WIP - In diesem FAQ findet ihr Antworten auf Fragen nach den subtileren Eigenschaften der Skills des Mönchs. Es ist höchstens halb fertig, aber ich hab mich entgegen meiner sonstigen Gewohnheiten entschieden es schon einmal zu veröffentlichen. So könnt ihr Fragen zu Skills stellen, die ich noch nicht geklärt oder an die ich gar nicht gedacht habe sowie Kritik an der Aufmachung üben, die mir selbst noch ein wenig suspekt ist.
Jeder Skill hat eine Tabelle mit den meistens interessanten Informationen, während eine Liste unter dieser Tabelle weitere Daten und Fakten enthalten kann. Die Liste bei Skills ohne Rune gilt für alle Runen, außer die Liste der Rune sagt etwas anderes.
To Do
Glossar:
Nicht wundern, wenn ihr einige dieser Abkürzungen sonst nirgends lest: Ich hab sie mir ausgedacht, weil sie für dieses FAQ praktisch waren.
Abkürzung Bedeutung Erklärung IAS "Increased Attack Speed" Summe aus allen Angriffsgeschwindigkeitsboni der Ausrüstung ohne Waffe sowie dem 15% Dualwield-Bonus WAPS "Weapon-APS" Die auf der Waffe angezeigte Angriffsgeschwindigkeit SIAS "Skill-IAS" Der Angriffsgeschwindigkeits-Multiplikator des Skills BAPS "Base Attacks per Second" WAPS * (1+IAS), die im Charakterfenster angezeigte Angriffsgeschwindigkeit (wechselt beim Dualwielden mit unterschiedlich schnellen Waffen jeden Schlag). APS "Attacks per Seconds" BAPS * SIAS, die tatsächlichen Angriffe pro Sekunde LoH "Life on Hit" Bezeichnet hier den Modifikator, mit dem euer LoH-Wert multipliziert wird, um die tatsächlich geheilten Lebenspunkte pro getroffenem Gegner zu ermitteln Aktive Waffe Beim Dualwielden die Waffe, die zuletzt zugeschlagen hat. Wird zur Berechnung des BAPS im Charscreen herangezogen. Mit nur einer Waffe ist es die eine Waffe BasisDPS Der von der aktiven Waffe mit BAPS angerichtete Schaden pro Sekunde (Basisschaden*BAPS). Basisschaden Der von der aktiven Waffe angerichtete Schaden pro Schlag. Roter Text Sind experimentell bestimmte Werte. Besonders für Reichweiten gilt, dass diese etwas von den tatsächlichen Werten abweichen können. Grüner Text Sind Informationen, die bereits in den Tooltips zu finden sind.
Inhalt:
Primär
Donnerfäuste / Fists of Thunder
Tödliche Reichweite / Deadly Reach
Lähmende Woge / Crippling Wave
Weg der Hundert Fäuste / Way of the hundred Fists
Sekundär
Fegender Tritt / Lashing Tail Kick
Gewitterfront / Tempest Rush
Woge des Lichts Wave of Light
Verteidigung
Lichtblitz / Blinding Flash
Odem des Himmels /Breath of Heaven
Gleichmut / Serenity
Heilige Einkehr / Inner Sanctuary
Techinken
Rasender Angriff / Dashing Strike
Explodierende Hand / Exploding Palm
Reißender Wind / Sweeping Wind
Fokus
Zyklonschlag / Cyclone Strike
Schlag der Sieben Fäuste / Seven Sided Strike
Mystischer Verbündeter / Mystic Ally
Mantras
Mantra des Entrinnens / Mantra of Evasion
Mantra der Vergeltung / Mantra of Retribution
Mantra der Heilung / Mantra of Healing
Mantra der Überzeugung / Mantra of Conviction
Passiva
Leichtfüßigkeit / Fleet Footed
Entschlossenheit / Resolve
Erhabene Seele / Exalted Soul
Transzendenz / Transcendence
Die Gelegenheit beim Schopfe packen / Seize the Initiative
Gesang der Resonanz / Chant of Resonance
Der Pfad des Wächters / Path of the Guardian
Sechster Sinn / Sixth Sense
Pazifismus / Pacifism
Fanal von Ytar / Beacon of Ytar
Licht im Dunkel / Guiding Light
Eins mit der Welt / One with Everything
Licht im Dunkel / Guiding Light
Komboschlag / Combination Strike
Nahtoderfahrung / Near Death Experience
Primär ▲
Donnerfäuste / Fists of Thunder
Tooltip:
Entfesselt eine extrem schnelle Abfolge von Schlägen, die 110% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen. Jeder dritte Angriff fügt allen Gegnern vor euch Schaden zu und stößt sie zurück. Erzeugt Geisteskraft aufgrund der hohen Angriffsgeschwindigkeit schneller als andere Geisteskrafterzeuger.Level: 1 Cooldown: 0 Kosten: Erzeugt 6 Geisteskraft SIAS: 1.6/1.6/1.33 Ø1.51 LoH: 1/1/0.75 Ø0.92 Reichweite: XX
- Kraftsteine und Helme können 5-14% Extraschaden für Donnerfäuste bieten.
