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    Wegweiser Diablo 2 Classic Forum

    Wegweiser Diablo 2 Classicforum

    Inhaltsverzeichnis:

    1. Unterschiede zwischen Classic und Lord of Destruction
      • Allgemeine Unterschiede
      • Klassenspezifisches

    2. Guides und Skizzen
      • Amazone
      • Barbar
      • Paladin
      • Totenbeschwörer
      • Zauberin

    3. Spielstrategisches
      • Monster- und Gebietslevel
      • Magic Find
      • Verzaubern und Würfeln
      • Glücksspiel und Shopping
      • Levelaufbau und Classicrush

    4. Wichtige/Interessante Links




    Unterschiede zwischen Classic und Lord of Destruction


    Allgemeine Unterschiede
    • Es gibt nur 4 Akte.
    • Es gibt nur die Charakterklassen Amazone, Barbar, Paladin, Totenbeschwörer und Zauberin.
    • In Alptraum werden die Resistenzen um 20% gesenkt, in Hölle um 50%.
    • Die Monster sind generell schwächer als in LoD, da ihr Level nicht an das Gebietslevel angepasst wird. Darüber hinaus ist der Lebensvorrat um 1/2, und die Verteidigung um 1/6 geringer als bei entsprechenden Monstern in LoD.
    • Söldner können nicht ausgerüstet oder mit Tränken gefüttert werden.
    • Söldner sind nur in dem Akt, in dem Sie angeworben wurden, einsetzbar. Sie verschwinden beim Aktwechsel.
    • Die Truhe hat die Maße 6*4 Felder.
    • Es gibt nur einen Waffenslot.
    • Block ist nur vom Schildblock abhängig und kann nicht durch Geschicklichkeit beeinflusst werden.
    • Minions verschwinden beim Aktwechsel.
    • Nachdem Diablo getötet wurde, startet ein 90 Sekunden langer Countdown, an dessen Ende sich das Spiel automatisch schließt.
    • Man kann nur dreimal respeccen, weil die Aktbosse im Höllenmodus keine Essenzen droppen.
    • Ubertristram ist nicht verfügbar. Der Diabloclone kann auch in Classic auftauchen, allerdings droppt er keinen Vernichtikus.



    Items
    • In Classic gibt es keine Elite-Items.
    • Items können nicht ätherisch sein.
    • Es gibt keine klassenspezifischen Items.
    • Uniques und Setitems gibt es nur mit dem Grundtyp normal.
    • Es gibt keine Runen/Zauber/Juwele. Reife existieren auch nicht.
    • Rüstungen können keine Sockel haben. Rare Rüstungen können mit einem Würfelrezept gesockelt werden.
    • Es gibt keine gecrafteten Gegenstände.
    • Viele Affixe können nicht auftreten. Auf Waffen ist beispielsweise maximal 200% erhöhter Schaden möglich.
    • Wurfwaffen existieren bloß in normaler Qualität.



    Klassenspezifisches
    • Barbar
      • Mit Wirbelwind greift man, unabhängig von der Waffe, immer mit 4 fpa an. Durch das Anlegen von 2 Waffen erhöht sich die Zahl der Angriffe nicht, weshalb es sich nicht lohnt 2 Waffen zu tragen.
    • Paladin
      • Bei dem gesegnetem Hammer gibt es einen Anzeigebug, durch den sich der Screendamage durch die Macht- und Fanatismusaura erhöht wird. Der eigentliche Schaden bleibt aber von der Aura unberührt. Konzentration wirkt wie in LoD nur zu 50%, obwohl für die Schadensanzeige der gesamte Bonus verwendet wird.
    • Zauberin
      • Statikfeld ist in allen Schwierigkeitsgraden in der Lage, die Lebenspunkte bis auf einen runterzusetzen.




    Guides, Skizzen und Diskussionen zu Charakteren

    Leider existieren nicht zu allen Builds brandaktuelle, umfassende Guides, aber immerhin kleine Skizzen oder lesenswerte Diskussionen. Im Zweifelsfall lieber einen neuen Thread aufmachen und nachfragen.
    Eine gute Anlaufstelle für exotische Builds ist der Thread Brainstorming für ungewöhnliche Charbuilds.


    Amazone


    Barbar


    Paladin


    Totenbeschwörer


    Zauberin



    Spielstrategisches


    Monster- und Gebietslevel


    Magic Find


    Verzaubern und Würfeln


    Glücksspiel und Shopping


    Levelaufbau und Classicrush


    Wichtige/Interessante Links

    Änderungswünsche zum Wegweiser bitte in diesen Thread posten.
    Geändert von LastCorpse (26. Februar 2012 um 04:49 Uhr) Grund: Ergänzung.


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