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  1. #1
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    +15% Cold Damage VS +2% Schaden (+Paragon Flächendmg)

    Hi,

    ich habe zwei Armschienen, die eine bringt +15% Cold Damage, die andere +2% Schaden. Das Cold Damage ist mit einem orangenen Punkt versehen, wird also nicht mit in die Schadensanzeige einberechnet. Theoretisch müsste die +15% Cold Damage doch mehr bringen* als die +2% Schaden, oder?

    *als Hexe mit Frozen Orb (FO)

    Und wie genau wirkt sich das +Flächenschaden der Paragonlevel aus? Wirkt das auch auf meinen FO oder ist damit etwas anderes gemeint?
    Geändert von Peeping Tom (05. April 2014 um 10:30 Uhr)


  2. #2
    Benutzerbild von GeneralHanno
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    wenn du kälteschaden verursachst, sind die +15% besser, als 2% für alle schadensarten.

    zum flächenschaden: einfach mal ausprobieren! setz einmal 50 punkte rein und dann resetest du die punkte (0 punkte). der unterschied ist in meinen augen enorm!

  3. #3
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    Zuerst - ja, colddmg bringt mehr.

    Flächenschaden hat eine feste Chance von 20% bei jedem Treffer von jedem Angriff ausgelöst zu werden (Der Skill muss allerdings eine Procchance besitzen) und deckt eine Fläche von 10yard/Metern ab (Link zur Veranschaulichung), steigern lässt sich nur der Schaden - zB über Paragon oder auf Schultern/Schmuck. Flächenschaden verursacht keinen Schaden am getroffenen Monster selbst, wird nicht von Schadensmodifikatoren wie CD/CC/%Elementarschaden beeinflusst aaaber da der verursachte Flächenschaden abhängig vom Schaden des zum Triggern notwendigen Initaltreffers ist verursacht ein Crit beim ersten Treffer natürlich auch höheren Flächenschaden als ein normaler Treffer.

    Also ganz simpel Trefferschaden*(Flächenschaden/100) = verursachter Schaden.


  4. #4
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    Gibt es eine Liste, welche Skills was triggern können?

  5. #5
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    flächenschaden triggert bei jedem skill!!!

    egal ob du single target, multi targer oder dot machst, jedes mal wenn ein monster von dir schaden erleidet, besteht eine chance von 20%, dass x% areadamage allen umstehenden monstern zugefügt werden.

    wenn die monster sehr dicht stehen, dann ist area damage extrem (übertrieben) stark. gegen single target mobs, ist er nutzlos.

    meine empfehlung: 50% über die paragon punkte reinholen, dann kann man sich bei ausrüstung auf andere modifikatoren (cc,cd, ...) kümmmern!

  6. #6
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    Danke für die Antworten.

  7. #7
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    Zitat Zitat von GeneralHanno Beitrag anzeigen
    [...]
    jedes mal wenn ein monster von dir schaden erleidet, besteht eine chance von 20%, dass x% areadamage allen umstehenden monstern zugefügt werden.
    Zumindest procced Skills können keinen Flächenschaden auslösen.
    Hier ist ein ziemlich guter Guide zu dem Thema.




    @ Peeping Tom
    Um die 15% beurteilen zu können, wäre es noch wichtig zu wissen, wie viele andere Boni dieser Art du auf deiner Ausrüstung hat; die werden nämlich addiert.
    Beispiel: Wenn du bereits +30% Coldskilldmg auf der Ausrüstung hast, bedeuten die zusätzlichen 15% ein Bonus von (1,45/1,30-1) = 11,5%; natürlich immer noch besser als die 2% aus der Item-Anzeige

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