Donnerknall / ThunderclapBlitzschnell / Lightning FlashStatische Aufladung / Static ChargeErwachen / QuickeningPrismaschlag / Bounding Light
Tödliche Reichweite / Deadly Reach
Tooltip:
Erzeugt Linien aus reiner Kraft mit kurzer Reichweite und verursacht 110% Waffenschaden. Jeder dritte Angriff hat eine Reichweite von 25 Metern.Level: 3 Cooldown: 0 Kosten: Erzeugt 6 Geisteskraft SIAS: 1.6/1.5/0.85 Ø1.22 LoH: 0.85/0.85/0.75 Ø0.82 Reichweite: XX
- Kraftsteine und Helme können 5-14% Extraschaden für Tödliche Reichweite bieten.
Dreizack / Piercing TridentTreffsicher / Keen EyeStreuschläge / Scattered BlowsAus dem Nichts / Strike from BeyondWeitsicht / Foresight
Lähmende Woge / Crippling Wave
Tooltip:
Ihr führt eine Abfolge weiter, Schwungvoller Angriffe aus, die Gegnern vor euch 110% Waffenschaden zufügen. Jeder dritte Treffer fügt allen Gegnern um Euch herum Schaden zu und macht sie benommen, sodass ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 20% reduziert wird. Dieser Effekt hält 3 Sekunden lang an.Level: 11 Cooldown: 0 Kosten: Erzeugt 6 Geisteskraft SIAS: 1.25/1.25/1 Ø1.15 LoH: 0.75/0.75/0.5 Ø0.82 Reichweite: XX
- Kraftsteine und Helme können 5-14% Extraschaden für Lähmende Woge bieten.
Zerfetzen / MangleErschütterung / ConcussionTosende Woge / Rising TideTsunami / TsunamiBrecher / Breaking Wave
Weg der Hundert Fäuste / Way of the hundred Fists
Tooltip:
Führt eine schnelle Schlagabfolge aus, die Gegnern 140% Waffenschaden zufügt.Level: 15 Cooldown: 0 Kosten: Erzeugt 6 Geisteskraft SIAS: 1.25/1.0/1.1 Ø1.11 LoH: 0.75/0.63/0.5 Ø0.63 Reichweite: XX
- Kraftsteine und Helme können 5-14% Extraschaden für Weg der Hundert Fäuste bieten.
Blitzschnelle Hände / Hands of LightningGleißende Fäuste / Blazing FistsFäuste des Zorns / Fists of FuryGeistreiche Salve / Spirited SalvoWindmachtstoß / Windforce Flurry
Sekundär ▲
Fegender Tritt / Lashing Tail Kick
Tooltip:
Entfesselt einen tödlichen Rundumtritt, der eine Gegnergruppe zurückstößt und 200% Waffenschaden verursacht.Level: 2 Cooldown: 0 Kosten: 30 Geisteskraft SIAS: 1 LoH: 0.67 Reichweite: XX
- Stäbe, Daibos und Stangenwaffen können für Fegender Tritt eine Kostensenkung um 1-5 Geisteskraft bieten.
Geierkrallentritt / Vulture Claw KickFegender Armadatritt / Sweeping ArmadaDrehender Flammentritt / Spinning Flame KickStich des Skorpions / Scorpion StingHand von Ytar / Hand of Ytar
Gewitterfront / Tempest Rush
Tooltip:
Stürmt direkt auf die Gegner zu, stößt sie zurück und verlangsamt sie 2 Sekunden lang auf 60% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit. Fügt Gegnern während des Ansturms außerdem 50% Waffenschaden zu.Level: 5 Cooldown: 0 Kosten: 15 Geisteskraft + BAPS*10 Geisteskraft/s SIAS: 3 LoH: 0.25 Reichweite: 8 Meter um den Spieler
- Stäbe, Daibos und Stangenwaffen können 2-8% erhöhte Critchance für Gewitterfront bieten.
