest
    Idiotensicher

  3. #3
    OwnNaGee
    Guest
    Ja jetzt kann ich nachgucken wann ich EINFACH SO rausgeflogen bin ausm game wo ne Pala torch 20/20 lag '-.-

  4. #4
    Ex-Staffmember Benutzerbild von destrution
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    danke euch beiden, trotzdem würd ichs begrüßen wenn hier nur geposted würde, wenn irgendwelche Fragen/Probleme aufkommen^^
    dankesreden könnt ihr mir auch per pm schicken


    *Update*
    ein punkt dazu+etwas farblich formartiert^^

    btw hat denn niemand hier so nen unrecoverable internal error in letzter Zeit gehabt?
    Muss ich wirklich wieder anfangen selbst zu spielen^^?


    e: Was es in letzter Zeit so als Updates gab könnt ihr im Startpost ganz am Ende lesen...
    Sig 2.0: Jetzt ohne alles^^

  5. #5
    Ex-Staffmember Benutzerbild von leech
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    Hallo


    Das sieht böse aus :

    Code:
    ADRIPORT Realm startup at 2006-11-02 12:35:51.000
    ---------------------------------------------------------------
    12:35:51.000  ------------------------------------------------------
    12:35:51.000  2006-11-02 12:35:51
    12:35:51.000  Diablo II running under Windows XP (Version 5.010)
    12:35:51.000  Vendor:  AMD
    12:35:51.000  Version: {Unknown} (Type 0, Family F, Model C, Stepping 2, Brand 0)
    12:35:51.015  Speed: Approx. 1800 MHz
    12:35:51.015  Total Physical Memory: 510.16MB
    12:35:51.015  Application Path: C:\Program Files\Diablo
    12:35:51.015  Local IP: 192.168.0.2
    12:35:51.015  Computer name: ADRIPORT
    12:35:51.015  ------------------------------------------------------
    12:35:51.015  
    12:35:51.015  imagehlp.dll loaded for better stack crawls.
    13:16:58.531  
    13:16:58.531  
    13:16:58.531  ------------------------------------------------------
    13:16:58.984  PROGRAM:       Diablo II v1.11
    13:16:58.984  COMPUTER NAME: ADRIPORT
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    13:17:13.250  Symbols Loaded for 'DBGHELP.dll'
    13:17:13.250  Symbols Loaded for 'ijl11.dll'
    13:17:13.250  Symbols Loaded for 'MFC42LOC.DLL'
    13:17:13.250  Symbols Loaded for 'LPK.DLL'
    13:17:13.250  Symbols Loaded for 'hnetcfg.dll'
    13:17:13.265  Symbols Loaded for 'SynTPFcs.dll'
    13:17:13.265  Symbols Loaded for 'HID.DLL'
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    13:17:13.265  Symbols Loaded for 'D2sound.dll'
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    13:17:13.265  Symbols Loaded for 'd2mcpclient.dll'
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    13:17:13.281  Symbols Loaded for 'D2Client.dll'
    13:17:13.296  Symbols Loaded for 'storm.dll'
    13:17:13.296  Symbols Loaded for 'D2Common.dll'
    13:17:13.296  Symbols Loaded for 'D2CMP.dll'
    13:17:13.296  Symbols Loaded for 'Bnclient.dll'
    13:17:13.296  Symbols Loaded for 'fog.dll'
    13:17:13.312  Symbols Loaded for 'mswsock.dll'
    13:17:13.312  Symbols Loaded for 'wshtcpip.dll'
    13:17:13.312  Symbols Loaded for 'WS2HELP.dll'
    13:17:13.312  Symbols Loaded for 'WS2_32.dll'
    13:17:13.328  Symbols Loaded for 'WSOCK32.dll'
    13:17:13.328  Symbols Loaded for 'SAMLIB.dll'
    13:17:13.328  Symbols Loaded for 'msacm32.drv'
    13:17:13.328  Symbols Loaded for 'wdmaud.drv'
    13:17:13.328  Symbols Loaded for 'DDRAW.dll'
    13:17:13.328  Symbols Loaded for 'DCIMAN32.dll'
    13:17:13.359  Symbols Loaded for 'MFC42.DLL'
    13:17:13.359  Symbols Loaded for 'KsUser.dll'
    13:17:13.359  Symbols Loaded for 'DSOUND.dll'
    13:17:13.359  Symbols Loaded for 'MSCTF.dll'
    13:17:13.375  Symbols Loaded for 'USP10.dll'
    13:17:13.375  Symbols Loaded for 'IMM32.dll'
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    13:17:13.375  Symbols Loaded for 'USERENV.dll'
    13:17:13.375  Symbols Loaded for 'WINMM.dll'
    13:17:13.390  Symbols Loaded for 'WINTRUST.dll'
    13:17:13.390  Symbols Loaded for 'imagehlp.dll'
    13:17:13.406  Symbols Loaded for 'DNSAPI.dll'
    13:17:13.406  Symbols Loaded for 'WLDAP32.dll'
    13:17:13.406  Symbols Loaded for 'winrnr.dll'
    13:17:13.421  Symbols Loaded for 'rasadhlp.dll'
    13:17:13.421  Symbols Loaded for 'OLEAUT32.dll'
    13:17:13.421  Symbols Loaded for 'comctl32.dll'
    13:17:13.421  Symbols Loaded for 'ole32.dll'
    13:17:13.421  Symbols Loaded for 'NTMARTA.DLL'
    13:17:13.437  Symbols Loaded for 'CRYPT32.dll'
    13:17:13.437  Symbols Loaded for 'MSASN1.dll'
    13:17:13.437  Symbols Loaded for 'midimap.dll'
    13:17:13.437  Symbols Loaded for 'MSACM32.dll'
    13:17:13.437  Symbols Loaded for 'VERSION.dll'
    13:17:13.453  Symbols Loaded for 'msvcrt.dll'
    13:17:13.453  Symbols Loaded for 'user32.dll'
    13:17:13.453  Symbols Loaded for 'advapi32.dll'
    13:17:13.453  Symbols Loaded for 'RPCRT4.dll'
    13:17:13.468  Symbols Loaded for 'GDI32.dll'
    13:17:13.468  Symbols Loaded for 'SHLWAPI.dll'
    13:17:13.468  Symbols Loaded for 'Secur32.dll'
    13:17:13.468  Symbols Loaded for 'kernel32.dll'
    13:17:13.484  Symbols Loaded for 'ntdll.dll'
    13:17:13.500  Symbols Loaded for 'SHELL32.dll'
    13:17:13.500  
    13:17:13.500  Annotated stack dump
    
