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  1. #1
    Benutzerbild von KHenryE
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    Neuer Leg/XP Farm Spot

    gestern haben wir noch was interessantes entdeckt in 30-40 sekunden auf t6 hat man chance auf eine chest und einen garantierten rare mob. Wirkt sich gut auf die Drops aus + easy Xp

    Enjoy

    https://www.youtube.com/watch?v=WvobG_DCT3k


  2. #2
    Kuscheliges Fell des
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    Huch, das sind ja wirklich 30-40 Sekunden....
    Sehr interessant, danke für den Tipp!
    Gleich mal überfarmen.
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  3. #3
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    Wird wohl nicht lange dauern bis dass auch geändert wird.
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  4. #4
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    Hoffentlich...
    Ist ja noch dämlicher als Cota.
    Bald besteht das spiel nur noch aus connect und disconnect.

  5. #5
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    Naja, so schlecht ist der Run gar nicht

    Den pack sogar ich auf Qual VI mit meinem Monk (und der ist bei weitem nicht ideal ausgerüstet)

    Wenn man noch die Skelette + Beschwörer in der Grabstätte mitmacht sind das extrem viele Exp in extrem kurzer Zeit - in 10 Runs schon massig XP und 2 Leg´s abgestaubt.

    Daumen hoch!
    Wenn die Hardware ned so hard wär´
    wär´s a Software

  6. #6
    Benutzerbild von Eudoros
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    Zitat Zitat von IVR32 Beitrag anzeigen
    Hoffentlich...
    Ist ja noch dämlicher als Cota.
    Bald besteht das spiel nur noch aus connect und disconnect.
    Ich finde Leut wie Dich sehr interessant und das soll nicht beleidigend gemeint sein!

    Aber erkläre mir doch mal ganz genau, was NICHT dämlich ist in einem Spiel wie Diablo!

    300x die Geschichte durchzuspielen ist genau so dämlich, wie im 30Sekundentakt ein Mob zu killen...

    Am Ende sollte doch jeder das Spiel so spielen dürfen, wie es ihm gefällt und nicht so, wie Blizzard es gerne hätte und jedem aufdrücken möchte!

  7. #7
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    Benutzerbild von KH183
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    10 Mio Exp in 50-60 Sekunden ist aber auch alles andere als optimal...

    Okay für HC, weil's wirklich ziemlich ungefährlich ist, aber in SC schafft man auch das dreifache an Exp.

  8. #8
    Kuscheliges Fell des
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    Richtig, sehe ich genauso.
    3000x Story durchspielen ist nichts anderes als 3000x einen sehr langen Run zu machen.
    Wo ist das Problem, wenn man dagegen die Möglichkeit hat alle möglichen Arten von Runs zu machen und jeden einzelnen davon 3000x mal?
    Steigert in meinen Augen ganz klar den Wiederspielwert da man halt wirklich viele Alternativen hat. Für die einen sind lange, ausgiebige Runs nervig, die anderen kotzen wenn'se mehr als drei mal ne Cota durchrushen dürfen... muss man berücksichtigen.
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  9. #9
    Benutzerbild von GeneralHanno
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    meppelrun war ja genau das gleiche, nur dass man vorher noch ne runde telen musste ...

  10. #10
    Benutzerbild von greenelve
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    Habs jetzt auch mal probiert....es ist ein Bug. Es kann gar nichts anderes sein. Man besiegt den Questgegner, holt den Speicherpunkt danach....und läuft in einem neuen Spiel zurück und er kommt wieder.

    Ich denke mal Blizzard wird einfach die Abfrage hinzufügen "hat Spieler den Speicherpunkt nach dem Questgegner, wenn ja dann spawne ihn nicht" Oder ob man zurückläuft und nicht aus Krypta Ebene 1 kommt.
    Trashmob: Müllmonster, Monster das Müll/Abfall/Schrott ist


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