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  1. #821
    Benutzerbild von sneg2
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    vielen Dank für die ausfühliche Erklärung -- werde es so machen
    also die Rune der Primärfähigkeit bestimmt den Elementarschaden
    so auch bei den Besten -- also Aufspießen bei N4M6 -Physischen Schaden
    also 2 x 20% Feuer und 3 x 15% Ms sind erstrebenswert
    für mehr Zähigkeit lieber Vit oder all Resi steigern?
    welche Anzeige für Vit ist relevant die inder linken Kugel beim Profil oder die Zahl ingame in der Übersicht ?


  2. #822
    Webmaster Benutzerbild von DameVenusia
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    Die meisten DH's freuen sich über Allres (Primärstat auf den Items)
    Dabei darf man die anderen Stats wie Cooldown Reduction, APS etc. nicht ausser Acht lassen.
    Ist halt eine einzige Mangelverwaltung


    Vitalität bestimmt deine Lebenspunkte (Kugel). Wenn Du viel Vit hast /hättest, wird auch +% Life immer wertvoller.
    Vitalität ist natürlich wichtig, so 800k in der Kugel sind anzustreben wenn es geht.

    Was du mit "Rune der Primarfähigkeit" meinst, kann ich nur erahnen. Du meinst vermutlich den Skill ohne Rune, dessen Elementschaden durch die Rune verändert werden kann, aber nicht muss.

    Ansonsten haben "Primärfahigkeiten" eine bestimmte Bedeutung in D3. Gemeint sind damit die Skills die bei den DH's in Gelb gehalten sind. (gelber Hintergrund bei den Skill-Icons)

    Bei den "Besten" aus dem Leaderboard darf man freilich nicht vergessen, dass die meisten ab 3000 Paragonlevel aufwärts haben. Das erleichtert das Überleben und das Schaden machen sehr
    DemonHuntress ~MyDarkLove~ ~HellaFreude~ ~Strafina~ ~FunnyFanny~ ~Lazy Lara~ Zauberin ~WizBee~ Barbarin ~CryBaby~ Hexendoktor ~WallofVodoo~ Necromancer ~DarthBladeII~ (1942)

    Season 16: Rebirth of Funny Fanny, die spassige DH

    Elite-Affixe und ihr Schaden

  3. #823
    Benutzerbild von sneg2
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    Danke -- ich hatte die Tool-Tips nicht eingeschaltet -- nun sehe ich auch die Elemente
    und das mit Primärfähigkeit war falsch ausgedrückt -- ich meine meinen Hauptangriffsskill und darauf beziehen sich die 20% von Amu und Handgelenk -- alles klar soweit nochmal danke

  4. #824
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    Hallo ich hätte wieder mal eine Frage: Schatten Set
    was wäre primär oder zuerst zu steigern zB beim Köcher: die Elementarfähigkeit oder die Eigenschaft ( Aufspießen) oder die kritische Trefferchance?
    kann ich das irgenwo ablesen was vorerst mehr bringt ( ich weis das am Besten alles 3 drauf sein soll )
    die Steigerung von CC kann man ja direkt sehen aber die Steigerung durch Aufspießen 15% und Blitz 20 % wo kann man das ablesn ?

  5. #825
    Webmaster Benutzerbild von DameVenusia
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    Du kannst das bei D3planner.com nachsehen, soviel ich weiß.
    Im Zweifel wird es aber besser sein auf Elementarschaden beim Köcher zu gehen.
    "Aufspiessen" hat ja einen gewaltigen Buff durch Karleis ( bis 375%). Die 15% vom Köcher werden afaik stumpf zu diesem Bonus draufaddiert, nicht multipliziert, so dass du vermutlich mehr vom Ele-Dam hast, bei dem nur deutlich geringere Buffs möglich sind.
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