Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte
Zeige Ergebnis 1 bis 10 von 23
  1. #1
    Ex-Staffmember Benutzerbild von Tub
    Registriert seit
    Jul 2001
    Beiträge
    9.509
    Bnet-Acc
    Tub
    Likes
    1

    Act1-Söldner: Rogues

    Die Geschwindigkeit eines Angriffs eines Act 1-Söldners.

    Alle Angriffe (normaler Schuss / Feuerpfeil / Eispfeil) sind gleich schnell. Ich habe weder das zaubern von Innere Sicht noch die Blitze die mit genug +skills verschossen werden getestet.

    Angegeben ist die Zeit eines Schusses in Frames (25 Frames = 1 Sekunde)


    Bögen mit basespeed -10 (schnell):
    Jagdbogen, Kompositbogen,
    Klingenbogen, Doppelbogen,
    Klingenbogen, Grosser Bogen

    Bögen mit basespeed 0:
    Langbogen, kurzer Kampfbogen, kurzer Kriegsbogen,
    Zedernbogen, kurzer Belagerungsbogen, Runenbogen,
    Schattenbogen, Diamantbogen, Wächterbogen

    Bögen mit basespeed 5:
    Kurzbogen,
    Schneidebogen,
    Spinnenbogen

    Bögen mit basespeed 10 (langsam):
    langer Kampfbogen, langer Kriegsbogen,
    langer Belagerungsbogen, Prunkbogen,
    Kreuzritterbogen, Hydrabogen


    Tabelle für basespeed -10:
    Code:
      0 -   6% IAS -> 14 frames
      7 -  17% IAS -> 13 frames
     18 -  34% IAS -> 12 frames
     35 -  59% IAS -> 11 frames
     60 - 108% IAS -> 10 frames
    109 +          ->  9 frames
    Tabelle für basespeed 0:
    Code:
      0 -   8% IAS -> 15 frames
      9 -  18% IAS -> 14 frames
     19 -  31% IAS -> 13 frames
     32 -  53% IAS -> 12 frames
     54 -  85% IAS -> 11 frames
     86 - 151% IAS -> 10 frames
    152+           ->  9 frames
    Tabelle für basespeed 5:
    Code:
      0 -   3% IAS -> 15 frames
      4 -  12% IAS -> 14 frames
     13 -  23% IAS -> 13 frames
     24 -  43% IAS -> 12 frames
     44 -  71% IAS -> 11 frames
     72 - 128% IAS -> 10 frames
    129+           ->  9 frames
    Tabelle für basespeed 10:
    Code:
      0 -   4% IAS -> 17 frames
      5 -  10% IAS -> 16 frames
     11 -  21% IAS -> 15 frames
     22 -  33% IAS -> 14 frames
     34 -  49% IAS -> 13 frames
     50 -  77% IAS -> 12 frames
     78 - 119% IAS -> 11 frames
    120 - 214% IAS -> 10 frames
    215+           ->  9 frames



    Die Geschwindigkeit eines Jab-Angriffs eines Act 2-Söldners.

    Angegeben ist die Zeit eines Angriffs (also zweimal zustossen) in Frames (25 Frames = 1 Sekunde)

    Die Söldner haben zwar 3 Attacken (normaler Angriff, Jab und Aura einschalten), ein lvl 99-söldner benutzt aber zu 97% Jab. Daher mach ich mir nicht die Mühe noch den normalen Angriff zu testen.

    Messwerte jeweils in 5er-Schritten von 0 bis 200% IAS. Ein Söldner kann zwar theoretisch 225% IAS erreichen, aber wer gibt nem Söldner schon ne 6-Shael-Stangenwaffe?