- Tempest Rush erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 200%, aber reduziert den Schaden pro Schlag auf 16.67%.
Nördliche Brise / Northern BreezeRückenwind / Tail WindGegenwind / FlurryWindschatten / SlipstreamGepolter / Bluster
Woge des Lichts / Wave of Light
Tooltip:
Konzentriert Licht zu einer Welle, die Gegner mit 215% Waffenschaden als Heiligschaden zerschmettert, gefolgt von zusätzlichen 45% Waffenschaden als Heiligschaden gegen alle Gegner in einer Reihe.Level: 12 Cooldown: 0 Kosten: 75 Geisteskraft SIAS: 0.75 LoH: 3*0.11 Reichweite: XX
- Stäbe, Daibos und Stangenwaffen können 2-8% erhöhte Critchance für Woge des Lichts bieten.
- Alle WdL-Versionen berechnen bei Nutzung zweier Waffen ihren Schaden anhand der Waffe, die Links im Inventar zu sehen ist.
Wall des Lichts / Wall of LightExplosives Licht / Exploding LightWelle der Macht / Empowered WaveBlendendes Licht / Blinding LightSäule der Uralten / Pillar of the Ancients
Verteidigung ▲
Lichtblitz / Blinding Flash
Tooltip:
Erschafft einen Lichtblitz, der alle Gegner im Umkreis von 20 Metern 3 Sekunden lang blendet. Elitegegner erholen sich schneller, dafür haben aber ihre Angriffe eine Chance von 30%, zu verfehlen.Level: 4 Cooldown: 15 Sekunden Kosten: 10 Geisteskraft SIAS: - LoH: - Reichweite: Umkreis von 20 Metern Selbstreflexion / Self ReflectionGeblendet und Verwirrt / Blinded and ConfusedBlitzecho / Blinding EchoGleißendes Licht / Searing LightGlaube an das Licht / Faith in the Light
Odem des Himmels / Breath of Heaven
Tooltip:
Eine Explosion göttlicher Energie heilt Euch und Eure Verbündeten in einem Umkreis von 12 Metern um 6202-7442 Leben.Level: 8 Cooldown: 15 Sekunden Kosten: 25 Geisteskraft SIAS: - LoH: - Reichweite: Umkreis von 12 Metern Kreis des Hohns / Circle of ScornKreislauf des Lebens / Circle of LifeGleißender Zorn / Blazing WrathLichterfüllt / Infused with LightFlamme des Büßers / Penitent Flame
Gleichmut / Serenity
Tooltip:
Ihr werdet von einem Schutzschild umhüllt, der 3 Sekunden lang sämtlichen eintreffenden Schaden absorbiert und Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte verleiht.Level: 16 Cooldown: 20 Sekunden Kosten: 10 Geisteskraft SIAS: - LoH: - Reichweite: - Friedliche Rast / Peaceful ReposeErnten, was man sät / Reap what is sownSeelenruhe / TranquilityAufstieg / AscensionSofortkarma / Instant Karma
Heilige Einkehr / Inner Sanctuary
Tooltip:
Erschafft einen Runenschutzkreis auf dem Boden, der 5 Sekunden lang anhält und den Gegner nicht passieren können.Level: 22 Cooldown: 20 Sekunden Kosten: 30 Geisteskraft SIAS: - LoH: - Reichweite: 0 Zuflucht / Safe HavenHeiliger Boden / Sanctified GroundWeihe / ConsecrationZirkel des Schutzes / Circle of ProtectionVerbotener Palast / Forbidden Palace
Techniken ▲
Rasender Angriff / Dashing Strike
Tooltip:
Stürmt schnell auf den anvisierten Gegner oder die anvisierte Position zu und führt einen Schlag aus, der 100% Waffenschaden verursacht. Außerdem wird das Ziel 1 Sekunde lang bewegungsunfähig gemacht.Level: 9 Cooldown: 0 Sekunden Kosten: 25 Geisteskraft SIAS: 1.25 LoH: 1.0 Reichweite: XX Weg des Fallenden Sterns / Way of the Falling StarSprungtritt / Flying Side KickQuecksilber / QuicksilverFliegender Kopfstoß / Soaring SkullRasend Schnell / Blinding Speed
Explodierende Hand / Exploding Palm
Tooltip:
Lasst ein Ziel im Verlauf von 3 Sekunden für 220% Waffenschaden als physischen Schaden bluten. Stirbt das Ziel, während die Blutung aktiv ist, explodiert es und fügt allen in der Nähe befindlichen Gegnern 30% seines maximalen Lebens als physischen Schaden zu.Level: 13 Cooldown: 0 Sekunden Kosten: 40 Geisteskraft SIAS: 1.0 LoH: 1.0 Schlag / 0 Blutung / 0 Explosion Reichweite: XX
- Kraftsteine und Helme können 5-14% Extraschaden für Explodierende Hand bieten.
