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  1. #1
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    PTR 2.6.10 Preview

    PTR für 2.6.10 startet am 1. Oktober

    https://us.diablo3.com/en/blog/23529...blog-9-25-2020

    Season theme:

    Shadows of the Past: Activating a Shrine/Pylon will spawn in a shadow clone of your class. This clone will randomly have 1 out of 3 predetermined builds. This clone's power will scale with your character and will last for 1 minute or if your character dies. See below for the shadow clone variations that can spawn when activating.
    Zwei Changes

    Haedrig’s Gifts now grants all class sets and we have a new rotation schedule. This upcoming season, depending on which class you choose, Haedrig’s Gifts will reward you with Horde of the Ninety Savages, Aegis of Valor, Gears of Dreadlands, Patterns of Justice, Masquerade of the Burning Carnival, Mundunugu’s Regalia, or Typhon’s Veil.

    Paragon Bonus Gold Find has been changed to Gold Pickup Radius at 0.1 per point.


  2. #2
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    Bin mal gespannt wie das mit den Klonen wird. Wenn das so ist wie mit manchen Skills, ist das ganz nett, aber nicht wirklich stark. Da gefällt mir der vierte Slot in Kanais schon besser.
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    Elite-Affixe und ihr Schaden

  3. #3
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    Es wurden zwei Mechaniken eingebaut, damit eine in der Liveversion deaktiviert werden kann, sollte sie exploitet werden können
    Dann kommt als Entschädigung doppelte Blutsplitteranzahl bis Seasonende und gut ist.

  4. #4
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    Einige interessante , wenn auch für mich wie immer etwas willkürlich erscheinende Änderungen.

    1.) Alle Builds werden mal wieder massiv gebuffed durch den 4 Cube Slot
    Ob das so ne gute Idee ist ...... GR 100 was mal für viele Spieler ne Wand war ist ja eh schon lange das neue GR 70......
    Nun wird 110 das neue 70 werden....
    Jetzt wird jeder hinz und kunz easy 120 nach 1 Woche clearen können.

    Obs das braucht ?


    2.) Energy Twister wird massiv gebuffed.
    Finde ich schon gut , da Energy Twister einfach Spaß macht , aber nicht gut war.

    Der Buff ist aber Blizzard typisch mal wieder völlig extrem. (Wenn auch noch nicht final)
    Etched von 135% auf 250% = * 1,85 Schaden
    DMO von 8500 auf 12500 = * 1,47 Schaden = 2,7 facher Schaden

    4 Item Slot im Cube mit Valthek's Rebuke = 5 facher Schaden
    ____________________

    Overall wenn man alles so lässt wie im PTR geplant macht DMO Energy Twister nun 13,5 * so viel Schaden wie vor dem Patch ^^

    Das dürfte für gut 20+ GR Stufen höher reichen
    Halbwegs gut ausgestattet mit 1000 para und no augments bin ich da so bei GR 100 rumgekrebst... dürften nun 120 drinnen sein auf dem Niveau.


    DMO Energy Twister wird damit von Note 3- zu ziemlich viable für hohe Pushes.... mit etwas aufwand und augs sollte locker 130+solo drinnen sein.


    Schade dass sie das Earthquake Set nicht angefasst haben.
    Der Leapquake barb ist sehr spaßig zu spielen aber einfach viel zu schwach.
    Immerhin kann man nun Furnace und CoE mit reinnehmen bei einem 4 Slot und hat 50% mehr Damage gegen Elites/Riftguardians was aber den Braten nicht fett macht. Oder mehr Defence dank BOM + 60% mehr damage durch COE
    Geändert von Budokai (29. September 2020 um 12:46 Uhr)
    Ich rede gerne deutlich und direkt heraus was ich denke.
    Ich kann dann aber wenn ich falsch liege auch hinterher zugeben dass es mist war

  5. #5
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    Die Klone sind auf dem PTR freigeschaltet und die Latenzen werden vierstellig ^^ Flächenschaden, ich sags ja ...
    Edit: Oder es ist doch diese DDOS-Attacke von der vorgestern die Rede war. Einloggen ist grad auch nicht möglich.
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  6. #6
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    Zitat Zitat von DameVenusia Beitrag anzeigen
    Die Klone sind auf dem PTR freigeschaltet und die Latenzen werden vierstellig ^^ Flächenschaden, ich sags ja ...
    Edit: Oder es ist doch diese DDOS-Attacke von der vorgestern die Rede war. Einloggen ist grad auch nicht möglich.
    Falls jemand interessiert was wudijo von dem Beginn der zweiten Phase hält (engl.)

    PTR: Shadow Clones Discussion / Feedback (reddit.com)

  7. #7
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    Der vierte Slot funktioniert, immerhin ^^ allerdings keine Anzeige in der UI sowie es aussieht.

    Ansonsten geht das wie nennt man das - Angriffspotential ? - also die Fähigkeit selbststätig Gegner anzugreifen, wohl in der Gruppe nicht weit genug. Manchen Clones stehen einfach nur rum. Dass der Schaden im Einzel deutlich besser sein soll als in der Gruppe finde ich erstaunlich, wäre aber in einem "Solo-Season-Theme auch gar nicht verkehrt. Dass die Clones beim Ebenen wechseln verschwinden ist allerdings schwach.
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  8. #8
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    Zitat Zitat von DameVenusia Beitrag anzeigen
    Dass die Clones beim Ebenen wechseln verschwinden ist allerdings schwach.
    Hier wird gemunkelt, ob das absichtlich so ist, um Exploits vorzubeugen.
    Sonst könnte man in der Welt nach Schreinen suchen. Dann ein Grift starten und wenn man einen Klon benötigt kurz zum vorher gefundenen Schrein porten, den Klon abholen und im Grift mit Klon weiter machen.

    Dass der Klon beim Wechsel der Ebene verschwindet, ist blöd. Aber besser als dass es wieder zu itgendeinem Exploit kommt.

  9. #9
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    https://us.forums.blizzard.com/en/d3...extended/23079

    PTR auf unbestimmte Zeit verlängert

  10. #10
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    Warteschlange gerade:9 Minuten ^^ und das gilt NICHT für den PTR.
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