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                  002283B0: 00000000 00E95A0C 00000000 C4832200  .....éZ.....Ä.".
                  002283C0: FEFFFFFF 00000000 90E1F56F           þÿÿÿ.....áõo
    
                               // 0x6FF5E190 - fog.dll - Ordinal10024+0020
    
                  002283CC: 27E0F56F                             'àõo
    
                               // 0x6FF5E027 - fog.dll - Ordinal10028+0097
    
                  002283D0: 8766F76F                             .f÷o
    
                               // 0x6FF76687 - fog.dll - Ordinal10198+56B7
    
                  002283D4: DA050000 0C88F76F                    Ú.....÷o
    
                               // 0x6FF7880C - fog.dll - gdwInvBitMasks+1894
    
                  002283DC: F25FD76F                             ò_×o
    
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                  002283E0: FD5FD76F                             ý_×o
    
                               // 0x6FD75FFD - D2Common.dll - Ordinal10048+001D
    
                  002283E4: F4A6DD6F                             ô¦Ýo
    
                               // 0x6FDDA6F4 - D2Common.dll - Ordinal10345+5344
    
                  002283E8: F25FD76F                             ò_×o
    
                               // 0x6FD75FF2 - D2Common.dll - Ordinal10048+0012
    
                  002283EC: DA050000 12CBAC6F                    Ú....ˬo
    
                               // 0x6FACCB12 - D2Client.dll - unknown+0012
    
                  002283F4: 00000000 00000000 00000000 02000000  ................
                  00228404: 00000000 00E95A0C 00000000 4B03AD6F  .....éZ.....K.­o
    