    Waffen mit basespeed 20:
    Pike, Lanze / Lance, Kriegspike / War Pike

    Waffen mit basespeed 10:
    Bardike / Bardiche, Schwengel / Poleaxe, Lochaber-Axt / Lochaber Axe, Partisane / Partizan, Kolossvulge / Colossus Voulge, Rätselhafte Axt / Cryptic Axe

    Waffen mit basespeed 0:
    Dreizack / Trident, Spetum, Landsknechtsspiess / Voulge, Hellebarde / Halberd, Kampfdreizack / Fuscina, Yari, Pinne / Bill, Helmbarte / Bec-de-Corbin, Stygische Pike / Stygian Pike, Geisterspeer / Ghost Spear, Ogeraxt / Ogre Axe, Grosse Stangenaxt / Great Poleaxe

    Waffen mit basespeed -10:
    Speer / Spear, Sense / Scythe, Kriegssense / War Scythe, Kampfspeer / War Spear, Kampfsense / Battle Scythe, Schlachtensense / Grim Scythe, Hyperionspeer / Hyperion Spear, Drescher / Thresher, Riesendrescher / Giant Thresher

    Waffen mit basespeed -20:
    Forke / Brandistock, Kriegsforke / War Fork, Menschenfänger / Mancatcher



    Tabelle für basespeed 20:
    Code:
            0% IAS -> 20 frames
            5% IAS -> 19 frames
     10 -  15% IAS -> 18 frames
           20% IAS -> 17 frames
     25 -  35% IAS -> 16 frames
     40 -  50% IAS -> 15 frames
     55 -  75% IAS -> 14 frames
     80 - 125% IAS -> 13 frames
    130 - 200% IAS -> 12 frames
    Tabelle für basespeed 10:
    Code:
            0% IAS -> 18 frames
      5 -  10% IAS -> 17 frames
     15 -  20% IAS -> 16 frames
     25 -  30% IAS -> 15 frames
     35 -  55% IAS -> 14 frames
     60 -  90% IAS -> 13 frames
     95 - 145% IAS -> 12 frames
    150 - 200% IAS -> 11 frames
    Tabelle für basespeed 0:
    Code:
      0 -   5% IAS -> 16 frames
     10 -  15% IAS -> 15 frames
     20 -  35% IAS -> 14 frames
     40 -  60% IAS -> 13 frames
     65 - 100% IAS -> 12 frames
    105 - 195% IAS -> 11 frames
          200% IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed -10:
    Code:
      0 -   5% IAS -> 15 frames
     10 -  20% IAS -> 14 frames
     25 -  40% IAS -> 13 frames
     45 -  70% IAS -> 12 frames
     75 - 140% IAS -> 11 frames
    145 - 200% IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed -20:
    Code:
    basemod [-20]
      0 -   5% IAS -> 14 frames
     10 -  25% IAS -> 13 frames
     30 -  50% IAS -> 12 frames
     55 - 100% IAS -> 11 frames
    105 - 200% IAS -> 10 frames



    Act3 - Die Eisenwölfe

    Hier die Länge einer Zauberanimation der Act3-söldner. Auch auf den Blitzschlag wirkt nur FastCast, nicht IAS. Die Geschwindigkeit des Schwertes ist irrelevant.

    Auch wenn Act3-Söldner gelegentlich auch mit dem Schwert zuschlagen können (jedenfalls laut mpq) tuen sie das nur sehr selten. Ich werde die Geschwindigkeit daher nicht testen.


    Code:
      0 -   5 % fc -> 18 frames
           10 % fc -> 17 frames
     15 -  25 % fc -> 16 frames
     30 -  35 % fc -> 15 frames
     40 -  55 % fc -> 14 frames
     60 -  85 % fc -> 13 frames
     90 - 135 % fc -> 12 frames
    140+      % fc -> 11 frames


  2. #2
    Ex-Staffmember Benutzerbild von Tub
    Registriert seit
    Jul 2001
    Beiträge
    9.509
    Bnet-Acc
    Tub
    Likes
    1

    Act5-Söldner: Barbaren

    Die Geschwindigkeit eines Angriffs eines Act 5-Söldners.

    normaler Angriff, Hieb und Lähmen sind alle gleich schnell.

    Angegeben ist die Zeit eines Angriffs in Frames (25 Frames = 1 Sekunde)


    Einhand- und Zweihandschwerter sind gleich schnell.


    Die Geschwindigkeit der einzelnen Schwerter könnt ihr hier nachgucken, ich bin zu faul jetzt alle Schwerter aufzuschreiben.