Das Fleisch ist schwach / The Flesh is WeakStarker Geist / Strong SpiritSchleichender Verfall / Creeping DemiseDrohendes Verhängnis / Impending DoomBrennende Essenz / Burning Essence
Reißender Wind / Sweeping Wind
Tooltip:
Umgebt Euch mit einem Windwirbel, der allen Gegnern in einem Umkreis von 10 Metern fortwährend 15% Waffenschaden zufügt. Der Wirbel hält 6 Sekunden lang an und wird jedes mal erneuert, wenn ihr einen Gegner mit einem Nahkampfangriff trefft. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass der Effekt des Wirbels bis zu 2 Mal stärker wird, bis zu maximal 45% Waffenschaden an nahen Gegnern.Level: 21 Cooldown: 0 Sekunden Kosten: 75 Geisteskraft SIAS: - LoH: 0 Reichweite: 10 Meter
- Reißender Wind verursacht 2 mal pro Sekunde pro Stapel 7.5% des BasisDPS der beim Aktivieren aktiven Waffe.
- Kraftsteine und Helme können 5-14% Extraschaden für Reißender Wind bieten.
Meister des Windes / Master of WindKlingensturm / Blade StormFeuersturm / Fire StormInnerer Sturm / Inner StormZyklon / Cyclone
Fokus ▲
Zyklonschlag / Cyclone Strike
Tooltip:
Zieht alle Gegner innerhalb von 24 Metern zu Euch heran. Anschließend fügt ihnen eine heftige Energieentladung 100% Waffenschaden als Heiligschaden zu.Level: 14 Cooldown: 0 Sekunden Kosten: 50 Geisteskraft SIAS: 1.25 LoH: 0 Reichweite: 24 Meter
- Kraftsteine und Helme können für Zyklonschlag eine Kostensenkung um 1-5 Geisteskraft bieten.
- Der Schaden von Zyklonschlag ermittelt sich aus dem Schaden der Primärwaffe (links im Inventar).
Auge des Sturms / Eye of the StormImplosion / ImplosionFeuersturm / SunburstWindwall / Wall of WindKühlende Brise / Soothing Breeze
Schlag der Sieben Fäuste / Seven-Sided Strike
Tooltip:
Ihr rast zwischen nahen Gegnern hin und her und verursacht im Laufe von 7 Schlägen 777% Waffenschaden.Level: 17 Cooldown: 30 Sekunden Kosten: 50 Geisteskraft SIAS: - LoH: 7*0.171 = 1.2 Reichweite: -
- Während der Ausführung von Schlag der Sieben Fäuste ist der Spieler unverwundbar.
- Diese Unverwundbarkeit hält unabhängig von der Rune und der Angriffsgeschwindigkeit für ca. 1.5 Sekunden an.
- Es werden 7 Schläge zu je 111% Grundschaden ausgeführt.
Plötzlicher Angriff / Sudden AssaultSchlag der Tausend Fäuste / Several-Sided StrikePandämonium / PandemoniumUnaufhörlicher Angriff / Sustained AttackFulminante Offensive / Fulminating Onslaught
Mystischer Verbündeter / Mystic Ally
Tooltip:
Beschwört einen mystischen Verbündeten, der an Eurer Seite kämpft, bis er zerstört wird. Der Verbündete fügt seinen Zielen pro Schlag 40% Eures Waffenschadens als physischen Schaden zu.Level: 22 Cooldown: 0 Sekunden Kosten: 25 Geisteskraft SIAS: - LoH: 0 Reichweite: -
- Schaden pro Schlag ist 40% des BasisDPS der aktiven Waffe.
- Alle Verbündeten haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 1.5 APS.
Wasserverbündeter / Water AllyFeuerverbündeter / Fire AllyLuftverbündeter / Air AllyEwiger Verbündeter / Eternal AllyErdverbündeter / Earth Ally