                               // 0x6FAD034B - D2Client.dll - unknown+0012
    
                  00228414: 00E95A0C 5C03CFF7 00000000 00DE6E01  .éZ.\.Ï÷.....Þn.
                  00228424: 00E95A0C 20000000 00000000 5C03CFF7  .éZ. .......\.Ï÷
                  00228434: 00000000 00E95A0C 002E050B C2DB0B05  .....éZ.....ÂÛ..
                  00228444: 96E3B16F                             .ã±o
    
                               // 0x6FB1E396 - D2Client.dll - QueryInterface+1EEB6
    
                  00228448: 01000000 5C000000 70B4BB6F           ....\...p´»o
    
                               // 0x6FBBB470 - D2Client.dll - unknown+1EEB6
    
                  00228454: 00000000 90E2B16F                    .....â±o
    
                               // 0x6FB1E290 - D2Client.dll - QueryInterface+1EDB0
    
                  0022845C: A80C2B8C 223C04E4 20E6AF6F           ¨.+."<.ä æ¯o
    
                               // 0x6FAFE620 - D2Client.dll - Ordinal10003+17B70
    
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                               // 0x6FAFB3B0 - D2Client.dll - Ordinal10003+14900
    
                  00228470: 00000000 9C92807C                    .......|
    
                               // 0x7C80929C - kernel32.dll - GetTickCount+0000
    
                  00228478: 01000000 03E7AF6F                    .....ç¯o
    
                               // 0x6FAFE703 - D2Client.dll - Ordinal10003+17C53
    
                  00228480: 70B4BB6F                             p´»o
    
                               // 0x6FBBB470 - D2Client.dll - unknown+17C53
    
                  00228484: 00000000 D831AE6F                    ....Ø1®o
    
                               // 0x6FAE31D8 - D2Client.dll - unknown+17C53
    
                  0022848C: 32000000 A734AE6F                    2...§4®o
    
                               // 0x6FAE34A7 - D2Client.dll - unknown+17C53
    
                  00228494: F4020300 01000000 4210D277           ô.......B.Òw
    
                               // 0x77D21042 - user32.dll - GetMessageA+0000
    
                  002284A0: 9032AE6F                             .2®o
    
                               // 0x6FAE3290 - D2Client.dll - unknown+0000
    
                  002284A4: 01000000 00000000 87D4B06F           .........Ô°o
    
                               // 0x6FB0D487 - D2Client.dll - QueryInterface+DFA7
    
                  002284B0: F4020300 78000000 00000000 62010B00  ô...x.......b...
                  002284C0: 62010B00 00020000 01000000 1D017E01  b.............~.
                  002284D0: C2DB0B05 1D010000 7E010000 7D38AE6F  ÂÛ......~...}8®o
    
                               // 0x6FAE387D - D2Client.dll - unknown+DFA7
    
                  002284E0: 08862200 0000AB6F                    .."...«o
    
                               // 0x6FAB0000 - D2Client.dll - unknown+DFA7
    
                  002284E8: 01000000 01000000 00000000 44B2B60A  ............D²¶.
    
                               // 0x0AB6B244 - D2Net.dll - unknown+DFA7
    
                  002284F8: D83AB76F                             Ø:·o
    
                               // 0x6FB73AD8 - D2Client.dll - unknown+DFA7
    
                  002284FC: 00000000 E23AB76F                    ....â:·o
    
                               // 0x6FB73AE2 - D2Client.dll - unknown+DFA7
    
                  00228504: 01000000 BB3CB76F                    ....»<·o
    
                               // 0x6FB73CBB - D2Client.dll - unknown+DFA7
    
                  0022850C: 01000000 276FAE6F                    ....'o®o
    
                               // 0x6FAE6F27 - D2Client.dll - Ordinal10003+0477
    
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                               // 0x00474E45 - Game.exe - unknown+0477
    
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                               // 0x6FAFF51E - D2Client.dll - QueryInterface+003E
    
                  00228520: D8A34000                             أ@.
    
                               // 0x0040A3D8 - Game.exe - unknown+003E
    
                  00228524: 8F824000                             ..@.
    
                               // 0x0040828F - Game.exe - unknown+003E
    
                  00228528: 38852200 3C1B927C                    8.".<..|
    
                               // 0x7C921B3C - ntdll.dll - RtlInitializeCriticalSection+000F
    
                  00228530: 201C6401 00000000 44852200 FF9E807C   .d.....D.".ÿ..|
    
                               // 0x7C809EFF - kernel32.dll - InitializeCriticalSection+000E
    
                  00228540: 201C6401 00000000 F527E26F            .d.....õ'âo
    
                               // 0x6FE227F5 - D2CMP.dll - Ordinal10008+03A5
    
                  0022854C: 201C6401 6462E76F                     .d.dbço
    
                               // 0x6FE76264 - D2CMP.dll - unknown+03A5
    
                  00228554: 00000000 993DE26F                    .....=âo
    
                               // 0x6FE23D99 - D2CMP.dll - Ordinal10063+00D9
    
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                               // 0x6F8F3208 - d2win.dll - Ordinal10100+0038
    
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                  00228A50: ACFA0000 A0862200 FCB8DB77           ¬ú.. .".ü¸Ûw
    
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                               // 0x77E8392D - RPCRT4.dll - RpcRaiseException+008E
    
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                               // 0x77DB5EAC - advapi32.dll - CloseServiceHandle+005F
    
                  00228A74: 581DDB77                             X.Ûw
    
                               // 0x77DB1D58 - advapi32.dll - LsaClose+007C
    
                  00228A78: B252DB77                             ²RÛw
    
                               // 0x77DB52B2 - advapi32.dll - CryptGenRandom+006E
    
                  00228A7C: 888A2200 B88A2200 665EDB77           ..".¸.".f^Ûw
    
                               // 0x77DB5E66 - advapi32.dll - CloseServiceHandle+0019
    
                  00228A88: 7D5EDB77                             }^Ûw
    
                               // 0x77DB5E7D - advapi32.dll - CloseServiceHandle+0030
    
                  00228A8C: B8522600 00000000 4D5EDB77           ¸R&.....M^Ûw
    
                               // 0x77DB5E4D - advapi32.dll - CloseServiceHandle+0000
    
                  00228A98: 00000000 83000000 8C8A2200 5556DC77  ..........".UVÜw
    
                               // 0x77DC5655 - advapi32.dll - QueryServiceConfigA+01F3
    
                  00228AA8: 008C2200 5556DC77                    ..".UVÜw
    
                               // 0x77DC5655 - advapi32.dll - QueryServiceConfigA+01F3
    
                  00228AB0: 805EDB77                             .^Ûw
    
                               // 0x77DB5E80 - advapi32.dll - CloseServiceHandle+0033
    
                  00228AB4: FFFFFFFF 7D5EDB77                    ÿÿÿÿ}^Ûw
    
                               // 0x77DB5E7D - advapi32.dll - CloseServiceHandle+0030
    
                  00228ABC: 68814000                             h.@.
    
                               // 0x00408168 - Game.exe - unknown+0030
    
                  00228AC0: 00000000 00000000 00D0FD7F A1B6807C  .........Ðý¡¶.|
    
                               // 0x7C80B6A1 - kernel32.dll - GetModuleHandleA+0000
    
                  00228AD0: A1B6807C                             ¡¶.|
    
                               // 0x7C80B6A1 - kernel32.dll - GetModuleHandleA+0000
    
                  00228AD4: 00000000 00D0FD7F 108C2200 F0814000  .....Ðý..".ð.@.
    
                               // 0x004081F0 - Game.exe - unknown+0000
    
                  00228AE4: F4A34000                             ô£@.
    
                               // 0x0040A3F4 - Game.exe - unknown+0000
    
                  00228AE8: 8B232400 A8134000                    .#$.¨.@.
    
                               // 0x004013A8 - Game.exe - unknown+0000
    
                  00228AF0: 00004000                             ..@.
    