    Tabelle für basespeed 20:
    Code:
      0 -   1 % IAS -> 21 frames
      2 -   5 % IAS -> 20 frames
      6 -  10 % IAS -> 19 frames
     11 -  17 % IAS -> 18 frames
     18 -  23 % IAS -> 17 frames
     24 -  36 % IAS -> 16 frames
     37 -  49 % IAS -> 15 frames
     50 -  69 % IAS -> 14 frames
     70 -  98 % IAS -> 13 frames
     99 - 146 % IAS -> 12 frames
    147 - 149 % IAS -> 11 frames
    250+      % IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed 10:
    Code:
      0 -   5 % IAS -> 18 frames
      6 -  10 % IAS -> 17 frames
     11 -  21 % IAS -> 16 frames
     22 -  31 % IAS -> 15 frames
     32 -  47 % IAS -> 14 frames
     48 -  69 % IAS -> 13 frames
     70 - 105 % IAS -> 12 frames
    106 - 173 % IAS -> 11 frames
    174+      % IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed 5:
    Code:
      0 -   5 % IAS -> 17 frames
      6 -  14 % IAS -> 16 frames
     15 -  23 % IAS -> 15 frames
     24 -  38 % IAS -> 14 frames
     39 -  57 % IAS -> 13 frames
     58 -  88 % IAS -> 12 frames
     89 - 146 % IAS -> 11 frames
    147+      % IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed 0:
    Code:
      0 -   8 % IAS -> 16 frames
      9 -  17 % IAS -> 15 frames
     18 -  29 % IAS -> 14 frames
     30 -  47 % IAS -> 13 frames
     48 -  74 % IAS -> 12 frames
     75 - 124 % IAS -> 11 frames
    125+      % IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed -5:
    Code:
      0 -   3 % IAS -> 16 frames
      4 -  10 % IAS -> 15 frames
     11 -  22 % IAS -> 14 frames
     23 -  38 % IAS -> 13 frames
     39 -  62 % IAS -> 12 frames
     63 - 101 % IAS -> 11 frames
    102+      % IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed -10:
    Code:
      0 -   5 % IAS -> 15 frames
      6 -  15 % IAS -> 14 frames
     16 -  29 % IAS -> 13 frames
     30 -  51 % IAS -> 12 frames
     52 -  88 % IAS -> 11 frames
     89+      % IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed -20:
    Code:
      0 -   4 % IAS -> 14 frames
      5 -  15 % IAS -> 13 frames
     16 -  33 % IAS -> 12 frames
     34 -  62 % IAS -> 11 frames
     63+      % IAS -> 10 frames
    Tabelle für basespeed -30:
    Code:
      0 -   4 % IAS -> 13 frames
      5 -  18 % IAS -> 12 frames
     19 -  41 % IAS -> 11 frames
     42+      % IAS -> 10 frames

  3. #3
    Benutzerbild von sword
    Registriert seit
    Feb 2002
    Beiträge
    3.831
    Likes
    0
    besonders der teil für die rouge ist cool . good job @ Tub

    Bankraub ist eine Unternehmung von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank.

    Bertolt Brecht (1898-1956), dt. Dramatiker u. Dichter
    freezed Finger Mage

  4. #4
    Ex-Staffmember Benutzerbild von Bee
    Registriert seit
    Sep 2001
    Beiträge
    4.284
    Likes
    24
    danke tub, is gleioch in die favorieten gewandert...aber wo genau liegt der unterschied zwischen effektiven ias, und ausruestungsias...?? ich raff des einfachn it ???
    Rip:
    Todesgurke, lvl 87 Nec - Unhandled Exception Error, Dia killte mich mit vollen Minions unter altern mit toni in weniger als 15 Sek, weil da war ich wieder im Game!
    Beene, lvl 78 Assa FE *Bumm*
    Frostgurke, lvl 86 Sorc ES Macht Urdars auf dem Weg zu Big M

  5. #5
    Bobble_DD
    Guest
    und

    ich glaube,da war wohl einer net ausgelastet genug im osten

    aber noch ma

  6. #6
    Benutzerbild von Lynxx
    Registriert seit
    Jan 2002
    Beiträge
    1.315
    Bnet-Acc
    Sag ich nicht :Þ
    Likes
    0
    Respekt!

    Nee, ehrlich, supidupi Arbeit Nur kleiner Schönheitsfehler:

    Originally posted by Tub
    ein lvl 99-söldner benutzt aber zu 97% Jab
    Denn Lvl99 Söldner mußte mir mal zeigen!

    Mfg

    P.S.: Solltest öfters deine Großeltern besuchen
    Ich zocke nie wieder D2!

