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  1. #21
    Benutzerbild von snowballtwo
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    mmh word hatte nicht mehr gemeckert. ich schau mal selbst drüber

    so, habs nochmal überarbeitet, habe doch noch ne menge felher gefunden. Dürfte jetzt zumindest beinahe fehlerfrei sein


  2. #22
    Benutzerbild von Indy
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    Schöner Guide!
    So einen Druiden will ich mir bauen, dauert aber noch bis ich Eni habe (CL Rushes ).

    Ich würde mal gerne Spieler-Erfahrungen hören, ob man wirklich rechtzeitig im Thron ist.

    Originally posted by snowball_two
    Ziel ist es Diablo zum Erscheinen zu bewegen bevor die zweite Welle von Monstern in den Thronsaal regnet.
    Das klingt für mich nämlich etwas utopisch. Schafft man das wirklich?

    edit: Ava up, juhu...

  3. #23
    Benutzerbild von snowballtwo
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    naja mit der standardvariante isses bisl glück wegen der giftfürsten, wenn du dir ordentlich fireres draufpackst kannste ihn direkt antelen und bist recht schnell fertig...diablo selbst muss auch erstma sterben, und dann hängts natürlich noch vom teler ab...bei autotele haste natürlich keine chance, aber n normaler menschlicher spieler is dagegen durchaus bedienbar.

    fireres variante ist in der inventarsektion bisl beschrieben...vielleicht sollt ich die bisl umfangreicher einbauen.
    kurzversion nochmal hier: heißsporn, firerescharms im inv bis 90 res mit überhang erreicht sind.

    ansonsten np

  4. #24
    Benutzerbild von Cadrach
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    Originally posted by DarkSeraphXYZ
    Ich versteh gar nicht wieso jetzt hier ein Aufstand gemacht wird. Der andere TS Guide hat definitiv einige Lücken. Ich finds eher positiv, dass sich hier jemand die Arbeit macht und versucht das ganze "richtiger" zu beschreiben. Wo ist das Problem?

    MfG Dark
    wenn man sowas machen will , muss man alternaiven in allen bereichen angeben.
    nicht nur sein equip , weils damit passt...

    beispiel amu :
    warum soll ein rare/craft optimum sein ?

    wurde hier glaub ic hschon sehr oft wiederlegt das ein +3ele +@ (zb. um beim cs zu bleiben tele ladung) da weit besser ist.
    mindestens ner erwänung wäre dieses amu wert!
    maras wurde ja auch genannt

    und das sollte man nun auch in den anderen bereichen erweitern ,wenn man wirklich nen guide neu verfassen will.

    so und das wegen "eni musthave weil tele" will ich nicht weiter auskleiden.
    habs wo anders schon gegengeschrieben und auch hier stehn schon andere optionen drin...

    positionieren geht meiner erfahrung meist schneller mit ein , zwei schritten als nen tele-cast

  5. #25
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    boah tele ladungen kosten kohle und in nem baalrun dreht sich alles um tempo. Das is kein guide wie man die monster im cs alle umlegt sondern wie man einzelne gegner erreicht. Mit 25 teleladungen vom amu kommste auf jeden fall nichma bis zum ersten gegner

    dass man auch mit nem 3 ele life amu schön spielen kann is klar, aber wozu? wegen dem einen skill mehr auf alle möglichen adds verzichten? Ich meine das is nich anführenswürdig weil sich jemand der bereit is sich ne eni zu erspielen auch n amu mit besseren stats findet/kaufen kann. Im cs braucht man jede defensive die man kriegen kann, und da gehören z.b. auch die 2 skills auf oak dazu die ein rare oder craft amu mit +2 duduskills bietet. Rare mit 30 strength und 60 life bringt uns z.b.(dank zusätzlicher 30 vit sofern man noch nich die volle str hatte) 120 leben...

    ich würde dich bitten mal 10 "echte" baalruns mitzumachen und dort zu csen (keine botruns, keine runs in denen nur level 7-8xer rumhängen), dann wirst du merken wie hinfällig viele deiner behauptungen sind

  6. #26
    Benutzerbild von Cadrach
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    du redest von "echten" baalruns , aber enigma ...
    sry aber das ist für mich kein echter run...

    organisierte runs in den hohen 90ern habe ich lange gemacht , mit meinem clan.
    und da waren chars mit serien tele für die jeweiligen portale zuständig.
    nun komm nicht an und sag das eine sorc schneller bei baal ist als eine sorc nen tp im cs aufmachen kann !
    wir brauchte nie nicht eni

    daher würde ich deine behauptungen lieber überdenken und nicht mutmaßen.
    zumal organisierte runs schon weit vor eni da waren , wie hat man das den blos da gemacht ?

    und wenn du mehr als 25 teleports brauchst um zum ersten siegelboss zu kommen , dann tuts mir leid ...

  7. #27
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    vom wp aus brauch ich ziemlich genau 25 bis zum vesir...versuch ma wieviels bei dir sind (kann natürlich auch mit 20 oder so gehn)

    mit ner soso die cs vortelt...das is schon höhere organisation, sowas kannste wirklich nur bei clanruns erwarten, normalerweise is man auf sich allein gestellt

    also wenns dir besser gefällt sag ich nich "echte" runs sondern "baalchannelruns"

    vor eni hab ich singleplayer gespielt weils bis 2003 noch keinen dsl anschluss in meinem kaff gab (gibts immernoch nicht aber habs dann mit isdn versucht...wie leidig)

  8. #28
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    Wie schaut das eigentlihc mit nem Act 3 Merc aus? Ich meine er löst zwar kein Altern aus wenn man im Lawbringer in die Hand drückt aber naja^^
    Hab das heute bei nem CS Run gesehen und der gute sah recht Hilfreich aus.

  9. #29
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    Sinn?
    kein Altern + fast kein Schaden

    => jeder andere Merc ist besser
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    And no matter what they say,
    it won't matter if you pray or if you sin,
    ‘cause in the end, it's all the same.

  10. #30
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    Was ist mit Delirium als Helm? Der Schaden ist mit entsprechendem Rohling höher und +2 all für Bo hat man auch.
    Außer das man ca. alle 10 Runs zu ner Puppe wird, gefällt es mir ganz gut. Res habe ich auch so voll und das FHR vermisse ich nicht. Ich spiele auch mit Wölfen, weil sie die verstreuteren Gegner besser binden. Mit gutem Bo sind sie genauso unkaputtbar wie der Bär.

    Die Jägerin ist mal ein netter Tipp, werde ich vllt einmal austesten.

    Zur Taktik:
    Ich mache gerne von Rechts nach Links. Wenn man schnell ist (gute Verbindung vorrausgesetzt) öffnet man das Siegel vom Vergifter bevor der Run voll ist. So haben die weniger Leben und liegen um einiges schneller. Braucht der Porter dann noch ein wenig, schafft man es manchmal sogar zu Welle eins

    Im Moment nutze ich einen Beter mit Insight und muss garkeine Pötte nehmen während eines Runs. Leider ist da der Schaden etwas weniger. In guten Runs geht es nicht vor Welle 4 da zu sein.
    *°~Grüße an~°*
    Ankina, Anuryn, Duglum, TMD, TwinYawgmoth
    _.#~°*°~#._Melee-Sorc Thread | Meine D2 Chars_.#~°*°~#._

    *°~Skillung: 16 inklusive Ausrüstung~°*

    Meine GW Chars

    *°~Slogan~°*
    Die glorreichen Taten, oder warum Haggi so mächtig fliegt!

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