                               // 0x00400000 - Game.exe - unknown+0000
    
                  00228AF4: 00000000 8B232400 0A000000 94000000  .....#$.........
                  00228B04: 05000000 01000000 280A0000 02000000  ........(.......
                  00228B14: 53657276 69636520 5061636B 20320000  Service Pack 2..
                  00228B24: 00000000 10000000 50333400 68343400  ........P34.h44.
                  00228B34: 94343400 00D0FD7F 00000000 68682500  .44..Ðý....hh%.
                  00228B44: 7802F700 00F0FD7F 28000000 80020000  x.÷..ðý(.......
                  00228B54: 00000000 50892200 00000000 A48B2200  ....P.".....¤.".
                  00228B64: 18EE917C                             .î.|
    
                               // 0x7C91EE18 - ntdll.dll - strchr+0117
    
                  00228B68: F006927C                             ð..|
    
                               // 0x7C9206F0 - ntdll.dll - RtlAllocateHeap+011C
    
    13:17:13.515  
    13:17:13.515  Stack Crawl:
    13:17:13.515  Address  Frame    Module       Return    Stack
    13:17:13.515  6ff5e027 002283c4 fog.dll      fog!Ordinal10028+0097 
    13:17:13.515  6ff5e190 00000000 fog.dll      fog!Ordinal10024+0020 
    13:17:13.515  Stack walk error: 0
    13:17:13.515  2 frames dumped
    ---finished error callback---

    Wtf?


    Gruss
    Leech
    Es war einmal DOUG, eine etwas andere Spielgemeinschaft.

    Unjust laws exist: shall we be content to obey them, or shall we endeavor to amend them, and obey them until we have succeeded, or shall we transgress them at once? — Henry David Thoreau, Civil Disobedience

  6. #6
    Ex-Staffmember Benutzerbild von destrution
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    hm ja...
    zwar nicht gerade der Spezielle Fall den ich hierfür gesucht habe, aber das ist auch schonmal was^^
    hatte mal genau diesen Error in Kombination mit dem c000005 Sound Ding^^
    das war ein Log

    hm ich glaub ich werd das mal so in etwa aufnehmen...

    Halt
    Location : , line #1498
    Expression : Unrecoverable internal error 6fd75ff2
    Tjo einer von vielen unrecoverable Errors...Lösung? Ich würds hinschreiben wenn ichs wüsste...
    Ich frag mal rum und editiers dann oben rein...
    Cornie dürfte das Wissen was sich da genau abgespielt hat...
    Wieso bin ich eigentlich auf den Thread gekommen, wenn Leute mit viel mehr knowhow sogar das ganze Log, anstatt nur Bruchstücke analysieren können
    Sig 2.0: Jetzt ohne alles^^

  7. #7
    Ex-Staffmember Benutzerbild von leech
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    Ich müsste vielleicht noch dazuschreiben, dass mir das beim wirbelbug in travi passiert ist. also wenn der barb einfach weiterwirbelt obwohl man nicht will, und das durch die ganze stadt durch.. hab dann frenetisch auf w geklickt, zum switschen, half aber nix..
    Es war einmal DOUG, eine etwas andere Spielgemeinschaft.

    Unjust laws exist: shall we be content to obey them, or shall we endeavor to amend them, and obey them until we have succeeded, or shall we transgress them at once? — Henry David Thoreau, Civil Disobedience

  8. #8
    CorniI
    Guest
    hi
    leech:
    Ich tippe mal auf Grafikfehler, evtl. falls das Reproduzierbar ist, Grafikmodus wechseln
    Mehr kann Ich auch nicht sagen, außer das du schön brav im DOUG-Channel warst
    Und bitte die logdatei irgendwo hochladen, da wird der Thread so voll, das macht das scrollen sau schwierig

  9. #9
    Benutzerbild von Kaligula
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    9
    nice guide

    kleiner Hinweis noch:

    [Uhrzeit in der Form hh:mm:ss.???]

    die Fragezeichen stehen für die Millisekunden.

  10. #10
    Benutzerbild von Edimasta
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    632
    Bnet-Acc
    Edimasta_LcA
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    0
    Bei mir kommt dieser unrecoverable error andauernd, ich kann nicht mal 2 minuten in ruhe spielen...

    hab schon grafikmodie gewechselt, tweakRAM am laufen und d2 gestern erst frisch installiert...

    kommt aba trotzdem immer wieder... ich weiß nich mehr was ich tun soll
    Endlich online:
    Tau Galaxy

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