    Damn... nun zock ich doch wieder.

  7. #7
    Ex-Staffmember Benutzerbild von Tub
    Registriert seit
    Jul 2001
    Beiträge
    9.509
    Bnet-Acc
    Tub
    Likes
    1
    Ich teste nur mit lvl 99-Söldnern. Gelegentlich auch mit lvl 200-Söldnern. Aber die haben eh alle 100% jab. Also lass mich in Ruhe

    Und ohne Keks änder ich da schonmal gar nix!

    btw, willst du mich foltern oder was?
    meine Characterguides: [ PvM-Trapsin (1.10) ] [ Sniper (1.09) ] [ Kicksin (1.09) - Kicksin (1.10-update) ] [ Shouter-Skizze (1.10) ]
    meine Calcs: [ Drop-Calculator (1.09+1.10) ] [ Giftschaden (1.09+1.10) ] [ Kickschaden (1.09+1.10) ] [ Manashield (1.09) ]
    meine Speedtabellen: [ Assassine (1.10) ] [ Söldner (1.09) ]
    sonstiges von mir: [ Assassinen-Skills (1.09) ] [ Charakter-Modenschau ] [ Faster-Run-Infos (1.09) ] [ Affixtabellen (1.09+1.10) ] [ Runenwörter (1.10) ]
    Andere Infos: [ www.d2wissen.de ] [ Arreat Summit ] [ d2.de calcs ]

    <Mobbelsche> sag mal: du kannst mir nicht zufällig ein post abziehen? ich hab gestern im comm gepostet und schäme mich jetzt dafür :D

  8. #8
    NecNH2
    Guest


    da gibbet gleich haufenweise

  9. #9
    Benutzerbild von Lynxx
    Registriert seit
    Jan 2002
    Beiträge
    1.315
    Bnet-Acc
    Sag ich nicht :Þ
    Likes
    0
    Originally posted by Tub
    Ich teste nur mit lvl 99-Söldnern. Gelegentlich auch mit lvl 200-Söldnern. Aber die haben eh alle 100% jab. Also lass mich in Ruhe

    Und ohne Keks änder ich da schonmal gar nix!
    :banane:

    Originally posted by Tub
    btw, willst du mich foltern oder was?
    Soll ich ehrlich sein? Achja, find mal bitte den Speed beim Zuschlagen der Eisenwölfe raus. Das wär total wichtig!
    Ich zocke nie wieder D2!

    Damn... nun zock ich doch wieder.

  10. #10
    Benutzerbild von Sulimo
    Registriert seit
    Aug 2002
    Beiträge
    3.000
    Bnet-Acc
    per PM
    Likes
    0


    nur jetz bin ich am überlegen wen ich vergöttern muss.....
    tub oder jarulf unsern mf gott..
    HELFT MIR

    achja nochn weils so schön war

    PlüschpuschelchÖnwedlOr im Paladin-TempÖl *mIkKaMiKkAmIkKaMiKkAmIkKaMiKkAmIkKaMiKkA*


    Greetz to: EDANTS, Psylight, Balkoth, Bert, Ras, Zork, Lu, Bockel, Lazy, Heri, Lamyron, Gread, mikkaschnuggÖl, Speedy, Sunfire, EisenfäustchÖn, temp, Lilly, spy, Boldar, Karak, nookie, Tub, Tuvok, die Hammerdin-Taverne, die Kulturgüter und den Rest vom Paladin-Tempel

    Weeze IV - I have survived!
    Weeze V - I have survived the große Pfanne!

Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Bogen-Schuss-Geschwindigkeiten
    Von WOQE im Forum Die Anfängerhilfe
    Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 17. Oktober 2009, 15:35
  2. An alle Socomspieler, oder die, die es noch werden wollen!
    Von abrissbirne im Forum Off-Topic Forum
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 22. Mai 2008, 13:53
  3. ww - die antwort
    Von honcho im Forum Barbaren Archiv
    Antworten: 68
    Letzter Beitrag: 28. Juli 2006, 10:55
  4. [1.10 / Technik] IAS FCR - die anderen breakpoints
    Von Snej2 im Forum Strategie-Archiv
    Antworten: 19
    Letzter Beitrag: 05. Juli 2006, 19:20

Forenregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •